状态变量和 ForEach Swift
Posted
技术标签:
【中文标题】状态变量和 ForEach Swift【英文标题】:State Variables and ForEach Swift 【发布时间】:2020-01-13 13:29:32 【问题描述】:我正在尝试使用包含三个按钮的 foreach 循环在 swiftUI 中构建一个简单的视图,并根据状态变量为这些按钮设置动画。问题是,当按下一个按钮时,它们都会动画。我已经为此工作了好几个小时,但我想不出一种方法,让视图中只有一个按钮在按下时动画,而不是不使用 foreach 循环,只制作三个不同的状态变量三个不同的 CardView 视图。以下是参考代码:
struct CardView: View
var flipped:Bool
var body: some View
VStack
Image(flipped ? "cardFront" : "cardBack").renderingMode(.original)
.resizable()
.scaledToFit()
.frame(height: 200)
.rotation3DEffect(Angle(degrees: flipped ? 0 : 180), axis: (x: 0, y: 1, z: 0))
.opacity(1)
Text("Flip").padding()
struct ContentView: View
@State var isFlipped = false
var body: some View
HStack
ForEach(0..<3) number in
Button(action:
withAnimation(.spring())
self.isFlipped.toggle()
)
CardView(flipped: self.isFlipped)
非常感谢任何指点,因为我对这一切都很陌生。我真的很想弄清楚如何在没有上述工作的情况下在 foreach 循环中进行这项工作。
【问题讨论】:
为什么首先要在循环中添加按钮,特别是如果您有固定数量的按钮? ForEach 最适合与数组和其他大小可能不同的集合类型一起使用。 我正在考虑在更大范围内应用更多元素,所以我想知道是否有一种有效的方法可以做到这一点,而无需为每个元素都创建状态变量。 如果元素相互独立,它们需要自己的变量。 好的,感谢您的确认。我想知道我是否遗漏了什么。 【参考方案1】:将@State
变量和Button
放入CardView
。这是一个基本示例:
我需要使用Rectangle
,因为我没有您使用的图像。
struct CardView: View
@State var isFlipped = false
var body: some View
VStack
Rectangle()
.foregroundColor(self.isFlipped ? Color.blue : Color.red)
.frame(width: 100, height: 200)
.rotation3DEffect(Angle(degrees: self.isFlipped ? 0 : 180), axis: (x: 0, y: 1, z: 0))
.opacity(1)
Button(action:
withAnimation(.spring())
self.isFlipped.toggle()
)
Text("Flip")
struct ContentView: View
var body: some View
HStack
ForEach(0..<3) number in
CardView()
我希望这会有所帮助!
【讨论】:
传奇。这正是我想要的。感谢您花时间帮助我解决这个问题。 @テッド 没问题!以上是关于状态变量和 ForEach Swift的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章