给定触摸点列表,如何检测摇晃手势?
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【中文标题】给定触摸点列表,如何检测摇晃手势?【英文标题】:How to detect a shake gesture, given a list of touch points? 【发布时间】:2017-05-10 06:44:46 【问题描述】:从一组点中检测摇晃手势,基本上是在寻找三个方向变化:
示例:(我们只需要查看 x 坐标,因为我们只查看水平抖动,而不是垂直抖动)
1,2,3,4,5,6,7,8,[9],8,7,[6],[7]
在上面的x坐标序列中,我用[]标记了方向的变化。
问题是,在上述情况下,我们甚至会检测到微小的无意抖动 - 例如,如果您要求某人将手指从屏幕底部直线拖动到顶部,他的手可能会移动不经意间左右晃动,我们会认为这是“摇晃”
例子:
1,2,[3],[2],[3]....(无意晃动)
为了避免这种情况,我们需要某种阈值,只有超过这个阈值,我们才会将运动视为震动。例如,方向变化之间的差距应至少为 3 个点,值的差异应至少为 4 个。
所以我们应该有类似的东西:
1,2,3,4,5,6,7,8,[9],8,7,6,[5],6,7,8,[9]..... 检测到抖动
1,2,3,4,5,6,7,8,[9],8,7,6,6,7,8,9..... 忽略抖动
1,2,3,2,1....忽略抖动...
这似乎很难实现,因为可能必须跟踪三个索引。我没有自己实现这个,而是想知道这是否是一个已知的算法以及我可以查找的解决方案?
【问题讨论】:
小技巧:求序列的一阶和二阶导数。 @HumamHelfawi 我不明白。在这种情况下,y 坐标无关紧要,因为我们只关注 x 的变化。那么在只有 x 坐标的序列中,你如何找到导数? 添加为答案 【参考方案1】:根据导数描述函数运动变化的事实,您可以使用导数来轻松解决问题。
让我们举第一个例子:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, [9], 8, 7, [6], [7]
通过求这个序列的导数:
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, 1
+ + + + + + + + - - - +
现在,很容易知道震动发生在哪里。
另一个例子:
1, 12, 15, 8, 3, 1, 0, 5, 17, 30
一阶导数:
11, 3, -7, -5, -2, -1, 5, 12, 13
+ + - - - - + + +
简单的实现(未经测试、未经优化):
template <typename valueType> // http://***.com/a/67020/4523099
bool same_sign(typename valueType x, typename valueType y)
return (x >= 0) ^ (y < 0);
template <typename T>
std::vector<T> get_derivative(std::vector<T> vec_x)
for(size_t i=0;i<vec_x.size()-1;++i)
vec_x[i]= vec_x[i+1]-vec_x[i];
vec_x.pop_back();
return vec_x;
int main()
std::vector<int> x1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 8, 7, 6, 7 ;
auto first_derivative=get_derivative(x);
std::vector<size_t> indices_of_shakes;
for(size_t i=0;i<first_derivative.size()-1;++i)
if(!same_sign(first_derivative[i],first_derivative[i+1]))
indices_of_shakes.emplace_back(i);
【讨论】:
你能解释一下为什么这应该有效吗?我知道你在做什么,但想知道你能否解释一下这个理论。 “使用导数进行边缘检测”、“sobel”、“拉普拉斯算子”中的任何术语都会为您提供大量资源。如果您仍然不确定,您可以询问具体问题。 此外,虽然在示例中我使用了连续整数,但实际上触摸屏仅每 1/60 秒读取一次输入,因此 xCoordinates 可能根本不会靠近。例如,您可以有 3,4,54,13,... 在这种情况下,您会得到 1,50,-41 的一阶导数,然后是 49,91...的二阶导数... 序列上升时导数为正,下降时为负。确切的值并不重要,除了阈值。 @KaizerSozay 你是对的,我走得更远一点,这是错误的。一阶导数就足够了,我正在编辑我的答案以上是关于给定触摸点列表,如何检测摇晃手势?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章