如何检查是不是已加载 Google Maps API?
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【中文标题】如何检查是不是已加载 Google Maps API?【英文标题】:How to check if Google Maps API is loaded?如何检查是否已加载 Google Maps API? 【发布时间】:2012-03-02 23:48:14 【问题描述】:如何检查是否加载了 Google Maps API (v3)?
如果由于 Internet 连接问题(网页托管在本地)而导致 API 未加载,我不想执行映射脚本。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以考虑使用Google Loader
google.load("maps", "3", callback: myFn);
它将加载您指定的 javascript 文件,然后执行在 optionalSettings
参数中指定的回调。
【讨论】:
谢谢,但这并不能解决我的问题,因为加载程序脚本本身必须从互联网加载。如果连接失败,google.load
会抛出一个引用错误。不过感谢您的回复。
根据该页面,Google 地图 API 不是可用 API 的一部分。
答案可以追溯到 2012 年 2 月。从那时起,加载程序 API 可能发生了变化。
上面的 Google Loader 链接现在完全消失了【参考方案2】:
我相信您可以使用 if(google && google.maps) …
来执行此操作,除非您指的是 this post 中的内容,这是关于 Maps API V2,但有人将其更新为 v3 here。
【讨论】:
if (google.maps) ...
在未加载 API 时给我一个错误。 DaveS 在他的回答中已经解决了这个问题。谢谢!【参考方案3】:
if (google.maps) ...
如果 google 未定义(即 API 未加载)会给你一个参考错误。
改为使用if (typeof google === 'object' && typeof google.maps === 'object') ...
来检查它是否加载成功。
【讨论】:
谢谢,这是我一直在寻找的。span> 我在命名空间环境中,所以简单地引用google
对我不起作用,我必须使用window.google
。
我相信在某些情况下,google.maps
可能会在 Maps API 完全加载完成之前定义,从而导致不一致地中断。如果其他人有同样的问题,可能想在下面尝试我的答案,使用回调。
它给了我错误谷歌未定义。为什么会这样?
Daniela,您用来检查 google 是否已定义的代码是什么?我建议的 typeof 运算符不应给出“google is undefined”错误。【参考方案4】:
编辑:
如果您不怕“不明确”,则可以使用以下方法,否则如果您不确定是否只有一个 google
变量实例,请使用 DaveS 答案。
检查是否加载了谷歌地图 v3 api:
if(google && google.maps)
console.log('Google maps loaded');
在这个条件变量中google
将使用javascript 真值,因此如果它是函数、对象或字符串,它将变为真,然后将尝试访问该对象内部的maps
。
反之:
if(!google || !google.maps)
console.log('Not loaded yet');
【讨论】:
【参考方案5】:异步加载这个对我有用(感谢 DaveS):
function appendBootstrap()
if (typeof google === 'object' && typeof google.maps === 'object')
handleApiReady();
else
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false&callback=handleApiReady";
document.body.appendChild(script);
function handleApiReady()
var myLatlng = new google.maps.LatLng(39.51728, 34.765211);
var myOptions =
zoom: 6,
center: myLatlng,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
【讨论】:
【参考方案6】:简单的if(google && google.maps)
支票对我不起作用;尝试访问 API 时仍然出现错误:
TypeError: google.maps.LatLng 不是构造函数
在我的情况下,这可能是由于我的鼠标事件处理程序在地图 API 完成下载之前被触发。在这种情况下,为了可靠地检查是否加载了地图,我创建了一个“gmaps”别名并在 dom 就绪时对其进行初始化(使用 JQuery):
var gmaps;
$(function ()
gmaps = google.maps;
);
然后在我的事件处理程序中我可以简单地使用:
if(gmaps)
// do stuff with maps
【讨论】:
【参考方案7】:试试
(google && 'maps' in google)?true:false
或
if(google && 'maps' in google)
//true
else
//false
因为我在移动设备上遇到了问题:
if (typeof google === 'object' && typeof google.maps === 'object') ...
【讨论】:
【参考方案8】:对于我来说,当前的答案都没有 100% 的一致性(不包括 Google Loader,我还没有尝试过)。我认为检查 google.maps
的存在不足以确保库已完成加载。以下是我在请求 Maps API 和可选的 Places 库时看到的网络请求:
第一个脚本定义了google.maps
,但您可能需要的代码(google.maps.Map
、google.maps.places
)在其他一些脚本加载之前不会出现。
在加载 Maps API 时定义回调要安全得多。 @verti 的答案几乎是正确的,但仍然依赖于不安全地检查 google.maps
。
相反,这样做:
html:
<!-- "async" and "defer" are optional, but help the page load faster. -->
<script async defer
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=API_KEY&callback=mapsCallback">
</script>
JS:
var isMapsApiLoaded = false;
window.mapsCallback = function ()
isMapsApiLoaded = true;
// initialize map, etc.
;
【讨论】:
如果您不必支持旧版本的 IE ( 【参考方案9】:如果你使用jQuery
,我有个好消息要告诉你:
if (typeof google === 'object' && typeof google.maps === 'object')
gmapInit();
else
$.getScript('https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key='+gApiKey+'&language=en', function()
gmapInit();
);
类似于answer-17702802
【讨论】:
【参考方案10】:您知道,接受的答案存在问题。 如果脚本已加载,它将返回 true,否则 'typeof google' 可能会返回 undefined 并引发错误。解决方法是:
if ('google' in window && typeof google === 'object' && typeof google.maps === 'object') ...
这可确保始终返回布尔值。
【讨论】:
以上是关于如何检查是不是已加载 Google Maps API?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Google Maps Places:如何检查所选地点是不是在特定城镇?
Google Maps Android API V2 检查 Google Maps 应用程序是不是被禁用
检查 infowindow 是不是打开 Google Maps v3