使 c++11 Dijkstra 实现返回最短路径

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【中文标题】使 c++11 Dijkstra 实现返回最短路径【英文标题】:Make a c++11 Dijkstra Implementation return shortest Path 【发布时间】:2017-05-28 23:02:34 【问题描述】:

Michal Forisek 的 Dijkstra 算法的 C++11 实现确实可以非常快速且优雅地计算最短距离,而无需太多代码。但是我怎样才能返回路径呢?

struct edge

    edge(const int _to, const int _len): to(_to), length(_len)
    

    

    int to;
    int length;
;

int dijkstra(const vector< vector<edge> > &graph, int source, int target) 
    vector<int> min_distance( graph.size(), INT_MAX );
    min_distance[ source ] = 0;
    set< pair<int,int> > active_vertices;
    active_vertices.insert( 0,source );

    while (!active_vertices.empty()) 
        int where = active_vertices.begin()->second;
        if (where == target) return min_distance[where];
        active_vertices.erase( active_vertices.begin() );
        for (auto ed : graph[where]) 
            if (min_distance[ed.to] > min_distance[where] + ed.length) 
                active_vertices.erase(  min_distance[ed.to], ed.to  );
                min_distance[ed.to] = min_distance[where] + ed.length;
                active_vertices.insert(  min_distance[ed.to], ed.to  );
            
    
    return INT_MAX;


int main()


    std::vector<edge> node0 edge(1,1), edge (3,7), edge (2,1);
    std::vector<edge> node1 edge(0,1), edge (2,2), edge (3,4);
    std::vector<edge> node2 edge(1,2), edge (3,3), edge (0,1);
    std::vector<edge> node3 edge(2,3), edge (0,7), edge (1,4);

    std::vector<std::vector<edge>> graph node0, node1, node2, node3;

    int r = dijkstra(graph, 0, 3);

return 0;

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以通过创建“父母”列表使其返回最短路径。基本上,此列表将包含您跟踪的每个顶点的父级。通过父节点,我的意思是对于任何顶点,该顶点的父节点是最短路径中它之前的节点。当您更新 min_distance 列表时,您还应该通过将顶点“ed.to”的父级设置为“where”来更新“parents”列表。然后您可以返回父母列表并通过它来查找最短路径。只需访问目标节点的父节点,然后按顺序移动,直到找到其父节点为源的节点。这就是你的道路。

【讨论】:

它似乎有什么问题? @madhatter 立即查看编辑。这对我来说很好。如果你不能运行这个,那么我不知道我是否可以帮助你。 在我的示例中从 0 到 2 的路径应该是 0,2。不是 0,1,3。【参考方案2】:

而不是返回:

从目的地开始,检查所有有边的节点。选择与目标相邻的节点,到目标节点的最小距离+ed.length 最短。如果相邻节点不在最小距离图中,则忽略它。

这是您的新目的地。重复,直到您的目的地成为您的来源。

基本上你可以贪婪地回到起点,因为你知道哪个节点最便宜。

如果你的边是双向的,或者你有办法向后查找边,这很便宜。

否则,在最小距离图中跟踪您来自的最小距离 节点可以让您轻松完成。

struct edge

  int to;
  int length;
;

using node = std::vector<edge>;
using graph = std::vector<node>;
void add_edge( graph& g, int start, int finish, int length ) 
  if ((int)g.size() <= (std::max)(start, finish))
    g.resize( (std::max)(start,finish)+1 );
  g[start].push_back( finish, length );
  g[finish].push_back( start, length );


using path = std::vector<int>;

struct result 
  int distance;
  path p;
;
result dijkstra(const graph &graph, int source, int target) 
  std::vector<int> min_distance( graph.size(), INT_MAX );
  min_distance[ source ] = 0;
  std::set< std::pair<int,int> > active_vertices;
  active_vertices.insert( 0,source );

  while (!active_vertices.empty()) 
    int where = active_vertices.begin()->second;
    if (where == target)
    
      int cost = min_distance[where];
      // std::cout << "cost is " << cost << std::endl;
      path pwhere;
      while (where != source) 
        int next = where;
        for (edge e : graph[where])
        
          // std::cout << "examine edge from " << where << "->" << e.to << " length " << e.length << ":";

          if (min_distance[e.to] == INT_MAX)
          
            // std::cout << e.to << " unexplored" << std::endl;
            continue;
          

          if (e.length + min_distance[e.to] != min_distance[where])
          
            // std::cout << e.to << " not on path" << std::endl;
            continue;
          
          next = e.to;
          p.push_back(next);
          // std::cout << "backtracked to " << next << std::endl;
          break;
        
        if (where==next)
        
          // std::cout << "got lost at " << where << std::endl;
          break;
        
        where = next;
      
      std::reverse( p.begin(), p.end() );
      return cost, std::move(p);
    
    active_vertices.erase( active_vertices.begin() );
    for (auto ed : graph[where]) 
      if (min_distance[ed.to] > min_distance[where] + ed.length) 
        active_vertices.erase(  min_distance[ed.to], ed.to  );
        min_distance[ed.to] = min_distance[where] + ed.length;
        active_vertices.insert(  min_distance[ed.to], ed.to  );
      
  
  return INT_MAX;


int main()

  graph g;
  add_edge(g, 0, 1, 1);
  add_edge(g, 0, 3, 7);
  add_edge(g, 0, 2, 1);
  add_edge(g, 1, 2, 2);
  add_edge(g, 1, 3, 4);
  add_edge(g, 2, 3, 3);


  auto r = dijkstra(g, 0, 3);
  std::cout << "cost is " << r.distance << ": ";
  for (int x:r.p) 
    std::cout << x << " then ";
  
  std::cout << "and we are done.\n";

  return 0;

Live example.

【讨论】:

以上是关于使 c++11 Dijkstra 实现返回最短路径的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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