无法在 JAVA 中使用 SMACK api 显示收到的消息
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【中文标题】无法在 JAVA 中使用 SMACK api 显示收到的消息【英文标题】:Unable to display received messages with SMACK api in JAVA 【发布时间】:2012-12-13 10:41:58 【问题描述】:我在 localhost 上使用 SMACK api 和 OpenFire 创建了一个简单的客户端。到目前为止,我有两个用户说 X 和 Y。每当有人登录到客户端时,都会有一个发送按钮向用户 Y 发送消息。我已经检查了 XMPP 调试管理器,我可以发送/在那里接收消息。但是,我无法在分配用于显示消息的 JLabel 中显示这些消息。如果用户 Y 点击发送按钮,则根据功能,它会向自己发送一条消息,并出现在 JLabel 上。但是当用户 X 点击发送按钮时,会收到消息,但是它不会在 Y 的 JLabel 上显示/更新。
有趣的是,使用 gtalk 配置一切正常。
结构如下:
WelcomeUser.java: 是带有用户名和密码提示的欢迎表单。点击登录按钮: 它将 ChatBoard 类设置为可见并将用户名密码传递给 ChatBoard 的构造函数。 代码:
chBoard=new ChatBoard(username.getText(),password.getText());
chBoard.setVisible(true);
setVisible(false);
这是 ChatBoard.java 的代码:
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Collection;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.GroupLayout.Alignment;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.Roster;
import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
public class ChatBoard extends JFrame implements MessageListener
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JPanel contentPane;
static String username, password;
static XMPPConnection connection;
private JTextField textField;
static JLabel board = new JLabel("");
static Chat chat;
public void sendChat()
try
chat = connection.getChatManager().createChat(
"userY@my-pc/Smack", this);
chat.sendMessage("Hello, This is " + username);
catch (XMPPException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
/**
* Create the frame.
*/
public ChatBoard(String user, String pass)
username = user;
password = pass;
////
///JFrame creation code ommited for this thread.
// ////////////////////////////////////////////
XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;
ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration(
"127.0.0.1");
connection = new XMPPConnection(config);
try
connection.connect();
System.out.println("Connected...");
catch (XMPPException e)
e.printStackTrace();
System.out.println("Not Connected. Error :" + e.getMessage());
try
connection.login(username, password);
System.out.println("Logged in...");
catch (XMPPException e)
e.printStackTrace();
System.out.println("Not Logged in. Error :" + e.getMessage());
Roster roster = connection.getRoster();
Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();
System.out.println("\n\n" + entries.size() + " buddy(ies):");
for (RosterEntry r : entries)
System.out.println(r.getUser());
// /////////////////////////////////
@Override
public void processMessage(Chat arg0, Message arg1)
// TODO Auto-generated method stub
board.setText(board.getText() + arg1.getBody());
System.out.println(arg1.getFrom() + ":" + arg1.getBody().toString());
我是新手,如果有任何愚蠢的错误,请原谅我。非常感谢您的帮助。
杂项。详细信息: 本地主机上的 OpenFire 3.7.1 和 SMACK 3.2.2
【问题讨论】:
【参考方案1】:看看http://www.igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest/documentation/messaging.html 的底部。对于来自其他用户的传入聊天,您必须覆盖 ChatManagerListener
你能在 processMessage 上设置一个断点吗?它会碰到那个断点吗?如果是这样,可能只是确保:
board.setText()
发生在Swing event dispatch thread
所以试着让你的 processMessage 像这样:
@Override
public void processMessage(Chat arg0, Message arg1)
// TODO Auto-generated method stub
try
SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable()
@Override
public void run()
board.setText(board.getText() + arg1.getBody());
);
catch (InvocationTargetException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (InterruptedException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(arg1.getFrom() + ":" + arg1.getBody().toString());
【讨论】:
您好,感谢您的回复。我尝试了您提供的代码,但同样的事情仍然存在。我只得到用户 Y 按下发送按钮的控制台输出。有趣的是,在与 gtalk 客户端通信时,一切都运行良好:-/ 我无法找出问题所在 看看igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest/documentation/…的底部。对于来自其他用户的传入聊天,您必须覆盖 ChatManagerListener 酷我会把我的评论放在答案中。 嗨,亚历克斯。我双向接收消息并登录到我的控制台。然而,JLabel 显示的消息只收到一次!提出你的代码给我的错误是:不能引用在不同方法中定义的内部类中的非最终变量消息,并且建议的修复方法是将消息消息转换为最终消息,我认为这是不可取的。有cmets吗? 几乎所有问题都解决了,除了用收到的消息更新JLabel。【参考方案2】:我在 chatBoard 中添加了这段代码,就在我的代码中提到的构造函数的末尾,它现在似乎可以工作了 :-) 谢谢 alex.p!
connection.getChatManager().addChatListener(new ChatManagerListener()
public void chatCreated(final Chat chat, final boolean createdLocally)
chat.addMessageListener(new MessageListener()
public void processMessage(Chat chat, Message message)
//JOptionPane.showMessageDialog(null, "Rec: For " + chat.getParticipant() + " from " + message.getFrom() + "\n" + message.getBody());
String sender=message.getFrom();
String senderNames=sender;
System.out.println("Received message: " + (message != null ? message.getBody() : "NULL"));
board.setText(board.getText()+"\n "+ message.getFrom()+" : "+ message.getBody());
//PrivateChatManager.receiveMessage(sender, senderNames, message.getBody());
);
);
【讨论】:
【参考方案3】:希望这段代码可以帮助到你:
public void processMessage(Chat aChat, Message aMessage)
final XmppBot bot = this.xmppBot;
final Chat chat = aChat;
final Message message = aMessage;
log.debug("message received, type ", message.getType().toString());
if (message.getBody() != null)
Runnable runnable = new Runnable()
public void run()
Thread.currentThread().setName("Chat: "+chat.getParticipant()+ " Message: "+ message.getBody());
PrintWriter threadPrintWriter = null;
threadPrintWriter = new PrintWriter(new ChatWriter(chat));
bot.getContext().setChat(chat);
bot.getContext().setPrintWriter(threadPrintWriter);
bot.processCommand(message.getBody());
bot.getContext().removeMultiUserChat();
bot.getContext().removePrintWriter();
;
Thread t = new Thread(runnable);
t.start();
【讨论】:
以上是关于无法在 JAVA 中使用 SMACK api 显示收到的消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 Smack API (xmpp) 从 Java 回调 JavaFX
无法通过 Smack API 使用 openfire 服务器发送/接收消息