NSRunLoop 和 GCD 队列
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【中文标题】NSRunLoop 和 GCD 队列【英文标题】:NSRunLoop and GCD queues 【发布时间】:2011-03-02 00:21:30 【问题描述】:我正在创建一个用于 ios 的 c++ 库(是的,不幸的是它必须是 C++),它使用 AVCaptureSession 来捕获通过 captureOutput 回调传递的视频帧。 C++ 库是我可交付的产品。我有一个可可触摸应用程序来测试/演示它。所以,它看起来像这样:
(测试应用程序)(c++ lib(AVFoundation回调))
测试应用具有 UI 控件并负责几乎所有图形。 c++ 库通过 OpenGL 将帧渲染到 UIView。
你和我在一起吗?不错
好的,首先,用户按下一个 UIButton 来调用我的库。此调用需要 10 秒或更长时间才能完成。所以如果我把调用直接放在按钮点击后面,UI会一直阻塞,直到库函数返回:
-(IBAction)hBut:(id)sender
[myLib foo]; // takes 10+ seconds to return
这不好。我尝试的下一件事是生成一个线程来调用 lib:
-(void)callIntoLib
[myLib foo];
-(IBAction)hBut:(id)sender
[NSThread detach..:myLib selector:foo object:nil];
这不再阻塞 UI,但现在视频帧回调函数永远不会触发(AVCaptureSession 的 captureOutput)。似乎主 NSRunLoop 已被阻止。
接下来我尝试了同样的事情,但使用的是 Grand Central Dispatch:
-(IBAction)hBut:(id)sender
_myQueue = dispatch_queue_create("com.domain.me", NULL); // member variable
dispatch_async(_myQueue,
^
[myLib foo];
);
这具有相同的行为。也就是说,视频帧的回调不会触发。跛脚
为什么主 NSRunLoop 在第 2 和第 3 种情况下被阻塞?有没有办法将队列与之关联?
这有意义吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:主线程自己运行它的 runLoop,因此在第一种情况下,来自相机的事件被传递到您的库。自定义线程不运行runLoop,你应该自己做。
-(void)callIntoLib
[myLib foo];
self.callIntoLibExecuted = YES;
-(void)threadBody
@autoreleasepool
self.callIntoLibExecuted = NO;
[self performSelector:@selector(callIntoLib)
onThread:[NSThread currentThread]
withObject:nil
waitUntilDone:NO];
while (!self.callIntoLibExecuted)
@autoreleasepool
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode
beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];
-(IBAction)hBut:(id)sender
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadBody)
toTarget:self withObject:nil];
【讨论】:
你试过了吗?我有一个自定义的 thread with its own runloop 并且仍然AVFoundation
来自主运行循环。如果主运行循环被阻塞,它就不会出现(我说的是 OSX 而不是 iOS)。
我认为 AVFoundation 在 OSX 上的工作方式与 iOS 不同,这个答案是为 iOS 问题提供的。如果您将使用 AVCaptureVideoDataOutput 而不是 AVCaptureMovieFileOutput,您将能够在您指定的调度队列中捕获回调。试试看。也许那时你的主线程在捕获期间不会被使用。【参考方案2】:
Technical Q&A QA1702 How to capture
video frames from the camera as
images using AV Foundation
此示例代码仅在 GCD 串行队列上使用 AVCaptureVideoDataOutput -setSampleBufferDelegate:queue:。看来 AVCaptureSession 必须和 RunLoop 一起使用。你需要在你的线程上执行你自己的 RunLoop,或者尝试修改你的 C++ 库作为这个示例代码。
【讨论】:
那个 li k 现在被破坏了(Apple 的邪恶网站管理员不断破坏 url)。新版本在:developer.apple.com/library/ios/qa/qa1702/_index.html 看来即使线程有自己的runloop,AVCaptureSession
也坚持要在主runloop (CFRunLoopGetMain
) 上运行。我spawn NSThread 并在其中运行所有内容,但回调仅来自主运行循环,如果主运行循环阻塞,则不会收到回调。如果我在主循环上做所有事情都很好,只是它不喜欢新线程。我说的是 OSX 而不是 iOS。以上是关于NSRunLoop 和 GCD 队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章