HTML5 Canvas 在 Firefox 上比在 Chrome 上更快!为啥?
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【中文标题】HTML5 Canvas 在 Firefox 上比在 Chrome 上更快!为啥?【英文标题】:HTML5 Canvas faster on Firefox than on Chrome! Why?HTML5 Canvas 在 Firefox 上比在 Chrome 上更快!为什么? 【发布时间】:2013-07-12 09:44:58 【问题描述】:我发现这段代码可以在画布上绘制。在 Firefox 中它运行良好,但在最新的 Chrome 中性能不足。如果鼠标移动得非常快,则在 Chrome 中光标后面的画线。为什么?
js fiddle canvas
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
canvas.height = height;
canvas.width = width;
canvas.addEventListener('mousedown', function(e)
this.down = true;
this.X = e.pageX ;
this.Y = e.pageY ;
this.color = rgb();
, 0);
canvas.addEventListener('mouseup', function()
this.down = false;
, 0);
canvas.addEventListener('mousemove', function(e)
if(this.down)
with(ctx)
beginPath();
moveTo(this.X, this.Y);
lineTo(e.pageX , e.pageY );
strokeStyle = "rgb(0,0,0)";
ctx.lineWidth=3;
stroke();
this.X = e.pageX ;
this.Y = e.pageY ;
, 0);
【问题讨论】:
我似乎没有和你一样的问题。也许你的电脑的强度与它有关? 但是如果我的电脑速度很慢,为什么它可以在 Firefox 中运行? 在最新的 Chrome 上运行良好。 一个插件或类似的东西可能会减慢速度。例如,fps 仪表对性能的影响非常糟糕(似乎会产生相当多的垃圾并且需要太多时间进行绘图)。 我停用了所有插件,但仍然无法使用 【参考方案1】:每个浏览器执行javascript的速度不同,所以在firefox中可以为你更好的运行。这也取决于您自己的 PC 性能。
with
语句也会减慢执行速度。
这是因为 with() 将一组额外的变量附加到上述作用域链的开头。这个额外的项目意味着无论何时调用任何变量,Javascript 引擎都必须循环遍历 with() 变量,然后是局部变量,然后是全局变量。
因此 with() 本质上为局部变量提供了全局变量的所有性能缺陷,进而破坏了 Javascript 优化。
这个为什么不用with
的解释来自here
【讨论】:
感谢您的建议,但它不会改变性能。我想为 chrome 开发,我该怎么办?这个在两者中都可以正常工作:sumo paint @Dennis 对不起,我的意思是在我更正了示例代码之后,性能仍然很差 相扑颜料是用 Flash 编码的,这种东西通常更快。 总之 html5 落后于 flash? Chrome 比 FireFox 还差? 我不会做出这样的结论。我只想说他们都有优点和缺点。以上是关于HTML5 Canvas 在 Firefox 上比在 Chrome 上更快!为啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章