如何在小部件扩展中添加超过 5 个小部件? WidgetBundle 的小部件的最大数量不能超过 5
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【中文标题】如何在小部件扩展中添加超过 5 个小部件? WidgetBundle 的小部件的最大数量不能超过 5【英文标题】:How can I add more than 5 widgets in a widget extension? the maximum number of WidgetBundle's widget cannot exceed 5 【发布时间】:2020-10-08 01:51:10 【问题描述】:好像WidgetBundle
有最大数量限制,超过5个会报编译错误:Extra argument in call
。
但是我在任何文档中都没有看到这样的描述,也没有其他开发者提到这个问题。
有人有想法吗?
@main
struct WidgetsBundle: WidgetBundle
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget
Widget1()
Widget2()
Widget3()
Widget4()
Widget5()
Widget6() // Extra argument in call
【问题讨论】:
【参考方案1】:我在WidgetBundle
中遇到了同样的错误。如果您有兴趣为应用程序拥有超过 5 个小部件,则有一种解决方法:
@main
struct WidgetKitExtension: WidgetBundle
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget
Widget1()
Widget2()
Widget3()
Widget4()
Bundle2().body
struct Bundle2: WidgetBundle
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget
Widget5()
Widget6()
Widget7()
基本上,您创建第二个WidgetBundle
并在您的第一个中使用它。我已经验证这从Xcode 12.0.1
开始有效
尚未测试提交包含超过 5 个小部件的应用程序。
【讨论】:
成功了!谢谢您的回答。我试过甚至可以在Bundle2
中使用Bundle3
来制作超过25 个小部件。如果提交通过,我会在这里回复。
该提交已获得 Apple 批准。 ?以上是关于如何在小部件扩展中添加超过 5 个小部件? WidgetBundle 的小部件的最大数量不能超过 5的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章