C# 有办法给我一个不可变的字典吗?
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【中文标题】C# 有办法给我一个不可变的字典吗?【英文标题】:Does C# have a way of giving me an immutable Dictionary? 【发布时间】:2010-09-07 07:01:58 【问题描述】:核心 C# 库中是否有任何东西可以给我一个不可变的字典?
类似于 Java 的:
Collections.unmodifiableMap(myMap);
澄清一下,我不想阻止键/值本身被改变,只是字典的结构。如果调用 IDictionary 的任何 mutator 方法 (Add, Remove, Clear
),我想要一些快速而响亮的失败。
【问题讨论】:
似乎ReadOnlyDictionary<TKey,TValue>
将添加到 .Net 4.5 中,与自 .Net 2.0 msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj133817.aspx 以来一直存在的 ReadOnlyCollection<T>
平行
【参考方案1】:
不,但是包装器相当简单:
public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
IDictionary<TKey, TValue> _dict;
public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> backingDict)
_dict = backingDict;
public void Add(TKey key, TValue value)
throw new InvalidOperationException();
public bool ContainsKey(TKey key)
return _dict.ContainsKey(key);
public ICollection<TKey> Keys
get return _dict.Keys;
public bool Remove(TKey key)
throw new InvalidOperationException();
public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
return _dict.TryGetValue(key, out value);
public ICollection<TValue> Values
get return _dict.Values;
public TValue this[TKey key]
get return _dict[key];
set throw new InvalidOperationException();
public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
throw new InvalidOperationException();
public void Clear()
throw new InvalidOperationException();
public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
return _dict.Contains(item);
public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
_dict.CopyTo(array, arrayIndex);
public int Count
get return _dict.Count;
public bool IsReadOnly
get return true;
public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
throw new InvalidOperationException();
public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
return _dict.GetEnumerator();
System.Collections.IEnumerator
System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
return ((System.Collections.IEnumerable)_dict).GetEnumerator();
显然,如果您想允许修改值,您可以更改上面的 this[] 设置器。
【讨论】:
你没有实现相等性检查,这是不可变数据结构的一个非常重要的特性。 看起来你所做的只是使用标准字典并到处抛出异常......? “不可变”不一定意味着“无用”。恰恰相反。 这里有这么多的怨恨,当海报明确表示“只读”而不是“不可变”时。我认为这个包装可能符合他的需要,因此得分很高。我很高兴人们出来并获得了更多理论知识,但我们不要忽视 OP 实际需要什么。 @Everyone else:如果您像我一样想知道,似乎有些人会区分“只读”和“不可变”。 “不可变”字典可以有一个 Add 方法,该方法返回一个新字典,其中添加了元素,而“只读”字典没有,这是获得有用实例的唯一方法一个“只读”字典就是先构建一个普通的字典,然后为它构造一个“只读”的包装器。 @Stefan:我看到的区别不在于是否有任何方法可以从现有集合中构建新集合。像此答案中的集合具有只读接口:传递此实例的任何人都无法修改它,但不能保证 noone 可以修改它。 (拥有原始backingDict
的人可以修改集合。)另一方面,不可变集合保证不会被任何人修改。【参考方案2】:
据我所知,没有。但也许你可以从这些文章中复制一些代码(并学到很多东西):
Immutability in C# Part One: Kinds of Immutability Immutability in C# Part Two: A Simple Immutable Stack Immutability in C# Part Three: A Covariant Immutable Stack Immutability in C# Part Four: An Immutable Queue Immutability in C# Part Five: LOLZ Immutability in C# Part Six: A Simple Binary Tree Immutability in C# Part Seven: More on Binary Trees Immutability in C# Part Eight: Even More On Binary Trees Immutability in C# Part Nine: Academic? Plus my AVL tree implementation Immutability in C# Part 10: A double-ended queue Immutability in C# Part Eleven: A working double-ended queue【讨论】:
其中大部分现在是 Microsoft 的官方库,可通过 nuget - Immutable Collections【参考方案3】:随着 .NET 4.5 的发布,有一个新的 ReadOnlyDictionary 类。您只需将 IDictionary
传递给构造函数即可创建不可变字典。
Here 是一种有用的扩展方法,可用于简化只读字典的创建。
【讨论】:
此外,还有一个来自 Microsoft 的新附加 (nuGet) 库,名为 Immutable collections ImmutableDictionary(来自 Immutable Collections)与此答案中提到的 ReadOnlyDictionary 之间的区别在于,您可以获得一个新的 ImmutableDictionary 以及您想要应用的更改(而不是改变现有对象)。 警告! ReadOnlyDictionary 仅在创建时捕获底层字典的属性值。请参阅codeproject.com/Tips/1103307/… 了解更多信息。【参考方案4】:添加到dbkk's answer,我希望能够在第一次创建我的 ReadOnlyDictionary 时使用对象初始化器。我做了以下修改:
private readonly int _finalCount;
/// <summary>
/// Takes a count of how many key-value pairs should be allowed.
/// Dictionary can be modified to add up to that many pairs, but no
/// pair can be modified or removed after it is added. Intended to be
/// used with an object initializer.
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public ReadOnlyDictionary(int count)
_dict = new SortedDictionary<TKey, TValue>();
_finalCount = count;
/// <summary>
/// To allow object initializers, this will allow the dictionary to be
/// added onto up to a certain number, specifically the count set in
/// one of the constructors.
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public void Add(TKey key, TValue value)
if (_dict.Keys.Count < _finalCount)
_dict.Add(key, value);
else
throw new InvalidOperationException(
"Cannot add pair <" + key + ", " + value + "> because " +
"maximum final count " + _finalCount + " has been reached"
);
现在我可以像这样使用这个类了:
ReadOnlyDictionary<string, string> Fields =
new ReadOnlyDictionary<string, string>(2)
"hey", "now",
"you", "there"
;
【讨论】:
【参考方案5】:开源PowerCollections 库包括一个只读字典包装器(以及几乎所有其他东西的只读包装器),可通过Algorithms
类上的静态ReadOnly()
方法访问。
【讨论】:
【参考方案6】:我知道这是一个非常古老的问题,但我不知何故在 2020 年发现了它,所以我想现在有一种创建不可变字典的方法可能值得注意:
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.collections.immutable.immutabledictionary.toimmutabledictionary?view=netcore-3.1
用法:
using System.Collections.Immutable;
public MyClass
private Dictionary<KeyType, ValueType> myDictionary;
public ImmutableDictionary<KeyType, ValueType> GetImmutable()
return myDictionary.ToImmutableDictionary();
【讨论】:
【参考方案7】:我不这么认为。有一种方法可以创建只读列表和只读集合,但我认为没有内置的只读字典。 System.ServiceModel 有一个 ReadOnlyDictinoary 实现,但它是内部的。不过,使用 Reflector 复制它或简单地从头开始创建自己的可能不会太难。它基本上包装了一个 Dictionary 并在调用 mutator 时抛出。
【讨论】:
正如answer below by Dylan 中提到的,从.NET 4.5 开始就有一个内置的解决方案。【参考方案8】:一种解决方法可能是,从字典中抛出一个新的 KeyValuePair 列表以保持原始不变。
var dict = new Dictionary<string, string>();
dict.Add("Hello", "World");
dict.Add("The", "Quick");
dict.Add("Brown", "Fox");
var dictCopy = dict.Select(
item => new KeyValuePair<string, string>(item.Key, item.Value));
// returns dictCopy;
这样原始字典就不会被修改。
【讨论】:
【参考方案9】:“开箱即用”没有办法做到这一点。您可以通过派生自己的 Dictionary 类并实现所需的限制来创建一个。
【讨论】:
【参考方案10】:我在这里找到了用于 C# 的 AVLTree 的不可变(非只读)实现的实现。
AVL 树在每个操作上都有对数(非恒定)成本,但仍然很快。
http://csharpfeeds.com/post/7512/Immutability_in_Csharp_Part_Nine_Academic_Plus_my_AVL_tree_implementation.aspx
【讨论】:
【参考方案11】:你可以试试这样的:
private readonly Dictionary<string, string> _someDictionary;
public IEnumerable<KeyValuePair<string, string>> SomeDictionary
get return _someDictionary;
这将消除可变性问题,让您的调用者必须将其转换为他们自己的字典:
foo.SomeDictionary.ToDictionary(kvp => kvp.Key);
...或者对键使用比较操作而不是索引查找,例如:
foo.SomeDictionary.First(kvp => kvp.Key == "SomeKey");
【讨论】:
【参考方案12】:一般来说,最好不要一开始就传递任何字典(如果你不必这样做的话)。
相反 - 创建一个具有不提供任何方法的接口的域对象修改字典(它包装)。而是提供所需的 LookUp 方法,通过键从字典中检索元素(好处是它也比字典更容易使用)。
public interface IMyDomainObjectDictionary
IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key);
internal class MyDomainObjectDictionary : IMyDomainObjectDictionary
public IDictionary<string, IMyDomainObject> _myDictionary get; set;
public IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key) .._myDictionary .TryGetValue..etc...;
【讨论】:
【参考方案13】:从 Linq 开始,就有了一个通用接口 ILookup。 在MSDN 中阅读更多内容。
因此,要简单地获取不可变字典,您可以调用:
using System.Linq;
// (...)
var dictionary = new Dictionary<string, object>();
// (...)
var read_only = dictionary.ToLookup(kv => kv.Key, kv => kv.Value);
【讨论】:
这不一样,因为查找会将键映射到值的列表。你可以只输入一个值,但如果你要在没有编译时支持的情况下做,你也可以不写字典。【参考方案14】:还有另一种选择,正如我所描述的那样:
http://www.softwarerockstar.com/2010/10/readonlydictionary-tkey-tvalue/
本质上它是 ReadOnlyCollection> 的子类,它以更优雅的方式完成工作。优雅的意义在于它具有编译时支持,可以将 Dictionary 设为只读,而不是从修改其中项目的方法中抛出异常。
【讨论】:
您的实现将输入 Dictionary 展平为 List,然后执行查询以在展平列表中搜索 Key。该查询现在不是在扁平列表上以线性时间(慢)运行,而不是在原始字典的对数时间(快)中运行吗? @dthrope,从技术上讲,你是对的,但除非你的字典有成千上万的项目,内存中的字典可能不是一个合适的数据结构,它真的有区别吗在当今世界,机器运行多个四核处理器和千兆字节内存?是的,例如,搜索可能需要 1.01 毫秒而不是 1.0 毫秒,但这是否需要更复杂的设计?在大多数情况下,答案是否定的。 虽然我反对过早优化,但如果开发人员从工具箱中选择字典,则期望内部实现使用哈希表。以上是关于C# 有办法给我一个不可变的字典吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Objective - C NSDictionary不可变字典和NSMutableDictionary可变字典