Socket 服务器数据接收混乱
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【中文标题】Socket 服务器数据接收混乱【英文标题】:Socket server data receive confusion 【发布时间】:2015-03-15 20:03:16 【问题描述】:编写一个小的 c# 应用程序,它可以接受客户端连接并进行相应的处理。我为此使用异步 tcp 套接字,因为我想允许多个客户端同时向服务器发送数据。现在我不确定如何处理回调函数中收到的数据。下面是数据接收回调的代码。每次接收数据时,它都会打开输出文件并将数据附加到其中。我想在保存文件之前获取一些文件名/说一些客户名。我怎么做。我正在发送以“|”结尾的客户端名称字符以区别于其他数据,但如何处理并将其保存到数据接收回调的变量中?任何帮助都会非常有用。
public void OnDataReceived(IAsyncResult ar)
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket clientSocket = state.m_currentSocket;
BinaryWriter writer;
string fileSavePath = m_strCurrFolder[m_currClientNumber] + "File";
int bytesRead = clientSocket.EndReceive(ar);
if (bytesRead > 0)
//If the file doesn't exist, create a file with the filename got from server. If the file exists, append to the file.
if (!File.Exists(fileSavePath))
writer = new BinaryWriter(File.Open(fileSavePath, FileMode.Create));
else
writer = new BinaryWriter(File.Open(fileSavePath, FileMode.Append));
writer.Write(state.dataBuffer, 0, bytesRead);
writer.Flush();
writer.Close();
// Recursively receive the rest file.
try
clientSocket.BeginReceive(state.dataBuffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(OnDataReceived), state);
catch
if (!clientSocket.Connected)
//MessageBox.Show(Properties.Resources.DisconnectMsg);
MessageBox.Show("Catched from OnDataReceived!");
else
// Signal if all the file received.
【问题讨论】:
UDP 或 TCP 让世界变得与众不同 我正在使用 TCP。更改线程名称。 【参考方案1】:我已经为带有客户端和服务器的 TCP 网络制作了一个 dll。 http://the7skulls.blogspot.com/2015/03/how-to-tcp-with-server-and-client-in-c.html
【讨论】:
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