什么是奇怪的重复模板模式(CRTP)?
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【中文标题】什么是奇怪的重复模板模式(CRTP)?【英文标题】:What is the curiously recurring template pattern (CRTP)? 【发布时间】:2010-11-13 15:30:07 【问题描述】:不参考一本书,任何人都可以通过代码示例为CRTP
提供一个很好的解释吗?
【问题讨论】:
阅读关于 SO 的 CRTP 问题:***.com/questions/tagged/crtp。这可能会给你一些想法。 @sbi:如果他这样做,他会找到自己的问题。这会奇怪地反复出现。 :) 顺便说一句,在我看来这个词应该是“奇怪地递归”。我是不是理解错了? 克雷格:我想你是;它“奇怪地反复出现”,因为它被发现在多种情况下出现。 【参考方案1】:简而言之,CRTP 是指类A
有一个基类,它是类A
本身的模板特化。例如
template <class T>
class X...;
class A : public X<A> ...;
奇怪地反复出现,不是吗? :)
现在,这给了你什么?这实际上使X
模板能够成为其专业化的基类。
例如,您可以像这样制作一个通用的单例类(简化版)
template <class ActualClass>
class Singleton
public:
static ActualClass& GetInstance()
if(p == nullptr)
p = new ActualClass;
return *p;
protected:
static ActualClass* p;
private:
Singleton()
Singleton(Singleton const &);
Singleton& operator = (Singleton const &);
;
template <class T>
T* Singleton<T>::p = nullptr;
现在,为了使任意类 A
成为单例,您应该这样做
class A: public Singleton<A>
//Rest of functionality for class A
;
所以你看到了吗?单例模板假定其对任何类型 X
的特化将从 singleton<X>
继承,因此其所有(公共的、受保护的)成员都可以访问,包括 GetInstance
! CRTP 还有其他有用的用途。例如,如果您想计算您的类当前存在的所有实例,但想将此逻辑封装在一个单独的模板中(具体类的想法非常简单 - 有一个静态变量,在 ctors 中递增,在 dtors 中递减)。尝试将其作为练习!
另一个有用的例子,对于 Boost(我不确定他们是如何实现它的,但 CRTP 也可以)。
想象一下,您只想为您的课程提供运算符<
,但自动为它们提供运算符==
!
你可以这样做:
template<class Derived>
class Equality
;
template <class Derived>
bool operator == (Equality<Derived> const& op1, Equality<Derived> const & op2)
Derived const& d1 = static_cast<Derived const&>(op1);//you assume this works
//because you know that the dynamic type will actually be your template parameter.
//wonderful, isn't it?
Derived const& d2 = static_cast<Derived const&>(op2);
return !(d1 < d2) && !(d2 < d1);//assuming derived has operator <
现在可以这样使用了
struct Apple:public Equality<Apple>
int size;
;
bool operator < (Apple const & a1, Apple const& a2)
return a1.size < a2.size;
现在,您还没有为Apple
明确提供运算符==
?但你有它!你可以写
int main()
Apple a1;
Apple a2;
a1.size = 10;
a2.size = 10;
if(a1 == a2) //the compiler won't complain!
如果您只为Apple
编写运算符==
,您可能会写得更少,但想象一下Equality
模板不仅会提供==
,还会提供>
、>=
、@987654344 @ 等。您可以将这些定义用于多个类,重用代码!
CRTP 是个好东西 :) HTH
【讨论】:
本帖不提倡单例作为一种好的编程模式,只是作为一个可以通俗理解的说明。imo the-1是没有根据的 @Armen:答案以一种可以清楚理解的方式解释了 CRTP,这是一个很好的答案,感谢您提供这样一个很好的答案。 @Armen:感谢您的精彩解释。我以前有点 t 获得 CRTP,但是平等的例子很有启发性! +1 另一个使用 CRTP 的例子是当你需要一个不可复制的类时:template在这里你可以看到一个很好的例子。如果您使用虚拟方法,程序将知道在运行时执行什么。实现 CRTP 编译器决定了编译时间!!!这是一场精彩的表演!
template <class T>
class Writer
public:
Writer()
~Writer()
void write(const char* str) const
static_cast<const T*>(this)->writeImpl(str); //here the magic is!!!
;
class FileWriter : public Writer<FileWriter>
public:
FileWriter(FILE* aFile) mFile = aFile;
~FileWriter() fclose(mFile);
//here comes the implementation of the write method on the subclass
void writeImpl(const char* str) const
fprintf(mFile, "%s\n", str);
private:
FILE* mFile;
;
class ConsoleWriter : public Writer<ConsoleWriter>
public:
ConsoleWriter()
~ConsoleWriter()
void writeImpl(const char* str) const
printf("%s\n", str);
;
【讨论】:
你不能通过定义virtual void write(const char* str) const = 0;
来做到这一点吗?虽然公平地说,当write
做其他工作时,这种技术似乎非常有用。
使用纯虚方法解决的是运行时而不是编译时的继承问题。 CRTP用于在编译时解决这个问题,因此执行会更快。
尝试创建一个需要抽象 Writer 的普通函数:你不能这样做,因为任何地方都没有名为 Writer 的类,那么你的多态性到底在哪里?这根本不等同于虚函数,而且它的用处要小得多。【参考方案3】:
CRTP 是一种实现编译时多态性的技术。这是一个非常简单的例子。在下面的示例中,ProcessFoo()
正在使用 Base
类接口,Base::Foo
调用派生对象的 foo()
方法,这就是您打算使用虚拟方法执行的操作。
http://coliru.stacked-crooked.com/a/2d27f1e09d567d0e
template <typename T>
struct Base
void foo()
(static_cast<T*>(this))->foo();
;
struct Derived : public Base<Derived>
void foo()
cout << "derived foo" << endl;
;
struct AnotherDerived : public Base<AnotherDerived>
void foo()
cout << "AnotherDerived foo" << endl;
;
template<typename T>
void ProcessFoo(Base<T>* b)
b->foo();
int main()
Derived d1;
AnotherDerived d2;
ProcessFoo(&d1);
ProcessFoo(&d2);
return 0;
输出:
derived foo
AnotherDerived foo
【讨论】:
在这个例子中添加一个例子来说明如何在基类中实现一个默认的 foo() 也是值得的,如果没有 Derived 实现它,它将被调用。 AKA 将 Base 中的 foo 更改为其他名称(例如 caller()),将新函数 foo() 添加到 cout 的“Base”的 Base。然后在 ProcessFoo 中调用 caller() 这是我最喜欢的答案,因为它也说明了为什么这种模式对ProcessFoo()
函数很有用。
我不明白这段代码的意义,因为使用 void ProcessFoo(T* b)
并且没有 Derived 和 AnotherDerived 实际上派生它仍然可以工作。恕我直言,如果 ProcessFoo 不以某种方式使用模板会更有趣。
@GabrielDevillers 首先,模板化的ProcessFoo()
将适用于实现接口的任何类型,即在这种情况下,输入类型T 应该有一个名为foo()
的方法。其次,为了让非模板化的ProcessFoo
能够处理多种类型,您最终可能会使用我们想要避免的 RTTI。此外,模板化版本为您提供了界面上的编译时间检查。
非常感谢!这是最好的解释。简单的简短示例。类似于此en.cppreference.com/w/cpp/language/crtp【参考方案4】:
这不是一个直接的答案,而是一个CRTP如何有用的例子。
CRTP 的一个很好的具体示例是来自 C++11 的 std::enable_shared_from_this
:
[util.smartptr.enab]/1
一个类
T
可以从enable_shared_from_this<T>
继承来继承shared_from_this
成员函数,该成员函数获得一个shared_ptr
实例指向*this
。
也就是说,从 std::enable_shared_from_this
继承可以在不访问实例的情况下获取指向您的实例的共享(或弱)指针(例如,从您只知道 *this
的成员函数)。
当您需要提供std::shared_ptr
但您只能访问*this
时,它很有用:
struct Node;
void process_node(const std::shared_ptr<Node> &);
struct Node : std::enable_shared_from_this<Node> // CRTP
std::weak_ptr<Node> parent;
std::vector<std::shared_ptr<Node>> children;
void add_child(std::shared_ptr<Node> child)
process_node(shared_from_this()); // Shouldn't pass `this` directly.
child->parent = weak_from_this(); // Ditto.
children.push_back(std::move(child));
;
您不能直接传递this
而不是shared_from_this()
的原因是它会破坏所有权机制:
struct S
std::shared_ptr<S> get_shared() const return std::shared_ptr<S>(this);
;
// Both shared_ptr think they're the only owner of S.
// This invokes UB (double-free).
std::shared_ptr<S> s1 = std::make_shared<S>();
std::shared_ptr<S> s2 = s1->get_shared();
assert(s2.use_count() == 1);
【讨论】:
【参考方案5】:如注:
CRTP可用于实现静态多态(类似于动态多态,但没有虚函数指针表)。
#pragma once
#include <iostream>
template <typename T>
class Base
public:
void method()
static_cast<T*>(this)->method();
;
class Derived1 : public Base<Derived1>
public:
void method()
std::cout << "Derived1 method" << std::endl;
;
class Derived2 : public Base<Derived2>
public:
void method()
std::cout << "Derived2 method" << std::endl;
;
#include "crtp.h"
int main()
Derived1 d1;
Derived2 d2;
d1.method();
d2.method();
return 0;
输出将是:
Derived1 method
Derived2 method
【讨论】:
很抱歉,static_cast 负责更改。如果您想查看角落案例,即使它不会导致错误,请参见此处:ideone.com/LPkktf 不好的例子。此代码可以在不使用 CRTP 的情况下在没有vtable
s 的情况下完成。 vtable
s 真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何使用 CRTP 完成的。
在你的例子中,Base<>::method ()
甚至没有被调用,你也没有在任何地方使用多态性。
@Jichao,根据@MikeMB 的说明,您应该在Base
的method
和派生类名称methodImpl
中调用methodImpl
,而不是method
如果你使用类似的 method() 那么它是静态绑定的,你不需要公共基类。因为无论如何你不能通过基类指针或引用多态地使用它。所以代码应该是这样的: #include 另一个使用 CRTP 的好例子是观察者设计模式的实现。可以这样构造一个小例子。
假设您有一个类date
,并且您有一些侦听器类,例如date_drawer
、date_reminder
等。侦听器类(观察者)
每当日期更改完成时,主题类date
(可观察)应通知他们,以便他们可以完成工作(在某些
格式,提醒特定日期等)。您可以做的是有两个参数化基类observer
和observable
,您应该从中派生
你的date
和观察者类(在我们的例子中是date_drawer
)。观察者设计模式的实现可以参考GOF等经典书籍。这里我们只需要
突出使用CRTP。让我们看看它。
在我们的草案实现中,observer
基类有一个纯虚方法,只要发生状态更改,observable
类就应该调用它,
让我们将此方法称为state_changed
。我们来看看这个小的抽象基类的代码。
template <typename T>
struct observer
virtual void state_changed(T*, variant<string, int, bool>) = 0;
virtual ~observer()
;
在这里,我们应该关注的主要参数是第一个参数T*
,它将是状态发生变化的对象。第二个参数
将是被改变的领域,它可以是任何东西,甚至你可以省略它,这不是我们主题的问题(在这种情况下它是一个std::variant
3 个字段)。
第二个基类是
template <typename T>
class observable
vector<unique_ptr<observer<T>>> observers;
protected:
void notify_observers(T* changed_obj, variant<string, int, bool> changed_state)
for (unique_ptr<observer<T>>& o : observers)
o->state_changed(changed_obj, changed_state);
public:
void subscribe_observer(unique_ptr<observer<T>> o)
observers.push_back(move(o));
void unsubscribe_observer(unique_ptr<observer<T>> o)
;
它也是一个参数类,它依赖于 T*
类型,它与传递给 state_changed
函数内部的对象相同
notify_observers
函数。
仅介绍实际的主题类date
和观察者类date_drawer
。 这里使用了CRTP模式,我们从observable<date>
派生出date
observable类:class date : public observable<date>
。
class date : public observable<date>
string date_;
int code;
bool is_bank_holiday;
public:
void set_date_properties(int code_ = 0, bool is_bank_holiday_ = false)
code = code_;
is_bank_holiday = is_bank_holiday_;
//...
notify_observers(this, code);
notify_observers(this, is_bank_holiday);
void set_date(const string& new_date, int code_ = 0, bool is_bank_holiday_ = false)
date_ = new_date;
//...
notify_observers(this, new_date);
string get_date() const return date_;
;
class date_drawer : public observer<date>
public:
void state_changed(date* c, variant<string, int, bool> state) override
visit([c](const auto& x) cout << "date_drawer notified, new state is " << x << ", new date is " << c->get_date() << endl; , state);
;
让我们编写一些客户端代码:
date c;
c.subscribe_observer(make_unique<date_drawer>());
c.set_date("27.01.2022");
c.set_date_properties(7, true);
这个测试程序的输出将是。
date_drawer notified, new state is 27.01.2022, new date is 27.01.2022
date_drawer notified, new state is 7, new date is 27.01.2022
date_drawer notified, new state is 1, new date is 27.01.2022
请注意,每当发生状态更改时,使用 CRTP 并将this
传递给通知notify_observers
函数(此处为set_date_properties
和set_date
)。允许我们在实际的date_drawer
观察者类中覆盖void state_changed(date* c, variant<string, int, bool> state)
纯虚函数时使用date*
,因此我们在其中有date* c
(不是observable*
),例如我们可以调用一个非虚函数date*
(在我们的例子中是get_date
)
在state_changed
函数内。
我们可以避免使用 CRTP,因此不参数化观察者设计模式实现,并在任何地方使用observable
基类指针。这样我们可以得到相同的效果,但是在这种情况下,无论何时我们想要使用派生类指针(即使不是很推荐),我们都应该使用 dynamic_cast
向下转换,这会产生一些运行时开销。
【讨论】:
以上是关于什么是奇怪的重复模板模式(CRTP)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用奇怪的重复模板模式 (CRTP) 在抽象基类中实现赋值运算符