GCC Devirtualization and Inlining only first Interface
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【中文标题】GCC Devirtualization and Inlining only first Interface【英文标题】: 【发布时间】:2021-04-22 12:19:29 【问题描述】:我发现以下代码有问题:
看起来 GCC 只能去虚拟化第一个接口 I_Udc。 Interface GCC 不能去虚拟化第二个接口 I_Uac。如果我先写 I_Uac,I_Uac 调用会被内联。
这是编译器资源管理器中的代码: https://godbolt.org/z/z6WEoznfW
class I_Uac
public:
virtual float GetIUac() = 0;
;
class I_Udc
public:
virtual float GetIUdc() = 0;
;
class DataAcq final : public I_Udc, public I_Uac
float GetIUac()
return r;
float GetIUdc()
return m;
private:
float r = 20;
float m = 20;
;
DataAcq temp;
I_Uac& temp1 = temp;
I_Udc& temp2 = temp;
int main ()
volatile float r = temp1.GetIUac();
volatile float m = temp2.GetIUdc();
所以问题是如何强制编译器通过接口引用内联两个函数调用?
【问题讨论】:
为什么是循环?你让编译器哭了...... "调用非虚拟 thunk 到 DataAcq::GetIUac()"。似乎去虚拟化了,但没有内联。 @Jarod42 是的,抱歉我的意思是内联 如果你使用 gcc master(在 Godbolt 上称为 trunk),它会内联。 【参考方案1】:我知道保证去虚拟化的最佳/唯一方法是一开始就不进行虚拟化。对你的类稍作改动就可以使用 CRTP 方法,尽管它有点丑陋,尤其是在引用基类类型时,它是完全可行的。
#include <cstdio>
template <typename DerivedT>
class I_Uac
public:
float GetIUac()
return static_cast<DerivedT*>(this)->GetIUac();
;
;
template <typename DerivedT>
class I_Udc
public:
float GetIUdc()
return static_cast<DerivedT*>(this)->GetIUdc();
;
;
template <template <typename...> class... BaseTs>
class DataAcq final : public BaseTs<DataAcq<BaseTs...>>...
public:
float GetIUac()
std::puts("GetIUac"); // much nicer in compiler explorer output
return r;
float GetIUdc()
std::puts("GetIUdc");
return m;
private:
float r = 20;
float m = 20;
;
DataAcq<I_Udc, I_Uac> temp;
I_Udc<decltype(temp)>& temp1 = temp;
I_Uac<decltype(temp)>& temp2 = temp;
int main ()
volatile float r = temp1.GetIUdc();
volatile float m = temp2.GetIUac();
https://godbolt.org/z/EMExdoczs
【讨论】:
以上是关于GCC Devirtualization and Inlining only first Interface的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
FDO - Feedback directed optimization with GCC and Perf
mplayer-ww-37356 rebuild by gcc 4.9 and gcc 5.1
简说GNU, GCC and MinGW (Lu Hongling)
如何在 MacOSX 上的 g++ 中使用 gcc 内置 __sync_bool_compare_and_swap?
configure: error: Building GCC requires GMP 4.2+, MPFR 2.4.0+ and MPC 0.8.0+. 解决