为啥 useState 钩子在 useEffect() 中使用循环时不更新
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【中文标题】为啥 useState 钩子在 useEffect() 中使用循环时不更新【英文标题】:Why useState hook don't update while using loop inside useEffect()为什么 useState 钩子在 useEffect() 中使用循环时不更新 【发布时间】:2021-06-08 02:48:09 【问题描述】:案例一:
const [present, setPresent] = useState([]);
useEffect(() =>
for (var j = 1; j <= totalPeriod; j++)
setPresent([
...present,
period: j,
present: true,
,
]);
, []);
案例 2:
const [present, setPresent] = useState([]);
let createPresent = [];
for (var j = 1; j <= totalPeriod; j++)
createPresent = [
...createPresent,
period: j,
present: true,
,
]
useEffect(() =>
setPresent(createPresent);
, []);
当我在案例 1 中尝试使用 useEffect()
内部的循环更新 present 状态时,present 状态不会更新。但是,当我在useEffect()
之外单独使用循环并创建一个数组,然后在情况 2 中将其分配给 present 状态时,present 状态正在更新。
这背后的原因是什么?为什么在案例 1 中当前状态没有更新?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您在案例 1 中所做的假设是 setPresent
调用是同步的,并且它会立即更新 present
,而实际上 React 中的状态更新几乎总是异步的。因此for (var j = 1; j <= totalPeriod; j++)
中的present
变量将等于原始值,即一个空数组[]
。所以本质上,你是在一遍又一遍地设置状态:
[
...[],
period: j,
present: true,
,
]
这将导致您的状态更新为for
循环创建的最后一个数组。因此,如果 totalPeriod
等于 5,您的状态最终将是 [period: 5, present: true]
而不是 [period: 1, present: true, period: 2, present: true, ... ]
在案例 2 中,一切都非常简单,您组装数组而不弄乱状态变量,然后一次性设置状态。就像你在这种情况下应该做的那样。
【讨论】:
假设我们有totalPeriod = 3,你的意思是它永远不会被更新? @Blessing 不管totalPeriod
是什么,present
总是会成为 for 循环产生的最后一个对象。所以如果是 3,present
最终会变成 period: 3, present: true
@codermonkey 如果我明白你的意思,你的意思是因为state
是asynchronous
,所以第一次迭代会发生,如果它试图更新状态,它会失败,因为state
不会立即更新,然后整个循环将结束而不更新 state
对吗?
@Blessing 你几乎是正确的。 setPresent
是异步的,因此只有循环的最后一个操作才会真正注册到它。
@codermonkey 非常感谢您的解释。【参考方案2】:
在以下情况下,您的present
状态不是每个后续状态更新的结果,而是您拥有的初始状态[]
。 React 将批处理这些更新,而不是让它们同步发生,因此只有一个状态更新,present
更新为您的for loop
中的最新条目。
const [present, setPresent] = useState([]);
useEffect(() =>
for (var j = 1; j <= totalPeriod; j++)
setPresent([
...present,
period: j,
present: true,
,
]);
, []);
在下面的例子中,你首先用你需要的所有值组装一个createPresent
数组,最后调用状态更新函数,即setPresent
来设置状态。
const [present, setPresent] = useState([]);
let createPresent = [];
for (var j = 1; j <= totalPeriod; j++)
createPresent = [
...createPresent,
period: j,
present: true,
,
]
useEffect(() =>
setPresent(createPresent);
, []);
为了实现第一个行为的第二个行为,您可以使用 状态更新器回调,它将先前的状态作为参数,如下所示:-
const [present, setPresent] = useState([]);
useEffect(() =>
for (let j = 1; j <= totalPeriod; j++)
setPresent(prevState=>[
...prevState,
period: j,
present: true,
,
]);
, []);
这里的状态更新也是批量,但在更新下一个状态之前会考虑上一个状态。
当我说 批量 状态更新时,我的意思是只有一个渲染。您可以通过在组件的函数体中执行 console.log('render')
来验证这一点。
注意这里使用let
而不是var
,因为let
是作用域的,您将获得变量j
的准确值。
【讨论】:
【参考方案3】:除了其他答案:
在 React 组件中更新状态时,您需要牢记一些关键点。 首先 React 状态中的更新状态不是同步的,因此除非你异步触发它,否则它将被批处理。
state = count: 0;
increment()
this.setState( count: this.state.count + 1);
this.setState( count: this.state.count + 1);
this.setState( count: this.state.count + 1);
console.log(this.state.count) // 0
increment()
console.log(this.state.count); // 1
并且,调用incemenent()
完成后this.state.count的最终值为1
因为 React 批处理所有调用,并找出结果,然后有效地进行更改。这种纯 javascript 代码,在最后一个获胜的地方合并
newState = Object.assign(
,
firstSetStateCall,
secondSetStateCall,
thirdSetStateCall,
);
所以,我们可以说这里的一切都与 JavaScript 对象合并有关。所以还有另一种很酷的方法,我们在 setState 中传递一个函数而不是 object。
其次,在 react hooks useState
的情况下,updating function
(useState() 返回的数组的第二个元素) 不会重新渲染状态对象的内容更改,状态对象的引用有被改变。例如:这里我创建了沙盒:link
如果我没有更改数组的引用(即状态),它就不会重新渲染组件。
for (let key in newState)
newStateToBeSent[key] = newState[key]; // chnaging the reference
【讨论】:
以上是关于为啥 useState 钩子在 useEffect() 中使用循环时不更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章