Dismissible 和 FutureBuilder 不能一起工作

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【中文标题】Dismissible 和 FutureBuilder 不能一起工作【英文标题】:Dismissible and FutureBuilder do not work together 【发布时间】:2020-03-06 08:46:26 【问题描述】:

这是一个复杂的问题,但我会尽力解释它。

我的项目使用 sqflite 数据库。此特定页面根据数据库中的数据返回 Dismissible 小部件列表。这就是我读取数据的方式:

class TaskListState extends State<TaskList> 
  DBProvider dbProvider = new DBProvider();
  Future<List<Task>> allTasks;

  @override
  void initState() 
    allTasks = dbProvider.getAllTasks();
    super.initState();
  

  void update()
    setState(() 
      allTasks = dbProvider.getAllTasks();
    );
  
  //build

TaskList 小部件返回一个带有 FutureBuilder 的页面,它使用数据库中的数据构建一个 ListView.builder。 ListView 构建 Dismissible 小部件。关闭 Dismissible 小部件会更新数据库中的一行并再次读取数据以更新列表。

TaskListState 的构建方法

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return ListView(
      physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
      children: <Widget>[
        //other widgets such as a title for the list
        ),
        FutureBuilder(
          future: allTasks,
          builder: (context, snapshot)
            if(snapshot.hasError)
              return Text("Data has error.");
             else if (!snapshot.hasData)
              return Center(
                child: CircularProgressIndicator(),
              );
             else 
              return pendingList(Task.filterByDone(false, Task.filterByDate(Datetime.now, snapshot.data))); //filters the data to match current day
            
          ,
        ),
        //other widgets
      ],
    );
  

待定列表

Widget pendingList(List<Task> tasks)
    //some code to return a Text widget if "tasks" is empty
    return ListView.separated(
      separatorBuilder: (context, index)
        return Divider(height: 2.0);
      ,
      itemCount: tasks.length,
      physics: const NeverScrollableScrollPhysics(),
      shrinkWrap: true,
      itemBuilder: (context, index)
        return Dismissible(
          //dismissible backgrounds, other non-required parameters
          key: Key(UniqueKey().toString()),
          onDismissed: (direction) async 
            Task toRemove = tasks[index]; //save the dismissed task for the upcoming operations
            int removeIndex = tasks.indexWhere((task) => task.id == toRemove.id);
            tasks.removeAt(removeIndex); //remove the dismissed task
            if(direction == DismissDirection.endToStart) 
              rateTask(toRemove).then((value) => update()); //rateTask is a function that updates the task, it is removed from the list
            
            if(direction == DismissDirection.startToEnd) 
              dbProvider.update(/*code to update selected task*/).then((value) => update());
            

          ,
          child: ListTile(
            //ListTile details
          ),
        );
      ,
    );
  

这就是问题所在(可能是一个错误的解释,我还是个新手):

关闭一个小部件实际上会将其从列表中删除。在用户关闭一个任务后,该任务从列表中“可视化”移除,并调用update() 方法,该方法调用setState()。调用 setState() 会导致 FutureBuilder 再次构建,但在 FutureBuilder 再次构建时,dbProvider.getAllTasks() 调用尚未完成。因此,FutureBuilder 传递旧的快照,这会导致 ListView 使用刚刚关闭的 Task 再次构建。这会导致被解散的 ListTile 在被解散后立即出现,这看起来令人毛骨悚然且错误。

我不知道如何解决这个问题。任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我遇到了完全相同的问题,我使用的是与Futures 配合使用的 sqflite,所以我最终将FutureBuilderDismissible 一起用于我的ListView。被解雇的列表项将删除,然后重新出现一个框架,然后再次消失。我遇到了这个问题:

https://groups.google.com/forum/#!topic/flutter-dev/pC48MMVKJGc

这建议从快照数据本身中删除列表项:

return FutureBuilder<List<FolderModel>>(
      future: Provider.of<FoldersProvider>(context).getFolders(),
      builder: (context, snapshot) 
        if (!snapshot.hasData) 
          return Center(
            child: CircularProgressIndicator(),
          );
        
        return ListView.builder(
          itemCount: snapshot.data.length,
          itemBuilder: (context, i) 
            final folder = snapshot.data[i];
            return Dismissible(
              onDismissed: (direction) 
                snapshot.data.removeAt(i); // to avoid weird future builder issue with dismissible
                Provider.of<FoldersProvider>(context, listen: false).deleteFolder(folder.id);
              ,
              background: Card(
                margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 8),
                elevation: 1,
                child: Container(
                  alignment: AlignmentDirectional.centerStart,
                  color: Theme.of(context).accentColor,
                  child: Padding(
                    padding: EdgeInsets.fromLTRB(15.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                    child: Icon(
                      Icons.delete,
                      color: Colors.white,
                    ),
                  ),
                ),
              ),
              key: UniqueKey(),
              direction: DismissDirection.startToEnd,
              child: Card(
                shape: RoundedRectangleBorder(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(15),
                ),
                margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 10),
                elevation: 1,
                child: ListTile(
                  title: Text(folder.folderName),
                  leading: Column(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                    children: <Widget>[
                      Icon(
                        Icons.folder,
                        color: Theme.of(context).accentColor,
                      ),
                    ],
                  ),
                  subtitle: folder.numberOfLists != 1
                      ? Text('$folder.numberOfLists items')
                      : Text('$folder.numberOfLists item'),
                  onTap: () ,                  
                ),
              ),
            );
          ,
        );
      ,
    );

低头看,它奏效了!对代码的最小更改:)

【讨论】:

【参考方案2】:

通过不使用 FutureBuilder 并在查询完成后调用 setState 找到了解决方法。

该状态现在包含一个 List&lt;Task&gt;,而不是 Future&lt;List&lt;Task&gt;&gt;,它被声明为 null。

class TaskListState extends State<TaskList> 
  DBProvider dbProvider = new DBProvider();
  DateTime now = DateTime.now();
  List<Task> todayTasks;
  //build

update() 函数更改如下

void update() async 
    Future<List<Task>> futureTasks = dbProvider.getByDate(now); //first make the query
    futureTasks.then((data)
      List<Task> tasks = new List<Task>();
      for(int i = 0; i < data.length; i++) 
        print(data[i].name);
        tasks.add(data[i]);
      
      setState(() 
        todayTasks = tasks; //then setState and rebuild the widget
      );
    );
  

这样我小部件在未来完成之前不会重建,这是我遇到的问题。

我完全删除了 FutureBuilder,Listview.builder 只是根据状态中存储的 List 进行构建。

@override
  Widget build(BuildContext context) 
    if(todayTasks == null) 
      update();
      return Center(
        child: CircularProgressIndicator(),
      );
     //make a query if the list has not yet been initialized
    return ListView(
      physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
      children: <Widget>[
        //other widgets
        pendingList(Task.filterByDone(false, todayTasks)),
      ],
    );
  

这种方法完全解决了我的问题,我认为它比使用 FutureBuilder 更好,以防在小部件再次构建之前必须完成 Future。

【讨论】:

这很容易,我正在使用地图,只是做了 snapshot.data.remove(e)

以上是关于Dismissible 和 FutureBuilder 不能一起工作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Flutter Dismissible 小部件,带有 confirmDismiss 和 showAlertDialog 停止应用程序

被解雇的 Dismissible 小部件仍然是颤动树的一部分

使用 Flutter/Dart 关闭 Dismissible

Flutter:Dismissible 小部件内的 SnackBar 无法正常工作

flutter Dismissible 可以在拖动时隐藏的widget

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