在 C++ 中触发事件并在 C# 中处理它们
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【中文标题】在 C++ 中触发事件并在 C# 中处理它们【英文标题】:Firing events in C++ and handling them in C# 【发布时间】:2018-06-04 06:57:32 【问题描述】:我有一台带有一些数字 I/O 引脚的工业计算机。制造商提供了一些 C++ 库和示例来处理引脚状态的变化。
我需要将此事件集成到 C# 应用程序中。 AFAIK 执行此操作的最简单方法是:
-
为制造商库创建一个托管 C++/CLI 包装器,当 DIO 引脚发出中断时触发事件。
引用该包装器并处理 C# 部分中的事件,因为它们是正常的 C# 事件。
我试图用一些模拟对象来完成这项工作,但没有运气。从文档来看,在我的情况下,函数 EventHandler 应该完成大部分“肮脏的工作”。以下信息在旧线程和 MSDN 文档中的 EventHandler 示例中可用,我最终得到了这个测试代码:
C++/CLI
using namespace System;
public ref class ThresholdReachedEventArgs : public EventArgs
public:
property int Threshold;
property DateTime TimeReached;
;
public ref class CppCounter
private:
int threshold;
int total;
public:
CppCounter() ;
CppCounter(int passedThreshold)
threshold = passedThreshold;
void Add(int x)
total += x;
if (total >= threshold)
ThresholdReachedEventArgs^ args = gcnew ThresholdReachedEventArgs();
args->Threshold = threshold;
args->TimeReached = DateTime::Now;
OnThresholdReached(args);
event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>^ ThresholdReached;
protected:
virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs^ e)
ThresholdReached(this, e);
;
public ref class SampleHandler
public:
static void c_ThresholdReached(Object^ sender, ThresholdReachedEventArgs^ e)
Console::WriteLine("The threshold of 0 was reached at 1.",
e->Threshold, e->TimeReached);
Environment::Exit(0);
;
void main()
return;
CppCounter^ c = gcnew CppCounter(20);
c->ThresholdReached += gcnew EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>(SampleHandler::c_ThresholdReached);
Console::WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console::ReadKey(true).KeyChar == 'a')
Console::WriteLine("adding one");
c->Add(1);
C#
using System;
namespace ConsoleApplication1
class Program
static void Main(string[] args)
CppCounter cc = new CppCounter(5);
//cc.ThresholdReached += cs_ThresholdReached; //<--This is the offending line
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
Console.WriteLine("adding one");
cc.Add(1);
static void cs_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
Console.WriteLine("The threshold of 0 was reached at 1.", e.Threshold, e.TimeReached);
Environment.Exit(0);
class Counter
private int threshold;
private int total;
public Counter(int passedThreshold)
threshold = passedThreshold;
public void Add(int x)
total += x;
if (total >= threshold)
ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
args.Threshold = threshold;
args.TimeReached = DateTime.Now;
OnThresholdReached(args);
protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
if (handler != null)
handler(this, e);
public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
public int Threshold get; set;
public DateTime TimeReached get; set;
我做错了什么?是我缺少的东西吗?
【问题讨论】:
我会提出一个非常重要的问题:你真的需要 C++/CLI 吗?你不能用 C# 做吗?根据经验,除非您确切知道自己在做什么,否则 C++/CLI 会很痛苦。并且没有足够的用途来建立知识体系。所以你经常在试探。 乍一看,您的代码看起来是正确的。如果启用This is the offending line
,会出现什么错误?
我已经运行了你的代码并且它可以工作。我已经取消了//<--This is the offending line
@lgb 库是 dll 还是 lib?如果它们是 dll,并且具有 C 接口,那么您可以尝试直接从 C# 使用它们。很少有 dll 具有 C++ 接口,因为这样做存在兼容性问题。如果您有要链接的 .lib(也很少)并且没有 dll,那么 C++/CLI 是唯一的解决方案。唯一的问题是您必须将 .h 文件转换为 C#...但取决于有多少方法以及您实际使用多少方法,这可能是可行的。
@xanatos 感谢您的帮助,最后问题是在 c# 上重新声明了一个具有相同名称的类,以及一些关于为 AnyCPU 构建而不是显式修复目标架构的问题。
【参考方案1】:
public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
代码是正确的,除了这个小故障。您不小心在 C# 代码中重新声明了此类。现在有两个,一个来自您的 C++/CLI 项目,另一个来自您的 C# 项目。这是一个问题,.NET 中的类型标识不仅由命名空间名称和类名称决定,还包括它来自的程序集。
所以这是两种不同的类型,编译器试图告诉你它的 C# 版本不是正确的类型。它们具有相同的名称并不能完全帮助您解码错误消息:)
很容易修复,只需从 C# 代码中删除类声明即可。现在编译器将使用它的 C++/CLI 版本。
【讨论】:
以上是关于在 C++ 中触发事件并在 C# 中处理它们的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章