NSRunLoop 和 GCD 队列

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【中文标题】NSRunLoop 和 GCD 队列【英文标题】:NSRunLoop and GCD queues 【发布时间】:2011-03-02 00:21:30 【问题描述】:

我正在创建一个用于 ios 的 c++ 库(是的,不幸的是它必须是 C++),它使用 AVCaptureSession 来捕获通过 captureOutput 回调传递的视频帧。 C++ 库是我可交付的产品。我有一个可可触摸应用程序来测试/演示它。所以,它看起来像这样:

(测试应用程序)(c++ lib(AVFoundation回调))

测试应用具有 UI 控件并负责几乎所有图形。 c++ 库通过 OpenGL 将帧渲染到 UIView。

你和我在一起吗?不错


好的,首先,用户按下一个 UIButton 来调用我的库。此调用需要 10 秒或更长时间才能完成。所以如果我把调用直接放在按钮点击后面,UI会一直阻塞,直到库函数返回:

-(IBAction)hBut:(id)sender
    [myLib foo]; // takes 10+ seconds to return

这不好。我尝试的下一件事是生成一个线程来调用 lib:

-(void)callIntoLib
    [myLib foo];


-(IBAction)hBut:(id)sender
    [NSThread detach..:myLib selector:foo object:nil];

这不再阻塞 UI,但现在视频帧回调函数永远不会触发(AVCaptureSession 的 captureOutput)。似乎主 NSRunLoop 已被阻止。

接下来我尝试了同样的事情,但使用的是 Grand Central Dispatch:

-(IBAction)hBut:(id)sender
     _myQueue = dispatch_queue_create("com.domain.me", NULL); // member variable
     dispatch_async(_myQueue,
     ^
          [myLib foo];
     );

这具有相同的行为。也就是说,视频帧的回调不会触发。跛脚

为什么主 NSRunLoop 在第 2 和第 3 种情况下被阻塞?有没有办法将队列与之关联?

这有意义吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

主线程自己运行它的 runLoop,因此在第一种情况下,来自相机的事件被传递到您的库。自定义线程不运行runLoop,你应该自己做。

-(void)callIntoLib 
    [myLib foo];
    self.callIntoLibExecuted = YES;



-(void)threadBody 
    @autoreleasepool 
        self.callIntoLibExecuted = NO;

        [self performSelector:@selector(callIntoLib) 
                 onThread:[NSThread currentThread] 
                 withObject:nil
                 waitUntilDone:NO];

        while (!self.callIntoLibExecuted)
        
           @autoreleasepool 
               [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode
                         beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];
           
        
    


-(IBAction)hBut:(id)sender 
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadBody) 
              toTarget:self withObject:nil];

【讨论】:

你试过了吗?我有一个自定义的 thread with its own runloop 并且仍然 AVFoundation 来自主运行循环。如果主运行循环被阻塞,它就不会出现(我说的是 OSX 而不是 iOS)。 我认为 AVFoundation 在 OSX 上的工作方式与 iOS 不同,这个答案是为 iOS 问题提供的。如果您将使用 AVCaptureVideoDataOutput 而不是 AVCaptureMovieFileOutput,您将能够在您指定的调度队列中捕获回调。试试看。也许那时你的主线程在捕获期间不会被使用。【参考方案2】: Technical Q&A QA1702 How to capture video frames from the camera as images using AV Foundation

此示例代码仅在 GCD 串行队列上使用 AVCaptureVideoDataOutput -setSampleBufferDelegate:queue:。看来 AVCaptureSession 必须和 RunLoop 一起使用。你需要在你的线程上执行你自己的 RunLoop,或者尝试修改你的 C++ 库作为这个示例代码。

【讨论】:

那个 li k 现在被破坏了(Apple 的邪恶网站管理员不断破坏 url)。新版本在:developer.apple.com/library/ios/qa/qa1702/_index.html 看来即使线程有自己的runloop,AVCaptureSession 也坚持要在主runloop (CFRunLoopGetMain) 上运行。我spawn NSThread 并在其中运行所有内容,但回调仅来自主运行循环,如果主运行循环阻塞,则不会收到回调。如果我在主循环上做所有事情都很好,只是它不喜欢新线程。我说的是 OSX 而不是 iOS。

以上是关于NSRunLoop 和 GCD 队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GCD 中的“全局队列”和“主队列”有啥区别?

iOS底层探索之多线程—GCD不同队列源码分析

GCD 中的并发队列与串行队列

iOS底层探索之多线程—GCD的队列

GCD 串行队列调度异步和同步

『GCD』详解