使用 exe 编译非托管 DLL
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【中文标题】使用 exe 编译非托管 DLL【英文标题】:Compiling unmanaged DLLs with exe 【发布时间】:2019-02-15 17:35:54 【问题描述】:我正在尝试使用 costura fody 在我的 C# 可执行文件中嵌入一堆 DLL,但是我在使用 2 个 DLL 时遇到了一些问题。我正在使用 NAudio 库和 NAudio.Lame 库,虽然两个 DLL 都可以完美地编译到 exe 中,但 NAudio.Lame 包添加了 dll“libmp3lame.64.dll”和“libmp3lame.32.dll”,我就是无法用exe编译。我尝试在 Costura 节点下的 FodyWeavers.xml 文件中添加以下内容:
<Unmanaged32Assemblies>
libmp3lame.32
</Unmanaged32Assemblies>
<Unmanaged64Assemblies>
libmp3lame.64
</Unmanaged64Assemblies>
XML 不会改变 exe 的文件大小,所以我认为它什么也没做。
我还尝试将 DLL 的“构建操作”更改为“嵌入式资源”,虽然可执行文件的大小显着增加,但如果我在相同的文件夹中启动没有 DLL 的程序,我会得到一个运行时 DLLNotFoundExeption exe。
编辑:我现在注意到我只需要 64 位 dll 就可以让程序在我的计算机上运行,但我也不能只添加那个 dll
EDIT2:我尝试使用以下代码为 AssemblyResolve 设置事件:
private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("Client.libmp3lame.64.dll"))
byte[] assemblyData = new byte[stream.Length];
stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length);
return Assembly.Load(assemblyData);
这次它留下了 System.BadImageFormatException,因为我认为此代码仅适用于托管 DLL。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我找到了解决办法!
显然,我需要做的就是在我的项目的根目录中创建文件夹 Costura32 和 Costura64,将 32 位和 64 位 DLL 放在各自的文件夹中,将它们的构建操作更改为“嵌入式资源”并编译使用我原来的 Costura 设置。
这就是我的项目的样子:
这是我的 FodyWeavers.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Weavers>
<Costura>
<IncludeAssemblies>
NAudio
NAudio.Lame
</IncludeAssemblies>
<Unmanaged32Assemblies>
libmp3lame.32
</Unmanaged32Assemblies>
<Unmanaged64Assemblies>
libmp3lame.64
</Unmanaged64Assemblies>
</Costura>
</Weavers>
【讨论】:
【参考方案2】:将该文件作为“嵌入式资源”添加到您的项目中:
然后保存到主程序集目录:
Assembly assembly = this.GetType().Assembly;
string assemblyLocation = System.IO.Path.GetDirectoryName(assembly.Location);
if (!System.IO.File.Exists(System.IO.Path.Combine(assemblyLocation, "libmp3lame.64.dll")))
using (FileStream fileStream = new FileStream(assemblyLocation + "libmp3lame.64.dll", FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.None))
assembly.GetManifestResourceStream("Client.libmp3lame.64.dll").CopyTo(fileStream);
COM dll 无法加载到域中,您只需将其保存在应用程序根目录下即可。
【讨论】:
你说的主程序集目录,是不是我在Program.cs的Main函数中添加了代码? 您需要在访问此程序集之前运行此代码,因此您可以将其添加到 Program.cs 中的 Main 函数中或在使用 NAudio 之前。 (例如:NAudio.Initialize) 我确实得到了它的一些小改动,但是它将 dll 添加到 EXE 的目录中。是否有直接从资源加载 DLL 的更简洁的解决方案? 没办法。您需要 EXE 目录上的 dll 来使用它。 显然 Costura 将您的 dll 注册到系统程序集缓存。以上是关于使用 exe 编译非托管 DLL的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将WinForm程序(含多个非托管Dll)合并成一个exe的方法
gcServer 设置未从非托管 exe 传递到托管 dll