从 C# 调用 C 函数,传递包含指针的结构
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【中文标题】从 C# 调用 C 函数,传递包含指针的结构【英文标题】:Calling C function from C#, passing struct which contains pointers 【发布时间】:2016-05-19 21:28:39 【问题描述】:我需要通过 PInvoke 从 C# 调用 C 函数,将指针传递给结构,并且该结构也包含一个指针。
结构体可以在 C 中简化为,
struct myStruct
int myInt;
float *myFloatPointer;
函数声明可以简化为
void myFunc(myStruct *a);
在 C# 中,我这样声明函数
[DllImport("my_library.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void myFunc(ref myStruct a);
不幸的是,我无法确定如何在存在指针参数的情况下在 C# 中声明结构。
C 函数不分配浮点指针指向的内存,它只是修改它。我宁愿在不使用 unsafe 关键字的情况下解决这个问题。
我已经使用 float[] 成功地通过带有 float* 参数的 PInvoke 调用了函数,但这似乎在这里不起作用。
提前致谢。
【问题讨论】:
我有一段时间没做c#了,但我相信unsafe
关键字可以让你声明和使用指针
首先你需要弄清楚指针指向什么。标量?大批?谁分配?为什么要写呢?
那是 C++。这不是有效的 C。
How to pass a pointer from C# to native function in DLL?的可能重复
也看看这里:***.com/questions/20419415/…
【参考方案1】:
C 指针本质上是不安全的,但您无需在此处使用 unsafe 关键字,即使将使用底层概念。
您可以使用 IntPtr 声明结构:
struct myStruct
public int myInt;
public IntPtr myFloatPointer;
并在固定浮点数组后使用 Marshal 方法初始化字段:
float[] data = new float[15];
myStruct ms = new myStruct();
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(data, GCHandleType.Pinned);
ms.myFloatPointer = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(data, 0);
这样,您就不会使用 unsafe 关键字。
请注意,根据您运行的平台,指针的大小及其对齐方式可能会有所不同;该结构可能需要一些特定的布局。
【讨论】:
以上是关于从 C# 调用 C 函数,传递包含指针的结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C#调用C++的dll库怎么传递结构体中不定长度的char数组
如何将委托或函数指针从 C# 传递到 C++ 并使用 InternalCall 调用它