X-Macros 的实际使用
Posted
技术标签:
【中文标题】X-Macros 的实际使用【英文标题】:Real-world use of X-Macros 【发布时间】:2011-10-01 22:14:08 【问题描述】:我刚刚得知X-Macros。您见过 X-Macros 的哪些实际用途?它们什么时候是适合这项工作的工具?
【问题讨论】:
一个 Embedded.com 最近的系列:Part 1、Part 2、Part 3 关于这个主题。这里的答案同样具有指导意义。 对于那些正在考虑使用 X 宏的人,请考虑使用以下格式:(() () ())
而不是:( , , )
。这使得它们对于递归的、可变参数的宏情况更有用。有关原因/方式的更多信息,请参见此处:***.com/a/66130832/1599699 此外,您可以避免在宏中使用那些丑陋的 \,只需将每个条目放在自己的行并包含文件即可;更多信息请看这里:quuxplusone.github.io/blog/2021/02/01/x-macros
【参考方案1】:
一些流行和大型项目对 X-Macros 的实际使用:
Java 热点
在 Java® 编程语言的 Oracle HotSpot 虚拟机中,有一个文件 globals.hpp
,它以这种方式使用 RUNTIME_FLAGS
。
查看源代码:
JDK 7 JDK 8 JDK 9铬
list of network errors in net_error_list.h 是一长串这种形式的宏扩展:
NET_ERROR(IO_PENDING, -1)
被同一目录下的net_errors.h使用:
enum Error
OK = 0,
#define NET_ERROR(label, value) ERR_ ## label = value,
#include "net/base/net_error_list.h"
#undef NET_ERROR
;
这个预处理器魔法的结果是:
enum Error
OK = 0,
ERR_IO_PENDING = -1,
;
我不喜欢这种特殊用途的是常量的名称是通过添加ERR_
动态创建的。在本例中,NET_ERROR(IO_PENDING, -100)
定义了常量 ERR_IO_PENDING
。
使用ERR_IO_PENDING
的简单文本搜索,无法查看它定义的这个常量的位置。相反,要找到定义,必须搜索IO_PENDING
。这使得代码难以导航,因此添加到整个代码库的obfuscation。
【讨论】:
参考:hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/hotspot/file/tip/src/share/vm/… 你能包含一些代码吗?就目前而言,这实际上是一个仅链接的答案。【参考方案2】:X-Macros 本质上是参数化的模板。因此,如果您需要多种形式的类似东西,它们是完成这项工作的正确工具。它们允许您创建抽象形式并根据不同的规则对其进行实例化。
我使用 X 宏将枚举值输出为字符串。自从遇到它,我非常喜欢这种形式,它需要一个“用户”宏来应用于每个元素。使用多个文件包含要痛苦得多。
/* x-macro constructors for error and type
enums and string tables */
#define AS_BARE(a) a ,
#define AS_STR(a) #a ,
#define ERRORS(_) \
_(noerror) \
_(dictfull) _(dict***) _(dictstackunderflow) \
_(exec***) _(execstackunderflow) _(limitcheck) \
_(VMerror)
enum err ERRORS(AS_BARE) ;
char *errorname[] = ERRORS(AS_STR) ;
/* puts(errorname[(enum err)limitcheck]); */
我还将它们用于基于对象类型的函数调度。再次通过劫持我用来创建枚举值的同一个宏。
#define TYPES(_) \
_(invalid) \
_(null) \
_(mark) \
_(integer) \
_(real) \
_(array) \
_(dict) \
_(save) \
_(name) \
_(string) \
/*enddef TYPES */
#define AS_TYPE(_) _ ## type ,
enum TYPES(AS_TYPE) ;
使用宏可以保证我的所有数组索引都与关联的枚举值匹配,因为它们使用宏定义(TYPES 宏)中的裸标记来构造各种形式。
typedef void evalfunc(context *ctx);
void evalquit(context *ctx) ++ctx->quit;
void evalpop(context *ctx) (void)pop(ctx->lo, adrent(ctx->lo, OS));
void evalpush(context *ctx)
push(ctx->lo, adrent(ctx->lo, OS),
pop(ctx->lo, adrent(ctx->lo, ES)));
evalfunc *evalinvalid = evalquit;
evalfunc *evalmark = evalpop;
evalfunc *evalnull = evalpop;
evalfunc *evalinteger = evalpush;
evalfunc *evalreal = evalpush;
evalfunc *evalsave = evalpush;
evalfunc *evaldict = evalpush;
evalfunc *evalstring = evalpush;
evalfunc *evalname = evalpush;
evalfunc *evaltype[stringtype/*last type in enum*/+1];
#define AS_EVALINIT(_) evaltype[_ ## type] = eval ## _ ;
void initevaltype(void)
TYPES(AS_EVALINIT)
void eval(context *ctx)
unsigned ades = adrent(ctx->lo, ES);
object t = top(ctx->lo, ades, 0);
if ( isx(t) ) /* if executable */
evaltype[type(t)](ctx); /* <--- the payoff is this line here! */
else
evalpush(ctx);
以这种方式使用 X 宏实际上有助于编译器提供有用的错误消息。我从上面省略了 evalarray 函数,因为它会分散我的注意力。但是,如果您尝试编译上述代码(当然,注释掉其他函数调用,并为上下文提供一个虚拟 typedef),编译器会抱怨缺少函数。对于我添加的每个新类型,我都会在重新编译此模块时提醒我添加一个处理程序。因此,X-macro 有助于确保并行结构在项目发展时保持不变。
编辑:
这个答案使我的声誉提高了 50%。所以这里还有一点。下面是一个反例,回答问题:什么时候不使用X-Macros?
这个例子展示了将任意代码片段打包到 X-“记录”中。我最终放弃了项目的这个分支,并没有在以后的设计中使用这种策略(也不是因为不想尝试)。不知何故,它变得笨拙。事实上,宏被命名为 X6,因为在某一时刻有 6 个参数,但我厌倦了更改宏名称。
/* Object types */
/* "'X'" macros for Object type definitions, declarations and initializers */
// a b c d
// enum, string, union member, printf d
#define OBJECT_TYPES \
X6( nulltype, "null", int dummy , ("<null>")) \
X6( marktype, "mark", int dummy2 , ("<mark>")) \
X6( integertype, "integer", int i, ("%d",o.i)) \
X6( booleantype, "boolean", bool b, (o.b?"true":"false")) \
X6( realtype, "real", float f, ("%f",o.f)) \
X6( nametype, "name", int n, ("%s%s", \
(o.flags & Fxflag)?"":"/", names[o.n])) \
X6( stringtype, "string", char *s, ("%s",o.s)) \
X6( filetype, "file", FILE *file, ("<file %p>",(void *)o.file)) \
X6( arraytype, "array", Object *a, ("<array %u>",o.length)) \
X6( dicttype, "dict", struct s_pair *d, ("<dict %u>",o.length)) \
X6(operatortype, "operator", void (*o)(), ("<op>")) \
#define X6(a, b, c, d) #a,
char *typestring[] = OBJECT_TYPES ;
#undef X6
// the Object type
//forward reference so s_object can contain s_objects
typedef struct s_object Object;
// the s_object structure:
// a bit convoluted, but it boils down to four members:
// type, flags, length, and payload (union of type-specific data)
// the first named union member is integer, so a simple literal object
// can be created on the fly:
// Object o = integertype,0,0,4028; //create an int object, value: 4028
// Object nl = nulltype,0,0,0;
struct s_object
#define X6(a, b, c, d) a,
enum e_type OBJECT_TYPES type;
#undef X6
unsigned int flags;
#define Fread 1
#define Fwrite 2
#define Fexec 4
#define Fxflag 8
size_t length; //for lint, was: unsigned int
#define X6(a, b, c, d) c;
union OBJECT_TYPES ;
#undef X6
;
一个大问题是 printf 格式字符串。虽然它看起来很酷,但它只是一个骗局。由于它只用在一个函数中,过度使用宏实际上分离了应该在一起的信息;它使函数本身不可读。在像这样的调试功能中,混淆是双重不幸的。
//print the object using the type's format specifier from the macro
//used by O_equal (ps: =) and O_equalequal (ps: ==)
void printobject(Object o)
switch (o.type)
#define X6(a, b, c, d) \
case a: printf d; break;
OBJECT_TYPES
#undef X6
所以不要得意忘形。和我一样。
【讨论】:
我一直在研究几个不同的库来处理 C 中的“对象”——比如 Cello 和 GObject,但它们都对我的口味有点远。这篇文章和你的 Github 代码另一方面 - 很棒的东西,谢谢你的灵感。 :) 很高兴听到这个消息。我也研究了这些,并查看了 Lisp 1.1 手册。我最近制作的一组对象是parser combinators。我在那里得到了非常小而简单的 GC。请务必让我知道您正在构建什么。这种东西似乎总是会产生一些很酷的东西。 :)【参考方案3】:几年前,当我开始在我的代码中使用函数指针时,我发现了 X-macros。我是一名嵌入式程序员,经常使用状态机。我经常会写这样的代码:
/* declare an enumeration of state codes */
enum STATE0, STATE1, STATE2, ... , STATEX, NUM_STATES;
/* declare a table of function pointers */
p_func_t jumptable[NUM_STATES] = func0, func1, func2, ... , funcX;
问题在于,我认为必须维护函数指针表的顺序以使其与状态枚举的顺序相匹配,这很容易出错。
我的一个朋友向我介绍了 X-macros,这就像一个灯泡在我脑海中熄灭了。说真的,我这辈子 x 宏你都去哪儿了!
所以现在我定义下表:
#define STATE_TABLE \
ENTRY(STATE0, func0) \
ENTRY(STATE1, func1) \
ENTRY(STATE2, func2) \
...
ENTRY(STATEX, funcX) \
我可以按如下方式使用它:
enum
#define ENTRY(a,b) a,
STATE_TABLE
#undef ENTRY
NUM_STATES
;
和
p_func_t jumptable[NUM_STATES] =
#define ENTRY(a,b) b,
STATE_TABLE
#undef ENTRY
;
作为奖励,我还可以让预处理器构建我的函数原型,如下所示:
#define ENTRY(a,b) static void b(void);
STATE_TABLE
#undef ENTRY
另一种用法是声明和初始化寄存器
#define IO_ADDRESS_OFFSET (0x8000)
#define REGISTER_TABLE\
ENTRY(reg0, IO_ADDRESS_OFFSET + 0, 0x11)\
ENTRY(reg1, IO_ADDRESS_OFFSET + 1, 0x55)\
ENTRY(reg2, IO_ADDRESS_OFFSET + 2, 0x1b)\
...
ENTRY(regX, IO_ADDRESS_OFFSET + X, 0x33)\
/* declare the registers (where _at_ is a compiler specific directive) */
#define ENTRY(a, b, c) volatile uint8_t a _at_ b:
REGISTER_TABLE
#undef ENTRY
/* initialize registers */
#define ENTRY(a, b, c) a = c;
REGISTER_TABLE
#undef ENTRY
然而,我最喜欢的用法是在通信处理程序方面
首先我创建一个 comms 表,其中包含每个命令名称和代码:
#define COMMAND_TABLE \
ENTRY(RESERVED, reserved, 0x00) \
ENTRY(COMMAND1, command1, 0x01) \
ENTRY(COMMAND2, command2, 0x02) \
...
ENTRY(COMMANDX, commandX, 0x0X) \
我在表中同时使用了大写和小写的名称,因为大写将用于枚举,而小写将用于函数名。
然后我还为每个命令定义结构来定义每个命令的样子:
typedef struct ...command1_cmd_t;
typedef struct ...command2_cmd_t;
etc.
同样,我为每个命令响应定义结构:
typedef struct ...command1_resp_t;
typedef struct ...command2_resp_t;
etc.
然后我可以定义我的命令代码枚举:
enum
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD = c,
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
;
我可以定义我的命令长度枚举:
enum
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD_LENGTH = sizeof(b##_cmd_t);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
;
我可以定义我的响应长度枚举:
enum
#define ENTRY(a,b,c) a##_RESP_LENGTH = sizeof(b##_resp_t);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
;
我可以确定有多少命令如下:
typedef struct
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b;
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
offset_struct_t;
#define NUMBER_OF_COMMANDS sizeof(offset_struct_t)
注意:我从未实际实例化 offset_struct_t,我只是将它用作编译器为我生成命令数量定义的一种方式。
注意,我可以按如下方式生成函数指针表:
p_func_t jump_table[NUMBER_OF_COMMANDS] =
#define ENTRY(a,b,c) process_##b,
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
还有我的函数原型:
#define ENTRY(a,b,c) void process_##b(void);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
现在终于有了最酷的用途,我可以让编译器计算我的传输缓冲区应该有多大。
/* reminder the sizeof a union is the size of its largest member */
typedef union
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b##_buf[sizeof(b##_cmd_t)];
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
tx_buf_t
同样,这个联合就像我的偏移结构,它没有被实例化,相反我可以使用 sizeof 运算符来声明我的传输缓冲区大小。
uint8_t tx_buf[sizeof(tx_buf_t)];
现在我的传输缓冲区 tx_buf 是最佳大小,当我向此通信处理程序添加命令时,我的缓冲区将始终是最佳大小。酷!
另一个用途是创建偏移表: 由于内存通常是嵌入式系统的一个约束,所以当它是一个稀疏数组时,我不想为我的跳转表使用 512 个字节(每个指针 2 个字节 X 256 个可能的命令)。相反,我将为每个可能的命令提供一个 8 位偏移量表。然后使用这个偏移量来索引我的实际跳转表,现在只需要 NUM_COMMANDS * sizeof(pointer)。就我而言,定义了 10 个命令。我的跳转表是 20 字节长,我有一个 256 字节长的偏移表,总共是 276 字节而不是 512 字节。然后我像这样调用我的函数:
jump_table[offset_table[command]]();
而不是
jump_table[command]();
我可以像这样创建一个偏移表:
/* initialize every offset to 0 */
static uint8_t offset_table[256] = 0;
/* for each valid command, initialize the corresponding offset */
#define ENTRY(a,b,c) offset_table[c] = offsetof(offset_struct_t, b);
COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
其中 offsetof 是“stddef.h”中定义的标准库宏
作为附带的好处,有一种非常简单的方法可以确定是否支持命令代码:
bool command_is_valid(uint8_t command)
/* return false if not valid, or true (non 0) if valid */
return offset_table[command];
这也是我在 COMMAND_TABLE 中保留命令字节 0 的原因。我可以创建一个名为“process_reserved()”的函数,如果任何无效命令字节用于索引我的偏移表,该函数将被调用。
【讨论】:
哇!我谦卑地接受这个优越的答案。 (但您应该考虑“用户宏”样式:无需取消定义任何内容,无需记住内部“变量”名称。) 非常感谢,今天学到了新东西。现在,我可以执行以下操作,而不是我所有的 #define 和 #undef:REGISTERTABLE(AS_DECLARATION) REGISTERTABLE(AS_INITIALIZER) 非常酷! “说真的,我这辈子 x 宏你都去哪儿了!”潜伏在地狱,等待一些毫无戒心的程序员召唤他们,很可能。在现代 C 中,您可以像这样在跳转表和枚举之间创建直接、紧密的耦合:p_func_t jumptable[] = [STATE0] = func0, [STATE1] = func1 ;
。注意数组大小的[]
。现在为确保没有任何项目丢失,请添加编译时检查:_Static_assert(NUM_STATES == sizeof jumptable/sizeof *jumptable, "error");
。键入安全、易读,而不是一个宏。
我的意思是,x 宏应该是最后的手段,而不是当您遇到一些程序设计问题时首先想到的。
embedded.com/design/programming-languages-and-tools/4403953/…【参考方案4】:
我喜欢使用 X 宏来创建“丰富的枚举”,它支持迭代枚举值以及获取每个枚举值的字符串表示:
#define MOUSE_BUTTONS \
X(LeftButton, 1) \
X(MiddleButton, 2) \
X(RightButton, 4)
struct MouseButton
enum Value
None = 0
#define X(name, value) ,name = value
MOUSE_BUTTONS
#undef X
;
static const int *values()
static const int a[] =
None,
#define X(name, value) name,
MOUSE_BUTTONS
#undef X
-1
;
return a;
static const char *valueAsString( Value v )
#define X(name, value) static const char str_##name[] = #name;
MOUSE_BUTTONS
#undef X
switch ( v )
case None: return "None";
#define X(name, value) case name: return str_##name;
MOUSE_BUTTONS
#undef X
return 0;
;
这不仅定义了一个 MouseButton::Value
枚举,它还让我可以做类似的事情
// Print names of all supported mouse buttons
for ( const int *mb = MouseButton::values(); *mb != -1; ++mb )
std::cout << MouseButton::valueAsString( (MouseButton::Value)*mb ) << "\n";
【讨论】:
【参考方案5】:我使用一个非常庞大的 X 宏将 INI 文件的内容加载到配置结构中,以及围绕该结构旋转的其他内容。
这就是我的“configuration.def”文件的样子:
#define NMB_DUMMY(...) X(__VA_ARGS__)
#define NMB_INT_DEFS \
TEXT("long int") , long , , , GetLongValue , _ttol , NMB_SECT , SetLongValue ,
#define NMB_STR_DEFS NMB_STR_DEFS__(TEXT("string"))
#define NMB_PATH_DEFS NMB_STR_DEFS__(TEXT("path"))
#define NMB_STR_DEFS__(ATYPE) \
ATYPE , basic_string<TCHAR>* , new basic_string<TCHAR>\
, delete , GetValue , , NMB_SECT , SetValue , *
/* X-macro starts here */
#define NMB_SECT "server"
NMB_DUMMY(ip,TEXT("Slave IP."),TEXT("10.11.180.102"),NMB_STR_DEFS)
NMB_DUMMY(port,TEXT("Slave portti."),TEXT("502"),NMB_STR_DEFS)
NMB_DUMMY(slaveid,TEXT("Slave protocol ID."),0xff,NMB_INT_DEFS)
.
. /* And so on for about 40 items. */
这有点令人困惑,我承认。很快就会清楚,我实际上并不想在每个字段宏之后编写所有这些类型声明。 (别担心,有一个很大的注释来解释我为简洁而省略的所有内容。)
这就是我声明配置结构的方式:
typedef struct
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,...) TYPE ID;
#include "configuration.def"
#undef X
basic_string<TCHAR>* ini_path; //Where all the other stuff gets read.
long verbosity; //Used only by console writing functions.
Config;
然后,在代码中,首先将默认值读入配置结构:
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,SETTER,...) \
conf->ID = CONSTRUCTOR(DEFVAL);
#include "configuration.def"
#undef X
然后,使用库 SimpleIni 将 INI 读入配置结构如下:
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,SETTER,DEREF...)\
DESTRUCTOR (conf->ID);\
conf->ID = CONSTRUCTOR( ini.GETTER(TEXT(SECT),TEXT(#ID),DEFVAL,FALSE) );\
LOG3A(<< left << setw(13) << TEXT(#ID) << TEXT(": ") << left << setw(30)\
<< DEREF conf->ID << TEXT(" (") << DEFVAL << TEXT(").") );
#include "configuration.def"
#undef X
命令行标志的覆盖,也被格式化为相同的名称(在 GNU 长格式中),使用库 SimpleOpt 以如下方式应用:
enum optflags
#define X(ID,...) ID,
#include "configuration.def"
#undef X
;
CSimpleOpt::SOption sopt[] =
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,...) ID,TEXT("--") #ID TEXT("="), SO_REQ_CMB,
#include "configuration.def"
#undef X
SO_END_OF_OPTIONS
;
CSimpleOpt ops(argc,argv,sopt,SO_O_NOERR);
while(ops.Next())
switch(ops.OptionId())
#define X(ID,DESC,DEFVAL,ATYPE,TYPE,CONSTRUCTOR,DESTRUCTOR,GETTER,STRCONV,SECT,...) \
case ID:\
DESTRUCTOR (conf->ID);\
conf->ID = STRCONV( CONSTRUCTOR ( ops.OptionArg() ) );\
LOG3A(<< TEXT("Omitted ")<<left<<setw(13)<<TEXT(#ID)<<TEXT(" : ")<<conf->ID<<TEXT(" ."));\
break;
#include "configuration.def"
#undef X
等等,我也使用相同的宏来打印 --help -flag 输出和示例默认 ini 文件,configuration.def 在我的程序中包含 8 次。 “方钉成圆孔”,也许;一个真正称职的程序员将如何处理这个问题?很多很多循环和字符串处理?
【讨论】:
【参考方案6】:https://github.com/whunmr/DataEx
我正在使用以下 xmacros 生成一个 C++ 类,内置序列化和反序列化功能。
#define __FIELDS_OF_DataWithNested(_) \
_(1, a, int ) \
_(2, x, DataX) \
_(3, b, int ) \
_(4, c, char ) \
_(5, d, __array(char, 3)) \
_(6, e, string) \
_(7, f, bool)
DEF_DATA(DataWithNested);
用法:
TEST_F(t, DataWithNested_should_able_to_encode_struct_with_nested_struct)
DataWithNested xn;
xn.a = 0xCAFEBABE;
xn.x.a = 0x12345678;
xn.x.b = 0x11223344;
xn.b = 0xDEADBEEF;
xn.c = 0x45;
memcpy(&xn.d, "XYZ", strlen("XYZ"));
char buf_with_zero[] = 0x11, 0x22, 0x00, 0x00, 0x33;
xn.e = string(buf_with_zero, sizeof(buf_with_zero));
xn.f = true;
__encode(DataWithNested, xn, buf_);
char expected[] = 0x01, 0x04, 0x00, 0xBE, 0xBA, 0xFE, 0xCA,
0x02, 0x0E, 0x00 /*T and L of nested X*/,
0x01, 0x04, 0x00, 0x78, 0x56, 0x34, 0x12,
0x02, 0x04, 0x00, 0x44, 0x33, 0x22, 0x11,
0x03, 0x04, 0x00, 0xEF, 0xBE, 0xAD, 0xDE,
0x04, 0x01, 0x00, 0x45,
0x05, 0x03, 0x00, 'X', 'Y', 'Z',
0x06, 0x05, 0x00, 0x11, 0x22, 0x00, 0x00, 0x33,
0x07, 0x01, 0x00, 0x01;
EXPECT_TRUE(ArraysMatch(expected, buf_));
另外,另一个例子是https://github.com/whunmr/msgrpc。
【讨论】:
【参考方案7】:Chromium 在dom_code_data.inc 有一个有趣的 X 宏变体。除了它不仅仅是一个宏,而是一个完全独立的文件。 此文件用于不同平台的扫描码、USB HID 码和类似字符串的名称之间的键盘输入映射。
该文件包含如下代码:
DOM_CODE_DECLARATION
// USB evdev XKB Win Mac Code
DOM_CODE(0x000000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xffff, NULL, NONE), // Invalid
...
;
每个宏调用实际上传入 7 个参数,宏可以选择使用哪些参数,忽略哪些参数。 One usage 是操作系统键码和平台无关的扫描码和 DOM 字符串之间的映射。在不同的操作系统上使用不同的宏来选择适合该操作系统的键码。
// Table of USB codes (equivalent to DomCode values), native scan codes,
// and DOM Level 3 |code| strings.
#if defined(OS_WIN)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
usb, win, code
#elif defined(OS_LINUX)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
usb, xkb, code
#elif defined(OS_MACOSX)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
usb, mac, code
#elif defined(OS_android)
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
usb, evdev, code
#else
#define DOM_CODE(usb, evdev, xkb, win, mac, code, id) \
usb, 0, code
#endif
#define DOM_CODE_DECLARATION const KeycodeMapEntry usb_keycode_map[] =
#include "ui/events/keycodes/dom/dom_code_data.inc"
#undef DOM_CODE
#undef DOM_CODE_DECLARATION
【讨论】:
以上是关于X-Macros 的实际使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章