在设计期间在 VS(10) 中调试 C# .NET 自定义组件/控件
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【中文标题】在设计期间在 VS(10) 中调试 C# .NET 自定义组件/控件【英文标题】:Debugging a C# .NET custom component / control in VS(10) during design time 【发布时间】:2021-02-26 15:13:42 【问题描述】:我在其他任何地方都看到了很多问题和主题,人们尝试使用MesssageBox.Show
调试组件(包括开头的我自己)。这绝对是一个糟糕的做法。原因是,像 Debug.Write
或 Console.Write
这样的函数在设计时不起作用。所以你做下一个最好的事情来输出一个字符串。
另外一点是,我以前从未真正看过组件。我写程序的时候,一般都是直接做代码/类,在运行时进行测试。
如果您对我写的内容感兴趣(或困惑或两者兼而有之),如果我错了,请随时纠正我和/或添加您的建议。
我的问题实际上应该是:“在设计时调试组件的最佳方法是什么?”。但是堆栈溢出不喜欢这样的问题。
或者只是针对以下问题:“设计时调试/控制台输出的问题”。
我首先尝试的是:MS docs guide to debug components at design time ????
我使用this question 中提到的相同做法在设计时调试组件。
断点有效,但我仍然没有使用控制台/调试文本得到任何输出文本:
在正常运行时调试会话中,控制台和/或调试输出被传递到 VS 窗格。只是要注意调试窗格会输出任何内容。
当然,在这种情况下,您应该使用Debug 而不是Console。但是由于Debug.WriteLine
不起作用,我还是尝试直接在控制台输出一些东西。
经过一些更深入的测试,我得出结论,来自MS Docs 的粒子是垃圾,我放弃了,因为:
对我来说,在关键点在控制台中输出一些东西基本上就足够了。非常烦人的是,我无法删除组件并再次插入它们,因为 Visual Studio 在内部某处卡住了。这将是我接下来要解决的问题。
绝对没有必要并且逻辑错误将VS进程附加到另一个VS实例。 VS 的会话已经对组件执行了此操作。并在 appdata 中生成一个临时 exe。
自定义或扩展的错误处理程序(记录器)是个好主意。就像您制作公共 exe 时所做的那样,其他人可以向您发送调试文本。在这种情况下,您将其发回给自己。 ;)
下一步:堆栈溢出和其他页面提供哪些选项? ??????
堆栈溢出相关主题
How to debug winforms designer - 与 MS 文档相同,但接受的答案很有趣: How does the Winforms Designer instantiate my form? How can I debug at design time? -XDesProc.exe
VS12++ 我们已经知道的相同程序,也许只是我,但我不喜欢它。
Visual Studio 2015 Debugging Custom Control - 这个只是让我感到困惑,似乎是一种不同于我喜欢的编程类型。
How to troubleshoot and debug Visual Studio design mode errors? - 方案 f 的另一个副本
How do you debug a WPF user control in design mode? - 方案 f 的另一个副本
DesignMode with nested Controls
这个很有趣。但是他们在某种程度上对 iDesignerHost 有问题,因此在组件类中设置了只读。在开始阅读之前,我已经解决了这两个问题。稍后看我的回答。 And this。
Good Way to Debug Visual Studio Designer Errors - 这个不错。
其他网站上的相关主题
Visual Studio 2013 and Blend design-time exception debugging How to debug C# Winforms User controls at Design Time Design-Time Support for Custom Controls - 尚未通读 Designer Debugging in WinRT我目前的目标????
远离 MS 文档“解决方案” 为设计人员设置一个简单的调试输出系统【问题讨论】:
提示: 当调试设计器组件、控件、某些 VSIX_ 时,而不是 附加到进程...(这可能为时已晚)考虑更改项目的开始操作。请参阅Debug.Write
xxx 应该可以工作。输出可能正在写入 2nd Visual Studio Output 窗口。如果做不到这一点,请使用 Windows 原生函数 OutputDebugString
并使用 MS 的 DebugView
如果“MS docs”是指Walkthrough: Debug Custom Windows Forms Controls at Design Time,则此过程有效。我遇到的一个问题是将“DebuggingExample”项目包含在与“DebugControlLibrary”项目相同的解决方案中;我更喜欢将它们分开。写入控制台不会写入 VS 输出窗口。但是,与您的断言相反,Debgug.WriteXXXX 方法将生成输出。
如果您没有在输出窗口中看到这些调用的结果,请确保未启用“将所有输出窗口文本重定向到立即窗口”选项。请考虑不要使用 Console 方法进行调试输出,Debug/Trace 方法是生成此信息的方式。
Debug.XYZ
应该工作,是的。如前所述,我已经阅读了许多链接。我注意到许多其他人也同意 MS Docs 的调试方法一点也不好。即使程序基本有效。
【参考方案1】:
到目前为止,我所做的是一个简单的消息系统,到目前为止似乎可以正常工作。我不想在设计器生成的窗口中输出调试内容。我知道,我可以创建一个表单窗口。或者更好的是,我可以创建一个其他应用程序来与设计师交流。目前我对一个非常简单的解决方案感到满意。只是为了得到任何输出。
我做了一些有趣的经历,例如在设计时获取解决方案/项目文件夹。
这有点小题大做,但我很满意。所以我有一个荒谬的想法,将文本简单地在内部输出到记事本窗口中。我没有“使用”名称空间来使其更加灵活和清晰地表达。还有一个 dispose 实现。我不确定这是否有意义。但是我的想法是如果在设计时解构类,则避免使用持久线程。或者只是为案件做好准备。代码如下:
public class SendToNotepad : System.IDisposable
private bool _disposed;
public SendToNotepad()
public static void Text(string text, bool d) Send.SendText(text, d);
~SendToNotepad() Dispose(false);
public void Dispose()
Dispose(true);
System.GC.SuppressFinalize(this);
protected virtual void Dispose(bool disposing)
if (_disposed) return;
if (disposing)
// Dispose managed state
Send.Dispose();
_disposed = true;
private static class Send
private const int STARTF_USESHOWWINDOW = 1;
private const int SW_SHOWNOACTIVATE = 4;
private const int SW_SHOWMINNOACTIVE = 7;
private const int CREATE_NEW_CONSOLE = 0x000010;
private const int EM_SETSEL = 0x00B1;
private const int EM_REPLACESEL = 0x00C2;
private const int WM_SETTEXT = 0x000C;
private const int WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E;
private const int WM_COMMAND = 0x0111;
private const int WM_APPCOMMAND = 0x0319;
private const int WM_QUIT = 0x0012;
private const int APPCOMMAND_SAVE = 0x201000;
private const int SleepTime = 10;
private static UnsafeNativeMethods.STARTUPINFO _si;
private static UnsafeNativeMethods.PROCESS_INFORMATION _pi;
private static System.Diagnostics.Process _p;
private static System.Threading.Timer _timer;
private static bool _isWaiting;
private static string _waitingCatcher;
private static string _debugFileName;
private static readonly string Namespace = System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.Namespace;
private static readonly string[] TitleLoopAniChars = new[] "|", "/", "––", "\\" ;
private static readonly int TitleLoopAniCharsLength = TitleLoopAniChars.Length - 1;
public static void Dispose()
if (_p != null)
try
UnsafeNativeMethods.CloseHandle(_pi.hProcess);
UnsafeNativeMethods.CloseHandle(_pi.hThread);
catch
_p.Dispose();
_p = null;
if (_timer != null)
_timer.Dispose();
_timer = null;
public static void SendText(string text, bool d)
if (!d) return;
text = System.DateTime.Now.TimeOfDay + ": " + text + System.Environment.NewLine;
if (_isWaiting)
_waitingCatcher += text;
return;
_isWaiting = true;
int maxWait = 200; // Max timeout over all (* SleepTime)
if (_p == null)
_debugFileName = GetDebugFileName();
if (System.String.IsNullOrEmpty(_debugFileName))
_waitingCatcher += text;
_isWaiting = false;
return;
if (!System.IO.File.Exists(_debugFileName))
try System.IO.File.Create(_debugFileName).Dispose();
catch
if (!System.IO.File.Exists(_debugFileName))
_waitingCatcher += text;
_isWaiting = false;
return;
_si = new UnsafeNativeMethods.STARTUPINFO
dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW,
wShowWindow = SW_SHOWMINNOACTIVE,
cb = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(_si)
;
bool success = UnsafeNativeMethods.CreateProcess(null, "notepad /W \"" + _debugFileName + "\"", System.IntPtr.Zero, System.IntPtr.Zero, true, 0, System.IntPtr.Zero, null, ref _si, out _pi);
while (maxWait-- > 0 && success)
System.Threading.Thread.Sleep(SleepTime);
try _p = System.Diagnostics.Process.GetProcessById(_pi.dwProcessId); // grab Process to handle WaitForExit()
catch
if (_p != null) break;
if (_p == null)
_waitingCatcher += text;
_isWaiting = false;
return;
while (maxWait-- > 0 && (!_p.Responding || !_p.WaitForInputIdle())) System.Threading.Thread.Sleep(SleepTime);
_timer = new System.Threading.Timer(NotifyOnProcessExits);
_timer.Change(0, 0);
else
while (maxWait-- > 0 && (!_p.Responding || !_p.WaitForInputIdle())) System.Threading.Thread.Sleep(SleepTime);
System.IntPtr fwx = UnsafeNativeMethods.FindWindowEx(_p.MainWindowHandle, System.IntPtr.Zero, "Edit", null);
UnsafeNativeMethods.SendMessage(fwx, EM_SETSEL, 0, -1);
UnsafeNativeMethods.SendMessage(fwx, EM_SETSEL, -1, -1);
UnsafeNativeMethods.SendMessageW(fwx, EM_REPLACESEL, 1, text);
if (!System.String.IsNullOrEmpty(_waitingCatcher))
UnsafeNativeMethods.SendMessage(fwx, EM_SETSEL, 0, -1);
UnsafeNativeMethods.SendMessage(fwx, EM_SETSEL, -1, -1);
UnsafeNativeMethods.SendMessageW(fwx, EM_REPLACESEL, 1, _waitingCatcher);
_waitingCatcher = "";
UnsafeNativeMethods.SendMessage(_p.MainWindowHandle, WM_COMMAND, 0x0003, 0x0); // first menu, item 3 (save)
_isWaiting = false;
private static void NotifyOnProcessExits(object timer)
if (_p == null) return;
// _p.WaitForExit();
// This is just for fun as response feedback
int i = 0;
while (!_p.HasExited)
System.Threading.Thread.Sleep(500);
UnsafeNativeMethods.SetWindowText(_p.MainWindowHandle, Namespace + " –> " + _debugFileName + " " + TitleLoopAniChars[i]);
i = i == TitleLoopAniCharsLength ? 0 : i + 1;
Dispose();
private static string GetDebugFileName() // Hack to get solution path while design time
string s;
try
var trace = new System.Diagnostics.StackTrace(true);
var frame = trace.GetFrame(0);
s = System.IO.Path.GetDirectoryName(frame.GetFileName());
catch return null;
return s == null ? null : s + "Debug.txt";
[System.Security.SuppressUnmanagedCodeSecurity]
private static class UnsafeNativeMethods
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
public struct STARTUPINFO
public System.Int32 cb;
public string lpReserved;
public string lpDesktop;
public string lpTitle;
public System.Int32 dwX;
public System.Int32 dwY;
public System.Int32 dwXSize;
public System.Int32 dwYSize;
public System.Int32 dwXCountChars;
public System.Int32 dwYCountChars;
public System.Int32 dwFillAttribute;
public System.Int32 dwFlags;
public System.Int16 wShowWindow;
public System.Int16 cbReserved2;
public System.IntPtr lpReserved2;
public System.IntPtr hStdInput;
public System.IntPtr hStdOutput;
public System.IntPtr hStdError;
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
internal struct PROCESS_INFORMATION
public System.IntPtr hProcess;
public System.IntPtr hThread;
public int dwProcessId;
public int dwThreadId;
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool CreateProcess(
string lpApplicationName,
string lpCommandLine,
System.IntPtr lpProcessAttributes,
System.IntPtr lpThreadAttributes,
bool bInheritHandles,
uint dwCreationFlags,
System.IntPtr lpEnvironment,
string lpCurrentDirectory,
[System.Runtime.InteropServices.In] ref STARTUPINFO lpStartupInfo,
out PROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: System.Runtime.InteropServices.MarshalAs(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool CloseHandle(System.IntPtr hObject);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(System.IntPtr hWnd, int uMsg, int wParam, int lParam);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern System.IntPtr SendMessage(System.IntPtr hWnd, int uMsg, System.IntPtr wParam, System.IntPtr lParam);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", CharSet = System.Runtime.InteropServices.CharSet.Unicode)]
public static extern int SendMessageW(System.IntPtr hWnd, int uMsg, int wParam, string lParam);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern System.IntPtr DefWindowProc(System.IntPtr hWnd, int msg, System.IntPtr wParam, System.IntPtr lParam);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern System.IntPtr FindWindowEx(System.IntPtr hwndParent, System.IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern int SetWindowText(System.IntPtr hWnd, string text);
在组件类中:
private static readonly bool DesignTime = LicenseManager.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime;
SendToNotepad.Text("Debug text", DesignTime);
如果 VS 崩溃,调试内容会被保留。
现在我有了一个更荒谬的想法,即连接到 vs 进程并将文本发回。我想我正在把自己挖得越来越深。 ;)
【讨论】:
如果Debug.Write
xxx 无法正常工作,您为什么不使用您最喜欢的日志库写入文件 并使用BareTail。后者将实时显示文件的内容和任何更改,并根据需要滚动内容。
您基本上已经创建了 TraceListener 的功能。你可以考虑把它写成一个正确的TraceListener Class,这样它就可以和普通的 Debug.Write 方法一起工作。
@MickyD 因为我事先没有充分考虑就投入了一些事情。然后我完成了。你说的就是我在学习过程中打算做的。考虑到您和其他 cmets。
@TnTinMn 我一定会这样做的。 TraceListener 类看起来很有前途。也许我什至可以用它潜入组件。让我们看看结果如何。
真诚的。 (我是给你投票的人之一)。关于“我正在弄清楚 VS 究竟做了什么”,您可能需要查看 Visual Studio 可扩展性 SDK以上是关于在设计期间在 VS(10) 中调试 C# .NET 自定义组件/控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c# HttpWebRequest 使用代理访问网页,在vs中release调试的时候可以,直接运行出错
在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同时实现对DLL的调试