Flutter - 当键盘出现在android上时文本字段不显示

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【中文标题】Flutter - 当键盘出现在android上时文本字段不显示【英文标题】:Flutter - Textfield not showing up when keyboard appears on android 【发布时间】:2020-12-11 12:06:39 【问题描述】:

我的问题是,当我专注于文本字段时,键盘会出现,但布局不会调整大小以将其保留在视图中。这个问题只存在于 android 而不是 ios:这里是我的意思的截图:

在 android 上之前和之后:

iOS 之前和之后:

这是我的课:

class PlayerSelectionPage extends StatelessWidget 
  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    int itemCount = Provider.of<PlayerProvider>(context).getPlayerList.length;
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.portraitUp,
    ]);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(AppLocalizations.of(context).translate('player_selection_page_title')),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: ()
          HapticFeedback.mediumImpact();
          Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => HomePage(), settings: RouteSettings(name: 'Home page')));
        ,
        child: Icon(
          Icons.chevron_right,
          size: 30,
          color: Colors.white,
        ),
      ),
      body: itemCount > 0 ? ListView.builder(
          itemCount: itemCount,
          itemBuilder: (context, index) 
            return Column(
              children: [
                PlayerDismissible(index),
                Divider(
                  height: 0,
                )
              ],
            );
          ) : Container(
          padding: EdgeInsets.all(20),
          alignment: Alignment.topCenter,
          child: Text(AppLocalizations.of(context).translate('player_selection_page_empty_text'), textAlign: TextAlign.center, style: Theme.of(context).textTheme.subtitle2)
      ),
      bottomSheet: BottomPlayerBar(),
    );
  


这是我的 BottomPlayerBar() :

class BottomPlayerBar extends StatefulWidget
  @override
  _BottomPlayerBarState createState() => _BottomPlayerBarState();


class _BottomPlayerBarState extends State<BottomPlayerBar> 
  String playerName;
  FocusNode myFocusNode;


  @override
  void initState() 
    super.initState();
    myFocusNode = FocusNode();
    SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) 
      if (ModalRoute.of(context).isCurrent) 
        myFocusNode.requestFocus();
      
    );
  

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Container(
        height: 80, color: Theme.of(context).primaryColor,
        padding: EdgeInsets.only(top: 20, bottom: 25, left: 20, right: 70),
        child: TextField(
          focusNode: myFocusNode,
          textCapitalization: TextCapitalization.words,
          onChanged: (val) => playerName = val.trim(),
          onSubmitted: (val) 
            if (playerName != null && playerName != '') 
              Provider.of<PlayerProvider>(context, listen: false).addPlayer(playerName);
              HapticFeedback.lightImpact();
              myFocusNode.requestFocus();
             else 
              myFocusNode.unfocus();
            
          ,
          maxLength: 19,
          autocorrect: false,
          decoration: new InputDecoration(
              counterText: "",
              border: new OutlineInputBorder(
                borderSide: BorderSide.none,
                borderRadius: const BorderRadius.all(
                  const Radius.circular(30.0),
                ),
              ),
              filled: true,
              contentPadding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 0, horizontal: 20),
              hintStyle: GoogleFonts.rubik(color: Colors.grey[500], fontWeight: FontWeight.bold),
              hintText: AppLocalizations.of(context).translate('player_selection_page_hint'),
              fillColor: Colors.white),
        )
    );
  

  @override
  void dispose() 
    super.dispose();
    myFocusNode.dispose();
  


这是我的 android 清单:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="myApp">
    <application
        android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
        android:label="myApp !"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:launchMode="singleTop"
            android:theme="@style/LaunchTheme"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize">
            <meta-data
              android:name="io.flutter.embedding.android.LaunchTheme"
              android:resource="@style/LaunchTheme"
              />
            <meta-data
              android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable"
              android:resource="@drawable/launch_background"
              />
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
            <intent-filter>
                <action android:name="FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <meta-data
            android:name="flutterEmbedding"
            android:value="2" />
    </application>
</manifest>

【问题讨论】:

你能在android清单文件中发布设置吗 这里是,但我真的不知道它会有什么帮助。 因为你的 'android:windowSoftInputMode="adjustResize"'。它应该做你想做的事。 我应该删除这行吗? 没用... 【参考方案1】:
android/app/src/main/res/values/styles.xml

对我来说,将下面的项目属性从 true 更改为 false

<item name="android:windowFullscreen">false</item>

我也有这个问题。由于使用了 flutter_native_splash 包而添加了这一行。

【讨论】:

非常感谢,这正是问题所在!【参考方案2】:

在出现软键盘时调整页面大小是通过 AndroidManifest 中的android:windowSoftInputMode 活动参数处理的。见official documnetation

如果您的 AndroidManifest.xml 中有 android:windowSoftInputMode="adjustResize",则当软键盘出现时,文本字段将自动重新定位。 如果AndroidManifest.xml 中没有参数,则不会发生相同的行为

您能否通过修改您的 AndroidManifest.这也将解释为什么它不仅在 Android 中有效,而且在 iOS 中有效(因为 iOS 隐式处理)

P.S: 修改 AndoridManifest.xml 时,热重载可能不起作用。您将需要实际停止并开始运行应用程序。

【讨论】:

【参考方案3】:

您可以使用 Transform Widget 包装您的 BottomPlayerBar 小部件,如下所示。

Transform.translate(
    offset: Offset(0.0, -1 * MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom),
    child: BottomPlayerBar(),
    );

【讨论】:

【参考方案4】:

为您的 BottomPlayerBar 小部件使用边距:

margin: EdgeInsets.only(bottom: MediaQuery.of(context).padding.bottom),

【讨论】:

【参考方案5】:

您可以像这样使用stack

Widget build(BuildContext context) 
  return Scaffold(
    body: Stack(
      children: [
        Column(
          children: [
            Flexible(
              child: ListView.builder(itemBuilder: null),
            ),
            Container(
              width: double.infinity,
              height: 100,
              child: TextField(),
            )
          ],
        )
      ],
    ),
  );

【讨论】:

【参考方案6】:

一个简单的解决方案可能是为您的 BottomPlayerBar 使用底部填充,

而不是,

padding: EdgeInsets.only(top: 20, bottom: 25, left: 20, right: 70),

试试,

padding: EdgeInsets.only(top: 20, bottom: 25 + MediaQuery.of(context).padding.bottom, left: 20, right: 70),

这里我们只是添加添加到脚手架底部的任何填充

MediaQuery.of(context).padding.bottom

【讨论】:

【参考方案7】:

这就是为什么我通常不尝试使用Scaffold 内置参数的原因。为了节省解决平台相关问题的时间,我会使用简单的Widgets 来实现您想要的结果。

Widget build(BuildContext context) 
  return Scaffold(
    body: SingleChildScrollView(
      physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
      child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.max,
            children: <Widget>[

              // YOU BODY VIEW 85 HEIGHT %
              ConstrainedBox(
                constraints: BoxConstraints(
                  minWidth: MediaQuery.of(context).size.width,
                  minHeight: MediaQuery.of(context).size.height * 0.85,
                ),
                child: MainWidget()
              ),

              // YOUR BOTTOM VIEW 15 %
              ConstrainedBox(
                constraints: BoxConstraints(
                  minWidth: MediaQuery.of(context).size.width,
                  minHeight: MediaQuery.of(context).size.height * 0.15,
                ),
                child: BottomPlayerBar()
              ),
            ],
        ),
    ),
  );

对于你上面的例子PlayerSelectionPage

class PlayerSelectionPage extends StatelessWidget 
  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    int itemCount = Provider.of<PlayerProvider>(context).getPlayerList.length;
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.portraitUp,
    ]);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(AppLocalizations.of(context).translate('player_selection_page_title')),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: ()
          HapticFeedback.mediumImpact();
          Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => HomePage(), settings: RouteSettings(name: 'Home page')));
        ,
        child: Icon(
          Icons.chevron_right,
          size: 30,
          color: Colors.white,
        ),
      ),
      body: SingleChildScrollView(
        physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
        child: Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.max,
              children: <Widget>[

                // NEW VIEW
                ConstrainedBox(
                constraints: BoxConstraints(
                  minWidth: MediaQuery.of(context).size.width,
                  minHeight: MediaQuery.of(context).size.height * 0.85,
                ),
              child: itemCount > 0 ? ListView.builder(
                  itemCount: itemCount,
                  itemBuilder: (context, index) 
                    return Column(
                      children: [
                        PlayerDismissible(index),
                        Divider(
                          height: 0,
                        )
                      ],
                    );
                  ) : Container(
                  padding: EdgeInsets.all(20),
                  alignment: Alignment.topCenter,
                  child: Text(AppLocalizations.of(context).translate('player_selection_page_empty_text'), textAlign: TextAlign.center, style: Theme.of(context).textTheme.subtitle2)
              ),
            ),

                // NEW VIEW
                ConstrainedBox(
                  constraints: BoxConstraints(
                    minWidth: MediaQuery.of(context).size.width,
                    minHeight: MediaQuery.of(context).size.height * 0.15,
                  ),
                  child: BottomPlayerBar()
                ),
              ],
          ),
      ),
      body: itemCount > 0 ? ListView.builder(
          itemCount: itemCount,
          itemBuilder: (context, index) 
            return Column(
              children: [
                PlayerDismissible(index),
                Divider(
                  height: 0,
                )
              ],
            );
          ) : Container(
          padding: EdgeInsets.all(20),
          alignment: Alignment.topCenter,
          child: Text(AppLocalizations.of(context).translate('player_selection_page_empty_text'), textAlign: TextAlign.center, style: Theme.of(context).textTheme.subtitle2)
      ),
    );
  

【讨论】:

【参考方案8】:

您可以将 isScrollControlled = true 添加到 showModalBottomSheet 中,它将允许底部工作表占据所需的全部高度,从而更加确保 TextField 不会被键盘覆盖。

showModalBottomSheet(
    shape: RoundedRectangleBorder(
        borderRadius: BorderRadius.vertical(top: Radius.circular(25.0))),
    backgroundColor: Colors.black,
    context: context,
    isScrollControlled: true,
    builder: (context) => Padding(
      padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal:18 ),
      child: BottomPlayerBar(),
          ),
    ));

【讨论】:

以上是关于Flutter - 当键盘出现在android上时文本字段不显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Flutter:当键盘出现时背景被挤压到左边

滚动到滚动视图/滚动视图中的特定文本字段 当键盘在屏幕上时停止滚动

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