如何在 MKMapSnapshotter 上绘制 CLLocationCoordinate2Ds(在 mapView 打印图像上绘制)
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【中文标题】如何在 MKMapSnapshotter 上绘制 CLLocationCoordinate2Ds(在 mapView 打印图像上绘制)【英文标题】:How to draw a CLLocationCoordinate2Ds on MKMapSnapshotter (drawing on mapView printed image) 【发布时间】:2019-02-13 19:50:15 【问题描述】:我有带有 CLLocationCoordinate2D
数组的 mapView。我使用这些位置通过MKPolyline
在我的mapView 上画线。现在我想将它存储为 UIimage。我发现有 MKMapSnapshotter
类,但不幸的是我无法在其上绘制叠加层“Snapshotter 对象不会捕获您的应用创建的任何叠加层或注释的视觉表示。”所以我只得到空白地图图像。有什么方法可以用我的叠加层获取图像?
private func generateImageFromMap()
let mapSnapshotterOptions = MKMapSnapshotter.Options()
guard let region = mapRegion() else return
mapSnapshotterOptions.region = region
mapSnapshotterOptions.size = CGSize(width: 200, height: 200)
mapSnapshotterOptions.showsBuildings = false
mapSnapshotterOptions.showsPointsOfInterest = false
let snapShotter = MKMapSnapshotter(options: mapSnapshotterOptions)
snapShotter.start() snapshot, error in
guard let snapshot = snapshot else
//do something with image ....
let mapImage = snapshot...
如何在此图像上添加叠加层?或者也许还有其他方法可以解决这个问题。
【问题讨论】:
【参考方案1】:不幸的是,您必须自己绘制它们。幸运的是,MKSnapshot
有一个方便的point(for:)
方法可以将快照中的CLLocationCoordinate2D
转换为CGPoint
。
例如,假设您有一个 CLLocationCoordinate2D
数组:
private var coordinates: [CLLocationCoordinate2D]?
private func generateImageFromMap()
guard let region = mapRegion() else return
let options = MKMapSnapshotter.Options()
options.region = region
options.size = CGSize(width: 200, height: 200)
options.showsBuildings = false
options.showsPointsOfInterest = false
MKMapSnapshotter(options: options).start() snapshot, error in
guard let snapshot = snapshot else return
let mapImage = snapshot.image
let finalImage = UIGraphicsImageRenderer(size: mapImage.size).image _ in
// draw the map image
mapImage.draw(at: .zero)
// only bother with the following if we have a path with two or more coordinates
guard let coordinates = self.coordinates, coordinates.count > 1 else return
// convert the `[CLLocationCoordinate2D]` into a `[CGPoint]`
let points = coordinates.map coordinate in
snapshot.point(for: coordinate)
// build a bezier path using that `[CGPoint]`
let path = UIBezierPath()
path.move(to: points[0])
for point in points.dropFirst()
path.addLine(to: point)
// stroke it
path.lineWidth = 1
UIColor.blue.setStroke()
path.stroke()
// do something with finalImage
然后是以下地图视图(坐标,如MKPolyline
,由mapView(_:rendererFor:)
渲染,像往常一样):
上面的代码会创建这个finalImage
:
【讨论】:
不知道为什么,但没有使用私有变量坐标:[CLLocationCoordinate2D]?对我来说。我无法将任何 2C 坐标附加到这个数组。我将其更改为 var coord2d: [CLLocationCoordinate2D] = [] 并更改保护让让坐标 = self.coord2d if self.coord2d.count > 1 else return 。而且效果很好!这就是我一直在寻找的 没问题。我很高兴这解决了你的问题。 FWIW,该私有变量的使用与这里的问题无关。显然,我假设您会使用自己的现有坐标数组。但是你没有分享这些坐标是如何存储在你的代码中的,所以我不得不使用一些东西,而且我无法知道你的数组是什么。大声笑。以上是关于如何在 MKMapSnapshotter 上绘制 CLLocationCoordinate2Ds(在 mapView 打印图像上绘制)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Matplotlib:如何在我的图表上绘制点而不是在按钮上绘制它们?