为 MultiUserChat 添加监听器 (aSmack)

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【中文标题】为 MultiUserChat 添加监听器 (aSmack)【英文标题】:Adding Listeners for MultiUserChat (aSmack) 【发布时间】:2013-04-17 06:25:38 【问题描述】:

我们如何初始化 MultiuserChat,这些是细节,要创建 MultiuserChat 类的对象,我们需要连接和房间名称作为参数 // 这是 MultiUserChat 的构造函数

  public MultiUserChat(Connection connection, String room) 
    this.connection = connection;
    this.room = room.toLowerCase();
    init();

只有在我们有房间的情况下才适用。如果我们在一个房间里。我的问题是,如果我们不在房间内,或者我们没有加入/创建任何房间,我们如何初始化 MultiUserChat 类。因为要添加诸如邀请拒绝和 addinvitationListener 之类的侦听器,我们需要 MultiUserChat 的对象。

eg. muc.addInvitationRejectionListener(new InvitationRejectionListener() 

            @Override
            public void invitationDeclined(String invitee, String reason) 
                Log.e("CHECK", "Invitation rejected, Inv- "+invitee+": Reas- "+reason);
                Toast.makeText(getApplicationContext()  , "Invtn REJECTED, invitee- "+invitee+" :reason-"+reason, 
                        Toast.LENGTH_LONG).show();

            
        );

【问题讨论】:

如果有人想否决这个问题,请提供原因。 你有没有想过这个问题?如果是这样,您可以在这里分享详细信息吗? 对不起,我没有工作文件,我想我已经解决了。但我不记得了。我会尽力为你找到它。给我一些时间。 【参考方案1】:

你的假设是错误的。创建 MultiUserChat 实例不会使客户端自动加入或创建此 MUC。

所以只需创建实例并添加侦听器。

【讨论】:

【参考方案2】:

您不需要MultiUserChat 的对象来获得邀请。您可以使用以下代码。

MultiUserChat.addInvitationListener(conn3, new InvitationListener() 
public void invitationReceived(XMPPConnection conn, String room, String inviter,
String reason, String password) 

    // Reject the invitation

    MultiUserChat.decline(conn, room, inviter, "I'm busy right now");

    //Accept the invitation

    MultiUserChat muc=new MultiUserChat(conn,room);

    muc.join(testNickName,password);


对于邀请拒绝侦听器,您需要一个 MultiUserChat 对象。

【讨论】:

以上是关于为 MultiUserChat 添加监听器 (aSmack)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 AS3 中向子影片剪辑添加/删除事件侦听器

Smack - 何时调用 MultiUserChat.Join(...)

Smack MUC 邀请

如何使用 aSmack 获取 MultiUserChat 房间的 DiscussionHistory?

aSmack - MultiUserChat.getJoinedRooms 返回空迭代器

XMPP Android - 无法创建 MultiUserChat