错误:android.widget.LinearLayout 无法转换为 android.widget.ImageView
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【中文标题】错误:android.widget.LinearLayout 无法转换为 android.widget.ImageView【英文标题】:Error: android.widget.LinearLayout cannot be cast to android.widget.ImageView 【发布时间】:2017-12-28 16:31:50 【问题描述】:已经有其他人遇到类似问题,但我无法理解答案,我无法添加评论以接收 更多信息。所以请帮助我!
这是我的主要 JavaClass
package ch.androidnewcomer.muckenfangfinal;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
public class GameActivity extends Activity implements View.OnClickListener, Runnable
public static final int DELAY_MILLIS = 1000;
public static final int ZEITSCHEIBEN = 60;
public float massstab;
private int runde;
private int punkte;
private int muecken;
private int gefangeneMuecken;
private int zeit;
private static final long HOECHSTALTER_MS = 2000;
private Random zufallsgenerator = new Random();
private ViewGroup spielbereich;
private Handler handler = new Handler();
private boolean spielLaeuft;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game);
massstab = getResources().getDisplayMetrics().density;
spielbereich = (ViewGroup)findViewById(R.id.spielbereich);
spielStarten();
private void spielStarten()
spielLaeuft = true;
runde = 0;
punkte = 0;
starteRunde();
private void bildschirmAktualisieren()
TextView tvPunkte = (TextView)findViewById(R.id.points);
tvPunkte.setText(Integer.toString(punkte));
TextView tvRunde = (TextView)findViewById(R.id.round);
tvRunde.setText(Integer.toString(runde));
TextView tvTreffer = (TextView)findViewById(R.id.hits);
tvTreffer.setText(Integer.toString(gefangeneMuecken));
TextView tvZeit = (TextView)findViewById(R.id.time);
tvZeit.setText(Integer.toString(zeit/(1000/DELAY_MILLIS)));
FrameLayout flTreffer = (FrameLayout)findViewById(R.id.bar_hits);
FrameLayout flZeit = (FrameLayout)findViewById(R.id.bar_time);
ViewGroup.LayoutParams lpTreffer = flTreffer.getLayoutParams();
lpTreffer.width = Math.round( massstab * 300 * Math.min( gefangeneMuecken,muecken) / muecken);
ViewGroup.LayoutParams lpZeit = flZeit.getLayoutParams();
lpZeit.width = Math.round( massstab * zeit *300 / ZEITSCHEIBEN);
private void zeitHerunterzaehlen()
zeit = zeit - 1;
if(zeit % (1000/DELAY_MILLIS) == 0)
float zufallszahl = zufallsgenerator.nextFloat();
double wahrscheinlichkeit = muecken * 1.5;
if (wahrscheinlichkeit > 1)
eineMueckeAnzeigen();
if (zufallszahl < wahrscheinlichkeit - 1)
eineMueckeAnzeigen();
else
if (zufallszahl < wahrscheinlichkeit)
eineMueckeAnzeigen();
mueckenVerschwinden();
bildschirmAktualisieren();
if(!pruefeSpielende())
if(!pruefeRundenende())
handler.postDelayed(this, DELAY_MILLIS);
private boolean pruefeRundenende()
if (gefangeneMuecken >= muecken)
starteRunde();
return true;
return false;
private void starteRunde()
runde = runde +1;
muecken = runde *10;
gefangeneMuecken = 0;
zeit = ZEITSCHEIBEN;
bildschirmAktualisieren();
handler.postDelayed(this, DELAY_MILLIS);
private boolean pruefeSpielende()
if(zeit == 0 && gefangeneMuecken < muecken)
gameOver();
return true;
return false;
private void gameOver()
Dialog dialog = new Dialog(this, android.R.style.Theme_Translucent_NoTitleBar_Fullscreen);
dialog.setContentView(R.layout.gameover);
dialog.show();
spielLaeuft = false;
private void mueckenVerschwinden()
int nummer=0;
while (nummer < spielbereich.getChildCount())
ImageView muecke = (ImageView)spielbereich.getChildAt(nummer);
Date geburtsdatum = (Date) muecke.getTag(R.id.geburtsdatum);
long alter = (new Date()).getTime() - geburtsdatum.getTime();
if(alter > HOECHSTALTER_MS)
spielbereich.removeView(muecke);
else
nummer++;
private void eineMueckeAnzeigen()
int breite = spielbereich.getWidth();
int hoehe = spielbereich.getHeight();
int muecke_breite = (int) Math.round(massstab* 60);
int muecke_hoehe = (int) Math.round(massstab*49);
int links = zufallsgenerator.nextInt(breite - muecke_breite);
int oben = zufallsgenerator.nextInt(hoehe - muecke_hoehe);
ImageView muecke = new ImageView(this);
muecke.setImageResource(R.drawable.muecke);
muecke.setOnClickListener(this);
muecke.setTag(R.id.geburtsdatum, new Date());
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(muecke_breite, muecke_hoehe);
params.leftMargin = links;
params.topMargin = oben;
params.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT;
spielbereich.addView(muecke,params);
@Override
public void onClick(View muecke)
gefangeneMuecken++;
punkte += 100;
bildschirmAktualisieren();
spielbereich.removeView(muecke);
@Override
public void run()
zeitHerunterzaehlen();
我试图在其中显示“muecke - 蚊子”的 FrameLayout 被称为“spielbereich”,意思是游乐场。
这就是 LogCat
12-28 16:19:26.449 5302-5302/ch.androidnewcomer.muckenfangfinal E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: ch.androidnewcomer.muckenfangfinal, PID: 5302
java.lang.ClassCastException: android.widget.LinearLayout cannot be cast to android.widget.ImageView
at ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity.mueckenVerschwinden(GameActivity.java:168)
at ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity.zeitHerunterzaehlen(GameActivity.java:104)
at ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity.run(GameActivity.java:218)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:751)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6776)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1520)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1410)
这是我的 xmlLayout:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
tools:context="ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity">
<LinearLayout
android:layout_
android:layout_
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:layout_
android:layout_>
<TextView
android:id="@+id/round"
android:layout_
android:layout_
android:text="TextView"
android:textSize="21sp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:id="@+id/points"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="right"
android:text="TextView"
android:textSize="21sp"
android:textStyle="bold" />
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/spielbereich"
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="1">
<LinearLayout
android:id="@+id/hintergrundlinearlayout"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="bottom"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:layout_
android:layout_>
<FrameLayout
android:id="@+id/bar_hits"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@android:color/holo_orange_dark">
</FrameLayout>
<TextView
android:id="@+id/hits"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="right"
android:text="@string/hits"
android:textSize="15sp"
android:textStyle="bold" />
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:layout_
android:layout_>
<FrameLayout
android:id="@+id/bar_time"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@android:color/holo_orange_light">
</FrameLayout>
<TextView
android:id="@+id/time"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="right"
android:text="@string/time" />
</FrameLayout>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
如果您需要更多信息,请告诉我。 如果您能准确告诉我如何更改代码,那就太好了,因为我真的是个初学者。
【问题讨论】:
放你的xml布局文件 感谢 diegoveloper。我刚刚在底部添加了它。Error: Cannot cast banana to truck
【参考方案1】:
您正在将线性布局投射到 imageview。您试图获得一个框架布局的子布局,它是一个线性布局,但您将其投射到了图像视图。这就是发生此错误的原因。将其转换为线性布局将解决此错误。
【讨论】:
【参考方案2】:这是您的布局,ID 为 spielbereich
<FrameLayout
android:id="@+id/spielbereich"
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="1">
<LinearLayout
android:id="@+id/hintergrundlinearlayout"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="bottom"
android:orientation="vertical">
这是您尝试将childView
转换为ImageView
的代码
private void mueckenVerschwinden()
int nummer=0;
while (nummer < spielbereich.getChildCount())
ImageView muecke = (ImageView)spielbereich.getChildAt(nummer);
Date geburtsdatum = (Date) muecke.getTag(R.id.geburtsdatum);
long alter = (new Date()).getTime() - geburtsdatum.getTime();
if(alter > HOECHSTALTER_MS)
spielbereich.removeView(muecke);
else
nummer++;
ImageView muecke = (ImageView)spielbereich.getChildAt(nummer);
这一行给你一个转换错误,因为此时nummer = 0
和spielbereich.getChildAt(0)
是一个线性布局
【讨论】:
非常感谢,但我真的是一个初学者,所以你能告诉我如何准确地更改代码吗? 你想用上面的代码实现什么?以上是关于错误:android.widget.LinearLayout 无法转换为 android.widget.ImageView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章