为啥 blas 比 numpy 慢
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【中文标题】为啥 blas 比 numpy 慢【英文标题】:why blas is slower than numpy为什么 blas 比 numpy 慢 【发布时间】:2018-01-25 05:46:09 【问题描述】:感谢 Mats Petersson 的帮助。他的 C++ 的运行时间终于看起来正常了!但我有两个新问题。
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为什么 Mats Petersson 的代码比我的代码快两倍?
Mats Petersson 的 C++ 代码是:
#include <iostream>
#include <openblas/cblas.h>
#include <array>
#include <iterator>
#include <random>
#include <ctime>
using namespace std;
const blasint m = 100, k = 100, n = 100;
// Mats Petersson's declaration
array<array<double, k>, m> AA[500];
array<array<double, n>, k> BB[500];
array<array<double, n>, m> CC[500];
// My declaration
array<array<double, k>, m> AA1;
array<array<double, n>, k> BB1;
array<array<double, n>, m> CC1;
int main(void)
CBLAS_ORDER Order = CblasRowMajor;
CBLAS_TRANSPOSE TransA = CblasNoTrans, TransB = CblasNoTrans;
const float alpha = 1;
const float beta = 0;
const int lda = k;
const int ldb = n;
const int ldc = n;
default_random_engine r_engine(time(0));
uniform_real_distribution<double> uniform(0, 1);
double dur = 0;
clock_t start,end;
double total = 0;
// Mats Petersson's initialization and computation
for(int i = 0; i < 500; i++)
for (array<array<double, k>, m>::iterator iter = AA[i].begin(); iter != AA[i].end(); ++iter)
for (double &number : (*iter))
number = uniform(r_engine);
for (array<array<double, n>, k>::iterator iter = BB[i].begin(); iter != BB[i].end(); ++iter)
for (double &number : (*iter))
number = uniform(r_engine);
start = clock();
for(int i = 0; i < 500; ++i)
cblas_dgemm(Order, TransA, TransB, m, n, k, alpha, &AA[i][0][0], lda, &BB[i][0][0], ldb, beta, &CC[i][0][0], ldc);
end = clock();
dur += (double)(end - start);
cout<<endl<<"Mats Petersson spends "<<(dur/CLOCKS_PER_SEC)<<" seconds to compute it"<<endl<<endl;
// It turns me!
dur = 0;
for(int i = 0; i < 500; i++)
for(array<array<double, k>, m>::iterator iter = AA1.begin(); iter != AA1.end(); ++iter)
for(double& number : (*iter))
number = uniform(r_engine);
for(array<array<double, n>, k>::iterator iter = BB1.begin(); iter != BB1.end(); ++iter)
for(double& number : (*iter))
number = uniform(r_engine);
start = clock();
cblas_dgemm(Order, TransA, TransB, m, n, k, alpha, &AA1[0][0], lda, &BB1[0][0], ldb, beta, &CC1[0][0], ldc);
end = clock();
dur += (double)(end - start);
cout<<endl<<"I spend "<<(dur/CLOCKS_PER_SEC)<<" seconds to compute it"<<endl<<endl;
结果如下:
Mats Petersson spends 0.215056 seconds to compute it
I spend 0.459066 seconds to compute it
那么,为什么他的代码比我的代码快两倍?
-
Python 还是更快?
numpy 代码是
import numpy as np
import time
a =
b =
c =
for i in range(500):
a[i] = np.matrix(np.random.rand(100, 100))
b[i] = np.matrix(np.random.rand(100, 100))
c[i] = np.matrix(np.random.rand(100, 100))
start = time.time()
for i in range(500):
c[i] = a[i]*b[i]
print(time.time() - start)
结果是:
还是看不懂!
【问题讨论】:
也许 numpy 生成随机数更快?如果你想比较乘法的速度,也许你应该去掉随机数生成部分。 试试g++ -O2 -march=native -std=c++11 main.cpp -lopenblas
?
你确定 Python 代码中的 a*b
实际上是计算它而不是懒惰吗? (在 Python3 中很懒惰 range
)/ C++ 代码末尾缺少
。 / 您在 C++ 中的 fill
命令正在用一个值填充每一行,这与 Python 行为不同。不过应该不是问题。
@user202729 numpy.ndarray
操作几乎都是急切的。
AA
、BB
和 CC
是否连续? numpy.ndarray
对象是。
【参考方案1】:
因此,我无法使用以下代码重现原始结果:
#include <iostream>
#include <openblas/cblas.h>
#include <array>
#include <iterator>
#include <random>
#include <ctime>
using namespace std;
const blasint m = 100, k = 100, n = 100;
array<array<double, k>, m> AA[500];
array<array<double, n>, k> BB[500];
array<array<double, n>, m> CC[500];
int main(void)
CBLAS_ORDER Order = CblasRowMajor;
CBLAS_TRANSPOSE TransA = CblasNoTrans, TransB = CblasNoTrans;
const float alpha = 1;
const float beta = 0;
const int lda = k;
const int ldb = n;
const int ldc = n;
default_random_engine r_engine(time(0));
uniform_real_distribution<double> uniform(0, 1);
double dur = 0;
clock_t start,end;
double total = 0;
for(int i = 0; i < 500; i++)
for(array<array<double, k>, m>::iterator iter = AA[i].begin(); iter != AA[i].end(); ++iter)
for(double& number : (*iter))
number = uniform(r_engine);
for(array<array<double, n>, k>::iterator iter = BB[i].begin(); iter != BB[i].end(); ++iter)
for(double& number : (*iter))
number = uniform(r_engine);
start = clock();
for(int i = 0; i < 500; i++)
cblas_dgemm(Order, TransA, TransB, m, n, k, alpha, &AA[i][0][0], lda, &BB[i][0][0], ldb, beta,
&CC[i][0][0], ldc);
total += CC[i][i/5][i/5];
end = clock();
dur = (double)(end - start);
cout<<endl<<"It spends "<<(dur/CLOCKS_PER_SEC)<<" seconds to compute it"<<endl<<endl;
cout << "total =" << total << endl;
还有这段代码:
import numpy as np
import time
a =
b =
c =
for i in range(500):
a[i] = np.matrix(np.random.rand(100, 100))
b[i] = np.matrix(np.random.rand(100, 100))
c[i] = np.matrix(np.random.rand(100, 100))
start = time.time()
for i in range(500):
c[i] = a[i]*b[i]
print(time.time() - start)
我们知道循环(几乎)做同样的事情。我的结果如下:
python 2.7:0.676353931427 python 3.4:0.6782681941986084 clang++ -O2: 0.117377 g++ -O2: 0.117685使数组全局化可确保我们不会炸毁堆栈。我还将 rengine1 更改为 rengine,因为它无法按原样编译。
然后我确保两个示例都计算了 500 个不同的数组值。
有趣的是,g++ 的总时间比 clang++ 的总时间短得多——但这是时间测量之外的循环,实际的矩阵乘法是相同的,给或取千分之一秒。 python 的总执行时间介于 clang 和 g++ 之间。
【讨论】:
我很想知道为什么 clang 的总执行时间比 GCC 大。 clang++ 是否使用了 libc++ 和 g++ stdlibc++? 我认为clang只是没有像gcc那样优化初始化代码,但我没有研究它。太容易被卷入那些事情中,而不能及时工作...... :)以上是关于为啥 blas 比 numpy 慢的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥我系统上的所有 CuPy 函数都比它们的 NumPy 对应函数慢?
如何检查 NumPy 和 SciPy 中的 BLAS/LAPACK 链接?