鼠标点击开始动画 OpenGL/GLUT C++
Posted
技术标签:
【中文标题】鼠标点击开始动画 OpenGL/GLUT C++【英文标题】:Mouse click starts animation OpenGL/GLUT C++ 【发布时间】:2020-06-14 20:16:51 【问题描述】:所以基本上我需要在单击鼠标右键时开始翻译。无论状态如何(向上或向下),它都需要继续动画,而某些条件是true
。到目前为止我有这个
double tbr, tyg;
void mouse(int button, int state, int x, int y)
if (button == GLUT_RIGHT_BUTTON)
if(tbr < 2.0 && tyg < 2.0)
do
tbr+=0.02;
tyg+=0.02;
while (0);
glutPostRedisplay();
但是,当我单击鼠标按钮时,它只会执行一次,当条件为真时不会继续执行此操作。如何使用glutIdleFunc()
、glutMotionFunc()
、glutPassiveMotionFunc()
实现此功能?
【问题讨论】:
【参考方案1】:do
tbr+=0.02;
tyg+=0.02;
while (0); // 0 is false
条件永远不会为真。
【讨论】:
以上是关于鼠标点击开始动画 OpenGL/GLUT C++的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章