将 Suprema Biostar C++ 代码转换为 C#
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【中文标题】将 Suprema Biostar C++ 代码转换为 C#【英文标题】:Converting Suprema Biostar C++ code to C# 【发布时间】:2015-02-03 07:39:46 【问题描述】:我从 Suprema 那里得到了 Biostation T2,他们提供了一个用 C# 制作的包装 Dll,他们还提供了使用的示例:VB6、VB.net、C++ 和 C#。大部分文档都是用 C++ 编写的,我很难尝试将该逻辑转换为 C#。我无法使用粘贴中的以下函数注册用户。主要是因为我不确定 C# 和 C++ 中的逻辑是否匹配。
查看C++ code for enrolling user and my C# attempt 馅饼
我在尝试读取或写入此处捕获的受保护内存时出错
这里是他们提供的 sdk 示例的链接sdk samples in vc,c#,C++
【问题讨论】:
请尝试为您的 p/invoke 问题创建一个Minimal, Complete, and Verifiable example。我们无法用您发布的内容复制此内容。 @dbc 我的问题是 C++ 代码对 C# 代码的解释是否正确匹配?让我试着把它编辑一个档次。 【参考方案1】:我们无法使用您向我们展示的内容编译和测试您的代码。话虽如此,将 c++ 和 c# 并排比较,我发现以下不一致之处:
c++代码如下:
unsigned char* templateBuf = (unsigned char*)malloc( userHeader.numOfFinger * 2 * BS_TEMPLATE_SIZE );
int bufPos = 0;
for( int i = 0; i < userHeader.numOfFinger * 2; i++ )
result = BS_ScanTemplate( handle, templateBuf + bufPos );
bufPos += BS_TEMPLATE_SIZE;
此代码多次调用BS_ScanTemplate
,并将结果顺序存储在一个字节数组中。您的代码执行以下操作:
byte[] templateBuf = new byte[userHdr.numOfFinger * 2 * BS_TEMPLATE_SIZE];
int bufPos = 0;
for (int i = 0; i < userHdr.numOfFinger * 2; i++)
templateBuf = new byte[userHdr.numOfFinger * 2 * BS_TEMPLATE_SIZE * bufPos];
result = BSSDK.BS_ScanTemplate(m_Handle, templateBuf);
bufPos += BS_TEMPLATE_SIZE;
此代码不是按顺序存储BS_ScanTemplate
的结果,而是通过重新分配数组来丢弃之前每次调用的结果。也许你想要这样的东西:
byte[] templateBuf = new byte[userHdr.numOfFinger * 2 * BS_TEMPLATE_SIZE];
for (int i = 0, bufPos = 0; i < userHdr.numOfFinger * 2; i++)
byte[] singleBuf = new byte[BS_TEMPLATE_SIZE];
result = BSSDK.BS_ScanTemplate(m_Handle, singleBuf);
Array.Copy(singleBuf, 0, templateBuf, bufPos, singleBuf.Length);
bufPos += singleBuf.Length;
c++ 代码可以
for( int i = 0; i < userHeader.numOfFinger; i++ )
userHeader.duress[i] = 0; // no duress finger
c#代码是这样的:
userHdr.duressMask = 0; // no duress finger
这完全不同。
c++ 代码是这样的:
for( int i = 0; i < userHeader.numOfFinger * 2; i++ )
if( i % 2 == 0 )
userHeader.fingerChecksum[i/2] = 0;
unsigned char* templateData = templateBuf + i * BS_TEMPLATE_SIZE;
for( int j = 0; j < BS_TEMPLATE_SIZE; j++ )
userHeader.fingerChecksum[i/2] += templateData[j];
c#代码是这样的:
for (int i = 0; i < userHdr.numOfFinger * 2; i++)
if (i % 2 == 0)
userHdr.checksum[i / 2] = 0;
byte[] templateData = templateBuf;
for (int j = 0; j < 2000 - 1; j++)
userHdr.checksum[i / 2] += templateData[j];
如您所见,c++ 代码的循环次数是 c# 代码的两倍。 c#代码大概应该是:
for (int i = 0; i < userHdr.numOfFinger; i++)
if (i % 2 == 0)
userHdr.checksum[i / 2] = 0;
for (int j = 0; j < BS_TEMPLATE_SIZE; j++)
userHdr.checksum[i / 2] += templateBuf[i * BS_TEMPLATE_SIZE + j];
您没有在 pastie 中显示对 BS_EnrollUserBioStation2
的 c++ 调用,因此无法与 c# 调用进行比较。
userHdr.checksum = new ushort[] 0 ;
看起来不对。不应该是userHdr.checksum = new ushort[userHdr.numOfFinger];
因此我建议如下:
更新BSUserHdrEx
如下:
public const int BS_MAX_NAME_LEN = 32;
public const int BS_MAX_PASSWORD_LEN = 16;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct BSUserHdrEx
public static BSUserHdrEx CreateDefaultBSUserHdrEx()
var userHdr = new BSUserHdrEx();
userHdr.name = new byte[BSSDK.BS_MAX_NAME_LEN + 1];
userHdr.department = new byte[BSSDK.BS_MAX_NAME_LEN + 1];
userHdr.password = new byte[BSSDK.BS_MAX_PASSWORD_LEN];
userHdr.checksum = new ushort[5];
return userHdr;
public uint ID;
public ushort reserved1;
public ushort adminLevel;
public ushort securityLevel;
public ushort statusMask; // internally used by BioStation
public uint accessGroupMask;
//char name[BS_MAX_NAME_LEN + 1];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = BSSDK.BS_MAX_NAME_LEN + 1)]
public byte[] name;
//char department[BS_MAX_NAME_LEN + 1];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = BSSDK.BS_MAX_NAME_LEN + 1)]
public byte[] department;
// char password[BS_MAX_PASSWORD_LEN + 1];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = BSSDK.BS_MAX_PASSWORD_LEN + 1)]
public byte[] password;
public ushort numOfFinger;
public ushort duressMask;
//public ushort checksum[5];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)]
public ushort[] checksum;
public ushort authMode;
public ushort authLimitCount; // 0 for no limit
public ushort reserved;
public ushort timedAntiPassback; // in minutes. 0 for no limit
public uint cardID; // 0 for not used
public bool bypassCard;
public bool disabled;
public uint expireDateTime;
public uint customID; //card Custom ID
public int version; // card Info Version
public uint startDateTime;
;
更新btngetUserInfo_Click
如下:
private void btngetUserInfo_Click(object sender, EventArgs e)
int result;
BSSDK.BSUserHdrEx userHdr = BSSDK.BSUserHdrEx.CreateDefaultBSUserHdrEx();
userHdr.ID = 2; // 0 cannot be assigned as a user ID
userHdr.startDateTime = 0; // no check for start date
userHdr.expireDateTime = 0; // no check for expiry date
userHdr.adminLevel = BSSDK.BS_USER_NORMAL;
userHdr.securityLevel = BSSDK.BS_USER_SECURITY_DEFAULT;
userHdr.authMode = BSSDK.BS_AUTH_MODE_DISABLED; // use the authentication mode of the device
userHdr.accessGroupMask = 0xffff0201; // a member of Group 1 and Group 2;
Encoding.UTF8.GetBytes("Madman").CopyTo(userHdr.name, 0);
Encoding.UTF8.GetBytes("INC").CopyTo(userHdr.department, 0);
Encoding.UTF8.GetBytes("").CopyTo(userHdr.password, 0);
userHdr.password = Encoding.UTF8.GetBytes(""); // no password is enrolled. Password should be longer than 4 bytes.
userHdr.numOfFinger = 2;
byte[] templateBuf = new byte[userHdr.numOfFinger * 2 * BSSDK.BS_TEMPLATE_SIZE];
for (int i = 0, bufPos = 0; i < userHdr.numOfFinger * 2; i++)
byte[] singleBuf = new byte[BSSDK.BS_TEMPLATE_SIZE];
result = BSSDK.BS_ScanTemplate(m_Handle, singleBuf);
Array.Copy(singleBuf, 0, templateBuf, bufPos, singleBuf.Length);
bufPos += singleBuf.Length;
userHdr.duressMask = 0; // no duress finger
for (int i = 0; i < userHdr.numOfFinger * 2; i++)
if (i % 2 == 0)
userHdr.checksum[i / 2] = 0;
// byte[] templateData = templateBuf;
for (int j = 0; j < BSSDK.BS_TEMPLATE_SIZE; j++)
userHdr.checksum[i / 2] += templateBuf[i * BSSDK.BS_TEMPLATE_SIZE + j];
// enroll the user
result = BSSDK.BS_EnrollUserBioStation2(m_Handle, ref userHdr, templateBuf);
if (result == (int)BSSDK.BS_RET_CODE.BS_SUCCESS)
MessageBox.Show("user " + userHdr.name.ToString() + " enrolled");
更新
你正在编组的结构是BSUserHdrEx
。 BS_EnrollUserBioStation2
不将此作为论据。 BS_EnrollUserBioStation2
将 BS2UserHdr
作为参数(来源:“BioStar SDK Manual V1.8.pdf”的第 158 页。)BSUserHdrEx
是 BS_EnrollUserEx
的参数。 (第 129 页)。
BS_EnrollUserEx
"将用户注册到 BioStation。每个用户最多可以注册 5 根手指。"
BS_EnrollUserBioStation2
"将用户注册到 BioStation T2。每个用户最多 10 根手指。"
要么你需要切换到前一个函数,要么使用后一个数据结构。
【讨论】:
非常感谢您的分析我忘了添加最后一行以注册用户,但我现在已经更新了馅饼。让我尝试进行更改。 @Gotalove - 答案已更新。如果没有看到 c++BS2UserHdr
类,我就无能为力了。
@Gotalove - 在 c++ 中有 faceTemplateBuf
传递给 BS_EnrollUserBioStation2
,这在 c# 代码中甚至不存在。以上是关于将 Suprema Biostar C++ 代码转换为 C#的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章