如何在目标 C 类中设置布尔类型属性
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【中文标题】如何在目标 C 类中设置布尔类型属性【英文标题】:How to set a boolean type property in objective C class 【发布时间】:2012-03-12 16:21:29 【问题描述】:如何在目标 C 类中使用布尔属性,我是这样做的:
@property (nonatomic, copy) BOOL *locationUseBool;
但它给出的错误是:
具有“复制”属性的属性必须是对象类型。
什么是正确的声明方式?
【问题讨论】:
【参考方案1】:@property (nonatomic, assign) BOOL locationUseBool;
无星号、无副本、无保留。
【讨论】:
或者你可以完全省略第二个参数(默认为assign)。 也可以考虑使用官方的C99bool
类型。它在投射等时具有更好的行为。
@JeremyP 投射到什么时? BOOL
是我在 Obj-C 上读过的所有内容的推荐。我错过了什么?
@Yar: BOOL
只是char
的类型定义。 bool
是逻辑上 1 位宽的正确布尔类型。在 C 中,任何数量的非 0 整数类型都意味着评估为真。但是,将任何低 8 位恰好为零的非零整数转换为 BOOL
将导致 BOOL 变量为假。 (BOOL)0x1000
为假,但(bool) 0x1000
为真。
@JeremyP 我很震惊! pastie.org/3438141 那么,嗯,我应该在任何地方都使用bool
,比如属性等吗?诚然,我并没有将 ints
分配给 BOOL,但成本效益如何?【参考方案2】:
你也可以这样声明。
@property (assign) BOOL locationUseBool;
基本上,如果您说非原子,并且使用@synthesize 生成访问器,那么如果多个线程尝试同时更改/读取该属性,则可能会发生错误。您可以获得部分写入的值或过度释放/保留的对象
在多线程程序中,原子操作不能被部分中断,而非原子操作可以。
【讨论】:
【参考方案3】:这个对我有用。
@property (nonatomic) BOOL locationUseBool;
属性声明中没有星号 * 符号。此外,'assign' 的使用是可选的。
【讨论】:
以上是关于如何在目标 C 类中设置布尔类型属性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章