iOS - 当我将方法移动到另一个类时,MKMapView 覆盖不会呈现
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【中文标题】iOS - 当我将方法移动到另一个类时,MKMapView 覆盖不会呈现【英文标题】:iOS - MKMapView Overlay won't render when I move methods to another class 【发布时间】:2015-08-05 19:52:43 【问题描述】:正在清理我的代码,以便我可以在 MKMapView 苹果地图上呈现不同的轨迹叠加层,具体取决于...
目前我有一个苹果地图,当我在我的视图控制器类“ParkMapVC”中使用两种方法 -addOverlayTo: 和 mapView:rendererForOverlay 时,我可以获得一个特定的覆盖轨迹图像渲染(在 MKMapView 对象上)。当我将这两个方法移到另一个更通用的类“ParkMapOverlay”——一个 NSObject 继承类时,我可以获取我直接发送消息执行的“addOverlayTo:”方法,而不是 mapView:rendererForOverlay 方法。
我没有在原始(工作)版本中直接向 mapView:rendererForOverlay 发送消息,但是从跟踪调试器来看,它似乎是由我的 addOverlayTo: 方法触发的——我认为是由返回的对象触发的——尽管我并不完全清楚或确定这一点。
这行得通:
// ParkMapVC.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <MapKit/MapKit.h>
#import "ParkMap.h"
#import "ParkMapVC.h"
@interface ParkMapVC : UIViewController <MKMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet MKMapView *hikeMap;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet MKMapView *mapView;
@property (nonatomic, strong) ParkMap *park;
+ (ParkMapVC *) sharedParkMapVC;
- (void)addOverlayTo :(ParkMap*) thePark;
@end
#import "ParkMapVC.h"
#import "ParkMap.h"
#import "ParkMapOverlay.h"
#import "ParkMapOverlayView.h"
@interface ParkMapVC ()
@end
//*************
@implementation ParkMapVC
+ (ParkMapVC *) sharedParkMapVC
static ParkMapVC *sharedParkMapVC;
@synchronized (self)
if (!sharedParkMapVC)
sharedParkMapVC = [[ParkMapVC alloc] init ];
return sharedParkMapVC;
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
self.park = [[ParkMap alloc] initWithFilename:@"EdgewoodVer2"]; // plist
// define region for apple map
self.mapView.region = [self.park defineMapRegion:self.park];
[self addOverlayTo:_park];
#pragma mark - Add methods
- (void)addOverlayTo :(ParkMap*) thePark
ParkMapOverlay *overlay = [[ParkMapOverlay alloc]
initWithPark:self.park];
[self.mapView addOverlay:overlay];
#pragma mark - Map View delegate
// This should go to ParkMapOverlay 8.5.15
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay
UIImage *overlayEdgewoodImage = [UIImage
imageNamed:@"EDGEoverlay_park_Cropped"];
ParkMapOverlayView *overlayView = [[ParkMapOverlayView alloc] initWithOverlay:overlay overlayImage:overlayEdgewoodImage];
return overlayView;
@end
什么不起作用:
此时 - 我将两个方法 - addOverlayTo: 和 mapView:rendererForOverlay- 移到“ParkMapOverlay”类中。我改变了发送 addOverlayTo 消息的方式,它确实在“ParkMapOverlay”类中执行。但是,基于调试器断点,我可以看到 mapView:rendererForOverlay 方法没有消息,并且确实没有渲染覆盖。我只是看到我的苹果地图显示在视图中。
代码如下: //在 ParkMapVC 中,我更改了覆盖以向新类 ParkMapOverlay 发送消息
[super viewDidLoad];
self.park = [[ParkMap alloc] initWithFilename:@"EdgewoodVer2"];
ParkMapOverlay *theOverlay = [[ParkMapOverlay alloc]init];
self.mapView.region = [self.park defineMapRegion:self.park];
self.mapView = [theOverlay addOverlayTo:_park ];
// Then I commented out the original two methods, moving the code to ParkMapOverlay
// ParkMapOverlay.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>
@class ParkMap;
@interface ParkMapOverlay : NSObject <MKOverlay, MKMapViewDelegate>
- (instancetype)initWithPark:(ParkMap *)park;
- (MKMapView *)addOverlayTo :(ParkMap*) thePark;
@end
// ParkMapOverlay.m
#import "ParkMapOverlay.h"
#import "ParkMapOverlayView.h"
#import "ParkMap.h"
@implementation ParkMapOverlay
@synthesize coordinate;
@synthesize boundingMapRect;
- (instancetype)initWithPark:(ParkMap *)park
self = [super init];
if (self)
boundingMapRect = park.overlayBoundingMapRect;
coordinate = park.midCoordinate;
return self;
- (MKMapView *)addOverlayTo :(ParkMap*) thePark
ParkMapOverlay *overlay = [[ParkMapOverlay alloc] initWithPark:thePark];
MKMapView *mapView = [[MKMapView alloc] init];
[mapView addOverlay:overlay];
return mapView;
#pragma mark - Map View delegate
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay
UIImage *overlayEdgewoodImage = [UIImage
imageNamed:@"EDGEoverlay_park_Cropped"];
ParkMapOverlayView *overlayView = [[ParkMapOverlayView alloc] initWithOverlay:overlay overlayImage:overlayEdgewoodImage];
return overlayView;
@end
我想知道什么 -
-
这些方法最初位于 ViewController 类中,现在它们位于一个 NSObject 子类中
因为我不完全了解最初是如何调用 MKOverlayRenderer 的,所以现在我需要了解一些事情才能触发它
关于我现在在 ParkMapVC 中的 viewDidLoad 方法中向 addOverlayTo: 方法发送消息的方式让我感到困惑
我在 Xamarin 中的“将叠加层添加到地图”配方中找到了一个参考,其中说“在将 MKOverlay 添加到 MkMapView 之前必须分配 OverlayRenderer 方法”。我不确定这意味着什么 - 除非它与我在向 addOverlayTo: 方法发送消息之前分配初始化的 ParkMapOverlay 对象有关?
谢谢。 LRS
【问题讨论】:
【参考方案1】:mapView:rendererForOverlay:
是<MKMapViewDelegate>
协议的一个方法。
在您的新 addOverlayTo:
方法中,您正在初始化新的 MKMapView 对象,但没有将 ParkMapOverlay 对象设置为该地图视图的委托。这就是为什么不调用 mapView:rendererForOverlay:
的原因。
尝试将其设置为mapView.delegate = self
。
还要注意内存管理:MKMapView 的delegate
是一个弱属性,即它不保留其委托,因此您必须确保保留您的 ParkMapOverlay 对象。
当前保留应该正确发生,因为您在一个类中同时具有覆盖功能和 mapView:rendererForOverlay:
方法,因此通过 -[MKMapView addOverlay:]
将该类添加为覆盖可确保保留对象,但这是您设计的副作用,所以意识到这一点。
【讨论】:
感谢斯坦尼斯劳。我正在研究如何整合你的想法。我想也许我需要向 addToOverlay 方法添加另一个参数 - 传入我在 ParkMapVC 中实例化的 MKMapView 对象 哦哇!那行得通!我确实更改了我的方法,以便将原始 MKMapView 对象作为称为“theMapView”的(新)第二个参数传递,然后我没有在 addOverlayTo:(etc) 方法中引用“mapView”,而是将所有这些对象更改为 theMapView 和我的轨迹覆盖再次显示在我的 MKMapView 对象上。所以现在我可以构建我所有的 if this-then that trail 逻辑,并根据很多事情开始显示不同的踪迹。 - 你真的为我节省了一天,这里有英雄徽章吗?我也会检查那个框。非常感谢您花时间阅读。 - (MKMapView )addOverlayTo :(ParkMap) thePark withMapView:(MKMapView *)theMapView ParkMapOverlay *overlay = [[ParkMapOverlay alloc] initWithPark:thePark]; theMapView.delegate = self; [theMapView addOverlay:overlay];返回地图视图; 似乎无法弄清楚将新版本的代码粘贴到哪里,以供将来遇到同样问题的人使用。我确实在每行的开头放了 4 个空白字符.... 更新您的问题,因为代码格式在 cmets 中不起作用。以上是关于iOS - 当我将方法移动到另一个类时,MKMapView 覆盖不会呈现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 xamarin ios 中使用 MkMap 不会出现路线