在播放另一个声音之前停止一个声音

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【中文标题】在播放另一个声音之前停止一个声音【英文标题】:Stop a sound Before PLaying another 【发布时间】:2012-02-11 21:08:28 【问题描述】:

我知道以前在这里有人问过这个问题,但我不明白回复。我正在制作一个音板,当您单击其中一个按钮播放声音时,我希望已经播放的那个停止。我知道我需要添加AudioservicesDisposeSystemSoundID(soundID);,但是我在哪里添加呢?这是我的代码:

- (IBAction)beyond:(id)sender 
    CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
    CFURLRef soundFileURLRef;
    soundFileURLRef =  CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"beyond" ,CFSTR ("wav") , NULL);
    UInt32 soundID;
    AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
   

- (IBAction)Years:(id)sender 
    CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
    CFURLRef soundFileURLRef;
    soundFileURLRef =  CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"years" ,CFSTR ("wav") , NULL);
    UInt32 soundID;
    AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
   

【问题讨论】:

在不知道用户界面是什么样子的情况下,您的方法名称是难以理解的。为什么你的 IBAction 方法被命名为“beyond”和“Years”? Beyond 和 Years 是播放的声音和按钮的名称。 【参考方案1】:

这里的问题是您将 soundID 定义为方法中的局部变量,而不是类中的实例变量。当您使用实例变量时,您可以稍后从类中的任何方法访问它。

【讨论】:

查看 NJones 的答案。这是一个相当基本的面向对象编程概念;我鼓励您查看一些有关面向对象编程的文档。如果你打算用 Objective-C 做很多工作,我个人推荐 Big Nerd Ranch 的 Objective-C 和 iOS 编程书籍。【参考方案2】:

正如布尼利所说。您需要创建一个实例变量(或 ivar),以便多个方法可以引用同一个变量。正如您已经知道的那样,AudioServicesDisposeSystemSoundID() 会停止当前播放的SystemSoundID。一旦你声明了一个 ivar,你就不需要在每个方法中声明变量。所以合乎逻辑的结论是。

@implementation ViewControllerClassNameHere
    SystemSoundID soundID;

- (IBAction)beyond:(id)sender 
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
    CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
    CFURLRef soundFileURLRef;
    soundFileURLRef =  CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"beyond" ,CFSTR ("wav") , NULL);
    AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

- (IBAction)Years:(id)sender 
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
    CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
    CFURLRef soundFileURLRef;
    soundFileURLRef =  CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"years" ,CFSTR ("wav") , NULL);
    AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

创建SystemSoundID 后,您可能(肯定会)想要CFRelease() 复制CFURLRefs(这样您就不会泄漏内存)。事实上,您可能会考虑制作您的CFURLRefs ivars,以免不断复制它们。您可能还想在dealloc 中致电AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);

【讨论】:

【参考方案3】:

之前回答过: Stopping sound in Xcode

但我可以重复我的答案。

总结一下,停止声音文件的句子是:

AudioServicesDisposeSystemSoundID (soundFileObject);

解释(重要理解):

我有一个包含 18 个不同声音文件的表格视图。当用户选择一行时必须发出相应的文件,并且在选择另一行时,它必须停止前一个声音并播放其他。

所有这些东西都是必需的:

1) 在“Build Phases”内的“Link Binary With Libraries”内添加到您的项目“AudioToolbox.framework”

2) 在头文件(在我的项目中它称为“GenericTableView.h”)中添加以下句子:

#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

CFURLRef soundFileURLRef;
SystemSoundID soundFileObject;

@property (readwrite) CFURLRef soundFileURLRef;
@property (readonly) SystemSoundID soundFileObject;

3) 在实现文件中(在我的项目中它称为“GenericTableView.m”)添加以下语句:

@synthesize soundFileURLRef;
@synthesize soundFileObject;

在你的“Action”实现中,或者在我的例子中,在:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 

// -----------------------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------
//
// That is the question: a way to STOP sound file
//
// -----------------------------------------------------------------------
// Very important to STOP the sound file
AudioServicesDisposeSystemSoundID (soundFileObject);

// -----------------------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------


// In my project "rowText" is a field that save the name of the 
// corresponding sound (depending on row selected)
// It can be a string, @"Alarm Clock Bell" in example

// Create the URL for the source audio file.
// URLForResource:withExtension: method is new in iOS 4.0.
NSURL *soundURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:rowText withExtension:@"caf"];

// Store the URL as a CFURLRef instance
self.soundFileURLRef = (CFURLRef) [soundURL retain];

// Create a system sound object representing the sound file.
AudioServicesCreateSystemSoundID (soundFileURLRef,&soundFileObject);

AudioServicesPlaySystemSound (soundFileObject);

[soundURL release];

4) 最后,在同一个实现文件中(在我的项目中它称为“GenericTableView.m”):

- (void)dealloc 
[super dealloc];

AudioServicesDisposeSystemSoundID (soundFileObject);
//CFRelease (soundFileURLRef);

我必须评论“CFRelease (soundFileURLRef)”,因为当用户离开表格视图时,应用程序意外结束。

所有这些代码均由 Apple 按比例分配。在此链接中,您甚至可以找到直接在 iPhone 模拟器中测试的示例代码。

https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/SysSound/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40008018-Intro-DontLinkElementID_2

【讨论】:

以上是关于在播放另一个声音之前停止一个声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在播放下一个声音之前在 javascript 中停止任何以前播放的声音(base64)的方法

播放和停止声音(2 次观看)

Android SoundPool 在播放另一个声音之前不会第二次播放相同的声音

返回我的播放器应用后没有声音

没有播放声音

如何停止 AudioToolbox 声音?