错误:android.widget.LinearLayout 无法转换为 android.widget.ImageView

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【中文标题】错误:android.widget.LinearLayout 无法转换为 android.widget.ImageView【英文标题】:Error: android.widget.LinearLayout cannot be cast to android.widget.ImageView 【发布时间】:2017-12-28 16:31:50 【问题描述】:

已经有其他人遇到类似问题,但我无法理解答案,我无法添加评论以接收 更多信息。所以请帮助我!

这是我的主要 JavaClass

package ch.androidnewcomer.muckenfangfinal;


import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

import java.util.Date;
import java.util.Random;

public class GameActivity extends Activity implements View.OnClickListener,         Runnable

public static final int DELAY_MILLIS = 1000;
public static final int ZEITSCHEIBEN = 60;
public float massstab;
private int runde;
private int punkte;
private int muecken;
private int gefangeneMuecken;
private int zeit;
private static final long HOECHSTALTER_MS = 2000;
private Random zufallsgenerator = new Random();
private ViewGroup spielbereich;
private Handler handler = new Handler();
private boolean spielLaeuft;


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_game);
    massstab = getResources().getDisplayMetrics().density;
    spielbereich = (ViewGroup)findViewById(R.id.spielbereich);
    spielStarten();






private void spielStarten() 
    spielLaeuft = true;
    runde = 0;
    punkte = 0;
    starteRunde();




private void bildschirmAktualisieren() 
    TextView tvPunkte = (TextView)findViewById(R.id.points);
    tvPunkte.setText(Integer.toString(punkte));

    TextView tvRunde = (TextView)findViewById(R.id.round);
    tvRunde.setText(Integer.toString(runde));

    TextView tvTreffer = (TextView)findViewById(R.id.hits);
    tvTreffer.setText(Integer.toString(gefangeneMuecken));

    TextView tvZeit = (TextView)findViewById(R.id.time);
    tvZeit.setText(Integer.toString(zeit/(1000/DELAY_MILLIS)));

    FrameLayout flTreffer = (FrameLayout)findViewById(R.id.bar_hits);
    FrameLayout flZeit = (FrameLayout)findViewById(R.id.bar_time);


    ViewGroup.LayoutParams lpTreffer = flTreffer.getLayoutParams();
    lpTreffer.width = Math.round( massstab * 300 * Math.min(                        gefangeneMuecken,muecken) / muecken);

    ViewGroup.LayoutParams lpZeit = flZeit.getLayoutParams();
    lpZeit.width = Math.round( massstab * zeit *300 / ZEITSCHEIBEN);








private void zeitHerunterzaehlen() 
    zeit = zeit - 1;
    if(zeit % (1000/DELAY_MILLIS) == 0) 
        float zufallszahl = zufallsgenerator.nextFloat();
        double wahrscheinlichkeit = muecken * 1.5;
        if (wahrscheinlichkeit > 1) 
            eineMueckeAnzeigen();
            if (zufallszahl < wahrscheinlichkeit - 1) 
                eineMueckeAnzeigen();
            
         else 
            if (zufallszahl < wahrscheinlichkeit) 
                eineMueckeAnzeigen();
            
        
    

    mueckenVerschwinden();
    bildschirmAktualisieren();
    if(!pruefeSpielende()) 
        if(!pruefeRundenende()) 
            handler.postDelayed(this, DELAY_MILLIS);
        
    




private boolean pruefeRundenende()  
    if (gefangeneMuecken >= muecken) 
        starteRunde();
        return true;
    
    return false;



private void starteRunde() 
    runde = runde +1;
    muecken = runde *10;
    gefangeneMuecken = 0;
    zeit = ZEITSCHEIBEN;
    bildschirmAktualisieren();
    handler.postDelayed(this, DELAY_MILLIS);



private boolean pruefeSpielende() 
    if(zeit == 0 && gefangeneMuecken < muecken) 
        gameOver();
        return  true;
    
    return false;














private void gameOver() 
    Dialog dialog = new Dialog(this, android.R.style.Theme_Translucent_NoTitleBar_Fullscreen);
    dialog.setContentView(R.layout.gameover);
    dialog.show();
    spielLaeuft = false;


private void mueckenVerschwinden() 
    int nummer=0;
    while (nummer < spielbereich.getChildCount()) 
        ImageView muecke = (ImageView)spielbereich.getChildAt(nummer);
        Date geburtsdatum = (Date) muecke.getTag(R.id.geburtsdatum);
        long alter = (new Date()).getTime() - geburtsdatum.getTime();
        if(alter > HOECHSTALTER_MS) 
            spielbereich.removeView(muecke);
        else 
            nummer++;
        
    





private void eineMueckeAnzeigen() 
    int breite = spielbereich.getWidth();
    int hoehe = spielbereich.getHeight();
    int muecke_breite = (int) Math.round(massstab* 60);
    int muecke_hoehe = (int) Math.round(massstab*49);
    int links = zufallsgenerator.nextInt(breite - muecke_breite);
    int oben = zufallsgenerator.nextInt(hoehe - muecke_hoehe);

    ImageView muecke = new ImageView(this);
    muecke.setImageResource(R.drawable.muecke);
    muecke.setOnClickListener(this);
    muecke.setTag(R.id.geburtsdatum, new Date());

    FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(muecke_breite, muecke_hoehe);
    params.leftMargin = links;
    params.topMargin = oben;
    params.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT;

    spielbereich.addView(muecke,params);







@Override
public void onClick(View muecke) 
    gefangeneMuecken++;
    punkte += 100;
    bildschirmAktualisieren();
    spielbereich.removeView(muecke);


@Override
public void run() 
    zeitHerunterzaehlen();



我试图在其中显示“muecke - 蚊子”的 FrameLayout 被称为“spielbereich”,意思是游乐场。

这就是 LogCat

12-28 16:19:26.449 5302-5302/ch.androidnewcomer.muckenfangfinal       E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
                                                                                  Process: ch.androidnewcomer.muckenfangfinal, PID: 5302
                                                                                  java.lang.ClassCastException: android.widget.LinearLayout cannot be cast to android.widget.ImageView
                                                                                      at        ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity.mueckenVerschwinden(GameActivity.java:168)
                                                                                  at ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity.zeitHerunterzaehlen(GameActivity.java:104)
                                                                                  at ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity.run(GameActivity.java:218)
                                                                                  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:751)
                                                                                  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
                                                                                  at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
                                                                                  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6776)
                                                                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
                                                                                  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1520)
                                                                                  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1410)

这是我的 xmlLayout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
tools:context="ch.androidnewcomer.muckenfangfinal.GameActivity">


<LinearLayout
    android:layout_
    android:layout_
    android:orientation="vertical">

    <FrameLayout
        android:layout_
        android:layout_>

        <TextView
            android:id="@+id/round"
            android:layout_
            android:layout_
            android:text="TextView"
            android:textSize="21sp"
            android:textStyle="bold" />

        <TextView
            android:id="@+id/points"
            android:layout_
            android:layout_
            android:layout_gravity="right"
            android:text="TextView"
            android:textSize="21sp"
            android:textStyle="bold" />


    </FrameLayout>

    <FrameLayout
        android:id="@+id/spielbereich"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_weight="1">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/hintergrundlinearlayout"
            android:layout_
            android:layout_
            android:layout_gravity="bottom"
            android:orientation="vertical">

            <FrameLayout
                android:layout_
                android:layout_>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/bar_hits"
                    android:layout_
                    android:layout_
                    android:layout_gravity="center_vertical"
                    android:background="@android:color/holo_orange_dark">

                </FrameLayout>

                <TextView
                    android:id="@+id/hits"
                    android:layout_
                    android:layout_
                    android:layout_gravity="right"
                    android:text="@string/hits"
                    android:textSize="15sp"
                    android:textStyle="bold" />
            </FrameLayout>


            <FrameLayout
                android:layout_
                android:layout_>


                <FrameLayout
                    android:id="@+id/bar_time"
                    android:layout_
                    android:layout_
                    android:layout_gravity="center_vertical"
                    android:background="@android:color/holo_orange_light">

                </FrameLayout>

                <TextView
                    android:id="@+id/time"
                    android:layout_
                    android:layout_
                    android:layout_gravity="right"
                    android:text="@string/time" />
            </FrameLayout>
        </LinearLayout>

    </FrameLayout>

</LinearLayout>

如果您需要更多信息,请告诉我。 如果您能准确告诉我如何更改代码,那就太好了,因为我真的是个初学者。

【问题讨论】:

放你的xml布局文件 感谢 diegoveloper。我刚刚在底部添加了它。 Error: Cannot cast banana to truck 【参考方案1】:

您正在将线性布局投射到 imageview。您试图获得一个框架布局的子布局,它是一个线性布局,但您将其投射到了图像视图。这就是发生此错误的原因。将其转换为线性布局将解决此错误。

【讨论】:

【参考方案2】:

这是您的布局,ID 为 spielbereich

<FrameLayout
        android:id="@+id/spielbereich"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_weight="1">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/hintergrundlinearlayout"
            android:layout_
            android:layout_
            android:layout_gravity="bottom"
            android:orientation="vertical">

这是您尝试将childView 转换为ImageView 的代码

private void mueckenVerschwinden() 
    int nummer=0;
    while (nummer < spielbereich.getChildCount()) 
        ImageView muecke = (ImageView)spielbereich.getChildAt(nummer);
        Date geburtsdatum = (Date) muecke.getTag(R.id.geburtsdatum);
        long alter = (new Date()).getTime() - geburtsdatum.getTime();
        if(alter > HOECHSTALTER_MS) 
            spielbereich.removeView(muecke);
        else 
            nummer++;
        
    

ImageView muecke = (ImageView)spielbereich.getChildAt(nummer);

这一行给你一个转换错误,因为此时nummer = 0spielbereich.getChildAt(0) 是一个线性布局

【讨论】:

非常感谢,但我真的是一个初学者,所以你能告诉我如何准确地更改代码吗? 你想用上面的代码实现什么?

以上是关于错误:android.widget.LinearLayout 无法转换为 android.widget.ImageView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Informix 错误:发生了语法错误。错误代码:-201

我收到一个错误:“MetaMask - RPC 错误:错误:错误:[ethjs-rpc] rpc 错误与有效负载”

错误精灵错误跟踪器错误

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PHP错误处理

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