如何防止 MayBeGesture 状态下的手势超时移除?
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【中文标题】如何防止 MayBeGesture 状态下的手势超时移除?【英文标题】:How to prevent timeout removal of gestures in MayBeGesture state? 【发布时间】:2014-06-18 13:25:43 【问题描述】:我正在使用在 Microsoft Windows 7 上运行的 Qt 4.6.3 实现基于触摸的输入系统。为了将状态机保持在可管理的复杂性,我决定使用框架的手势识别基础架构。我一直遵循Gestures Programming 指南,并为每个手势实现并注册了我的QGestureRecognizer
派生类。
大多数手势识别器都按预期工作,但有一个例外:我的 单指平移 暴露了(对我而言)莫名其妙的行为。由于我希望在触发平移手势之前保持一个小的容差窗口,初始接触(鼠标或触摸)的事件必须报告MayBeGesture
结果,并且只会通过返回请求前进到Qt::GestureStarted
状态TriggerGesture
.
这是相关的代码部分:
class CSingleFingerPanGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
public:
virtual QGestureRecognizer::Result recognize( QGesture* state,
QObject*,
QEvent* event )
CSingleFingerPanGesture& panState = *static_cast< CSingleFingerPanGesture* >( state );
QGestureRecognizer::Result result;
switch ( event->type() )
case QEvent::TouchBegin:
const QTouchEvent& touchEvent = *static_cast< const QTouchEvent* >( event );
// Filter out multi-touch gestures
if ( touchEvent.touchPoints().size() == 1 )
QTouchEvent::TouchPoint p = touchEvent.touchPoints().at(0);
panState.startPos = p.pos();
result = QGestureRecognizer::MayBeGesture;
break;
case QEvent::MouseButtonPress:
const QMouseEvent& mouseEvent = *static_cast< const QMouseEvent* >( event );
panState.startPos = mouseEvent.posF();
result = QGestureRecognizer::MayBeGesture;
break;
// ...
return result;
// ...
;
虽然鼠标和触摸输入的处理方式相同,并且都返回相同的Result
-flag,但整体行为是不同的。特别是,当与触摸表面交互时,状态为MayBeGesture
的手势会在 3 秒后从手势列表中删除(参见QGestureManager::timerEvent
),这样做显然会抵消其他手势。虽然鼠标手势也从m_maybeGestures
-list 中删除,但这不会暴露不良影响。
问题:
-
为什么手势会自动从
m_maybeGestures
-list 中删除?
有没有办法防止手势从m_maybeGestures
-list 中删除?
为什么从m_maybeGestures
-list 中移除手势的处理方式因输入类型而异?
【问题讨论】:
【参考方案1】:回答我自己的问题:
-
[#QTBUG-9926] Remove kill timer for maybeGestures from QGestureManager 中解释的这种行为实际上没有任何原因。
控制在
MayBeGesture
状态下任意移除手势的定时器在Qt 4.7 中被移除。如果随意删除手势是个问题,请升级到 Qt 4.7 或更高版本。
经过进一步调查,处理鼠标和触摸输入没有区别。唯一的区别在于输入特性。虽然触摸输入会生成连续的 Update 事件流,但单个左键按下事件不会。 Update 事件的处理最终触发了手势的移除。
【讨论】:
以上是关于如何防止 MayBeGesture 状态下的手势超时移除?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章