Mac 上的 SwiftUI:关闭窗口并打开另一个窗口

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【中文标题】Mac 上的 SwiftUI:关闭窗口并打开另一个窗口【英文标题】:SwiftUI on Mac: Close Window and open another one 【发布时间】:2019-10-21 22:05:34 【问题描述】:

我是 SwiftUI 的新手,在使用 Storboard 多年后,我想太多了。我尝试转换我以前的故事板应用程序,不幸的是,只有 ios 教程。没关系,我的问题...:

我的应用程序将从登录窗口开始。如果登录成功,窗口应该关闭,并出现一个包含主应用程序的新窗口。现在我正坐在我的登录窗口和一个空按钮功能前:

AppDelegate.swift:

let contentView = LoginView()
...
window.contentView = NSHostingView(rootView: contentView)
window.makeKeyAndOrderFront(nil)

LoginWindow.Swift:

Button(action: 

) 
    Text("Login")

我应该在按钮动作中写什么?如果登录成功,我如何以及在哪里调用登录函数以及该函数将如何更改窗口?

【问题讨论】:

我也有类似的情况。该应用程序将打开一个小文件选择对话框和确认视图。确认选择窗口/视图应消失,并且完整的应用程序窗口/视图应打开。我也被难住了。 【参考方案1】:

我整理了一个快速的 Swift 小操场,展示了我是如何解决这个问题的。它涉及一个帮助函数,它为窗口创建变量,进行一些设置,然后将内容设置为 SwiftUI 视图并将变量传递给该 SwiftUI 视图。这为视图提供了对包含它的窗口的引用,让它在该窗口上调用 close()。

import SwiftUI

func showWindow() 
    var windowRef:NSWindow
    windowRef = NSWindow(
        contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100),
        styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .fullSizeContentView],
        backing: .buffered, defer: false)
    windowRef.contentView = NSHostingView(rootView: MyView(myWindow: windowRef))
    windowRef.makeKeyAndOrderFront(nil)


struct MyView: View 
    let myWindow:NSWindow?
    var body: some View 
        VStack
            Text("This is in a separate window.")
            HStack
                Button(action:
                    showWindow()
                ) 
                    Text("Open another window")
                
                Button(action:
                    self.myWindow!.close()
                ) 
                    Text("Close this window")
                
            
        
    .padding()
    


showWindow()

我将 myWindow 变量设为可选项,这样您就可以在 Xcode 的预览中传递 nil,如下所示:

struct MyView_Previews: PreviewProvider 
    static var previews: some View 
        MyView(myWindow: nil)
    

编辑添加:我意识到我没有直接回答 OP 提出的问题:我应该在按钮操作中写什么?如果登录成功,我如何以及在哪里调用登录函数以及该函数将如何更改窗口?

我有一个具有类似模式的应用程序(登录,然后显示来自服务器的数据的不同窗口),这就是为什么我必须找出上面操场的代码。我建立了一个类来表示与我正在使用的服务的连接。如果遇到错误,该对象的初始化程序可能会抛出,从而导致抛出错误并且没有对象。

对于按钮操作,我使用这样的代码(我实际上并没有运行这个确切的代码,所以可能会有错误):

Button(action: 
    let loginResult = Result try connectToServer(self.address, username: self.username, password: self.password)
    switch loginResult 
        case .failure(let error):
            print(error.localizedDescription)
            let loginAlert = NSAlert(error: error)
            loginAlert.beginSheetModal(for: self.myWindow, completionHandler: ...)
        case .success(let serverConnection):
            showContentWindow(serverConnection)
            self.myWindow.close()
    
) 
    Text("Login")

showContentWindow 是一个辅助函数,类似于上面操场中的那个。它接受表示 API 连接的对象,然后将其传递给它用作窗口内容的 SwiftUI 视图,就像上面将窗口传递给窗口内的视图一样。

您显然可以通过多种方式处理错误。上面的代码与我使用的代码很接近(尽管我现在没有它在我面前),并为我提供了网络超时等错误的免费本地化描述。不过,错误处理细节远远超出了本文的范围。

重要的是在成功时,它调用函数打开新窗口,然后在自己的窗口上调用close。漂亮又简单。

【讨论】:

【参考方案2】:

这是我发现的作品。

关闭当前窗口 您可以从共享应用程序实例中获取当前窗口并对其调用 close。

NSApplication.shared.keyWindow?.close()

使用您的应用程序视图打开一个新窗口 我发现你可以在任何地方创建一个NSWindow 实例,它会被添加到屏幕上。

let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 20, y: 20, width: 480, height: 300), styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView], backing: .buffered, defer: false)
window.center()
window.setFrameAutosaveName("Main Window")
window.contentView = NSHostingView(rootView: ResourceListView(resources: []))
window.makeKeyAndOrderFront(nil)

在按钮动作中

Button(action: 
    NSApplication.shared.keyWindow?.close()
    let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 20, y: 20, width: 480, height: 300), styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView], backing: .buffered, defer: false)
    window.center()
    window.setFrameAutosaveName("Main Window")
    window.contentView = NSHostingView(rootView: MainViewForYourNewWindow())
    window.makeKeyAndOrderFront(nil)
) 
    Text("Login")

注意:我几乎肯定这是不好的(不是正确的做事方式)。至少它可以使用一些组织/设计。可能是某种路由器,在一个地方管理此打开/关闭/路由逻辑。

【讨论】:

有效。我想要两个窗口。当我关闭第二个(新打开的)时,我遇到了崩溃。线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x101c25a0) 那是因为新的(第二个)窗口现在是关键窗口。 @davidev 当您将窗口作为局部变量时,您会在关闭窗口时崩溃。尝试在 AppDelegate 中为 windows 对象使用全局变量来解决此问题。 @Andreas Stokidis。我试过了,还是不行,同样的崩溃【参考方案3】:

一个选项可能是向您的 AppDelegate 添加一个通知观察者,在您的应用委托中维护对第二个窗口的引用,当收到打开或关闭窗口的消息时,让应用委托完成这项工作。如果您的 ref 不为空,您可以拒绝(再次)打开第二个窗口,从而确保您无法打开第二个窗口的任何重复项,或者如果您不担心,您可以将所有 refs 推入一个集合使用某种唯一值作为其键/ID,使用通知对象的用户信息中的窗口键/ID,根据需要打开和关闭。

SwiftUI 非常酷,但就像所有正在进行中的作品一样,它需要一些市场反馈和一些润色才能到达那里。我不确定我是否喜欢它在 MacOS 上的多窗口应用程序中的当前状态窗口处理实用程序。在 iOS 上运行良好,显然这是它的第一个也是最好的用例。但是很容易将其向下(或横向)委托给真正的 Swift 代码,以获得更结构化的方法,就像我们在两年前的过去所做的那样:)

【讨论】:

以上是关于Mac 上的 SwiftUI:关闭窗口并打开另一个窗口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关闭窗口然后选择另一个应用程序时Mac应用程序消失

macbook 关闭窗口的快捷键是啥

打开一个新窗口并等待它关闭

Cocoa:从另一个窗口创建并关闭一个窗口

Mac OS 10.6 服务器上的 $PATH 变量不断重置

C#关闭一个窗口的同时打开另一个窗口