无尽的包含循环[重复]
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【中文标题】无尽的包含循环[重复]【英文标题】:endless include loops [duplicate] 【发布时间】:2011-10-30 18:40:34 【问题描述】:可能重复:C header file loops
原问题:
我总是无法理解为什么以下会出现错误:
something.h
#ifndef SOMETHING_H
#define SOMETHING_H
#include "somethingelse.h"
#endif
somethingelse.h
#ifndef SOMETHINGELSE_H
#define SOMETHINGELSE_H
#include "something.h"
#endif
为什么会报错?
1) SOMETHING_H 未定义
2) SOMETHING_H 被定义,somethingelse.h 被包括进来
3) SOMETHINGELSE_H 未定义,已定义,并包含 something.h
4) 定义了SOMETHING_H,跳转到#endif,这应该是结束了吧?
编辑:
事实证明它根本没有给出任何错误。但是,以下是:
something.h
#pragma once
#include "somethingelse.h"
class something
int y;
somethingelse b;
;
somethingelse.h
#pragma once
#include "something.h"
class somethingelse
something b;
int x;
;
这是合乎逻辑的,因为当 'somethingelse' 需要该类的实例时,尚未定义类 'something'。
前向定义解决了问题:
something.h
#pragma once
class somethingelse;
class something
int y;
somethingelse* pB; //note the pointer. Correct me if I'm wrong but I think it cannot be an object because the class is only declared, not defined.
;
在 .cpp 中,您可以包含“somethingelse.h”,并创建类的实例。
【问题讨论】:
该代码根本不应该出错...你得到了什么? 等等,什么,这不会给我错误 O.o 在学校我了解到包含守卫不能防止无休止的包含循环 O.o。仅在文件 A 包含 B 和 C,并且文件 B 包含 C 的情况下,它只会包含 C 一次。嗯 他没有显示的类型不完整。 【参考方案1】:您的描述完全正确,只是没有任何错误。在各个位置添加pragma message("Some text")
(假设是Visual Studio)以跟踪流程。
正如其他发帖者已经指出的那样,您的头文件很可能包含相互需要彼此定义的类,这就是问题的原因。这类问题通常可以通过
尽可能使用前向引用 尽可能将#include
s 移至 CPP 文件
【讨论】:
那么为什么?您的建议是正确的,我知道如何解决问题,但是为什么类需要彼此定义是一个问题?它们只包含一次,所以我没有发现问题? 假设您编译了something.cpp
,其中包括something.h
。这导致您假设已看到 Something
的类定义。但它没有,因为编译器首先分支到somethingelse.h
。在那里,Somethingelse
类需要 Something
的定义,尽管它是 #include
s something.h
,但这并没有帮助,因为 SOMETHING_H 已经定义了。【参考方案2】:
这正是发生的事情。
这称为“包含保护”,用于避免无限递归包含。
【讨论】:
以上是关于无尽的包含循环[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
链式 UIView 动画,每个动画都包含循环内的完成块 [重复]