使用核心动画对图像进行排序,接收内存警告

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【中文标题】使用核心动画对图像进行排序,接收内存警告【英文标题】:sequencing image using core animation, Recieving memory warnings 【发布时间】:2013-09-23 08:42:41 【问题描述】:

我正在使用 100 个动画图像收到内存警告,因此我尝试使用 Core Animation 来代替,但这给了我同样的问题。这是因为我不知道如何在当前代码中使用 replaceSublayer

UIView* upwardView=[[UIView alloc]init];
[upwardView setFrame:CGRectMake(0, 0, 1024, 768)];
[self.view addSubview:upwardView];

NSArray *animationImages=[NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"001.png"],[UIImage imageNamed:@"001.png"],[UIImage imageNamed:@"002.png"],[UIImage imageNamed:@"003.png"],....,nil];

CAKeyframeAnimation *animationSequence = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath: @"contents"];
animationSequence.calculationMode = kCAAnimationLinear;
animationSequence.autoreverses = YES;
animationSequence.duration = 5.00;
animationSequence.repeatCount = HUGE_VALF;

NSMutableArray *animationSequenceArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for (UIImage *image in animationImages)

    [animationSequenceArray addObject:(id)image.CGImage];

CALayer *layer = [upwardView layer];
animationSequence.values = animationSequenceArray;
[layer addAnimation:animationSequence forKey:@"contents"];

【问题讨论】:

***.com/questions/442076/… 我看过这个答案。 bt如何使用它不知道 我不希望上面的代码在任何方面都更好。您仍然需要将大量图像读入内存。 @DavidRönnqvist- 我怎样才能比...节省内存使用量? 见***.com/questions/442076/… 您不是将该图像数组读入内存两次吗?我不认为 CGImage 是参考,我认为它会在内存中复制。您不能只将 CGImage 引用添加到数组一次,而不是循环两次吗? 【参考方案1】:

我想您需要再添加几行。只需替换最后三行并添加以下行。

    //Prepare CALayer
    CALayer *layer = [CALayer layer];
    layer.frame = self.view.frame;
    layer.masksToBounds = YES;
    [layer addAnimation:animationSequence forKey:@"contents"];
    [upwardView.layer addSublayer:layer]; // Add CALayer to your desired view

有关详细实现,请查看reference

【讨论】:

以上是关于使用核心动画对图像进行排序,接收内存警告的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

IKImageView 中的核心动画图像更改?

iOS核心动画高级技巧 - 8

使用 CAAnimationGroup 对两个核心动画进行分组会导致一个 CABasicAnimation 无法运行

图像更改 CALayer 核心动画

iOS核心动画

关于quartz2d、核心图形、核心动画、核心图像的混淆