使用工厂模式按名称实例化类
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【中文标题】使用工厂模式按名称实例化类【英文标题】:Instantiating classes by name with factory pattern 【发布时间】:2009-12-02 10:27:03 【问题描述】:假设我有一个类 A, B, C, ...
的列表,它们都继承自 Base
。
我从用户那里得到类名作为字符串,我想实例化正确的类并返回一个指向Base
的指针。你将如何实现它?
我想过使用一个以类名作为键的哈希表,以及一个指向实例化正确类并返回Base *
的函数的函数指针。
不过,我想我可能可以在这里使用工厂模式并使其变得更容易,但我记不太清了,所以我想请教一下。
【问题讨论】:
对我来说,您使用带有函数指针的哈希表的想法听起来很像工厂。 【参考方案1】:这是一个通用的factory example 实现:
template<class Interface, class KeyT=std::string>
struct Factory
typedef KeyT Key;
typedef std::auto_ptr<Interface> Type;
typedef Type (*Creator)();
bool define(Key const& key, Creator v)
// Define key -> v relationship, return whether this is a new key.
return _registry.insert(typename Registry::value_type(key, v)).second;
Type create(Key const& key)
typename Registry::const_iterator i = _registry.find(key);
if (i == _registry.end())
throw std::invalid_argument(std::string(__PRETTY_FUNCTION__) +
": key not registered");
else return i->second();
template<class Base, class Actual>
static
std::auto_ptr<Base> create_func()
return std::auto_ptr<Base>(new Actual());
private:
typedef std::map<Key, Creator> Registry;
Registry _registry;
;
这并不意味着在所有情况下都是最好的,但它旨在作为第一个近似值和比手动实现提到的函数 stijn 类型更有用的默认值。 Factory 并没有规定每个层次结构应该如何注册自己,但您可能会喜欢提到的method gf(它简单、清晰且非常有用,是的,这克服了在这种情况下宏的固有问题)。
这是工厂的simple example:
struct Base
typedef ::Factory<Base> Factory;
virtual ~Base()
virtual int answer() const = 0;
static Factory::Type create(Factory::Key const& name)
return _factory.create(name);
template<class Derived>
static void define(Factory::Key const& name)
bool new_key = _factory.define(name,
&Factory::template create_func<Base, Derived>);
if (not new_key)
throw std::logic_error(std::string(__PRETTY_FUNCTION__) +
": name already registered");
private:
static Factory _factory;
;
Base::Factory Base::_factory;
struct A : Base
virtual int answer() const return 42;
;
int main()
Base::define<A>("A");
assert(Base::create("A")->answer() == 42);
return 0;
【讨论】:
为什么将其定义为 struct ?有什么原因吗?【参考方案2】:在很多领域中最快但非常有用的方法,就像
Base* MyFactoryMethod( const std::string& sClass ) const
if( sClass == "A" )
return CreateNewA();
else if( sClass == "B" )
return new CreateClassB();
//....
return 0;
A* CreateClassA() const
return new A();
【讨论】:
是的,我通常也从类似的东西开始 - 具有类似“创建”方法的类。然后,如果有很多类(或库用户应该添加一些),我会在其后面添加“真实”工厂(地图、哈希等)并进行注册。 也许我应该阅读一下工厂模式……我不记得它是如何实现的了。【参考方案3】:您还可以查看 Boost 类 factory 的实现。
如果只有少数派生类,您可以使用“if, else”列表。 如果您计划拥有许多派生类,最好整理类注册过程(如Georg 所述),而不是使用“if, else”列表。这是一个使用 Boost 工厂方法和类注册的简单示例:
typedef boost::function<Parent*()> factory;
// ...
std::map<std::string, factory> factories;
// Register derived classes
factories["Child1"] = boost::factory<Child1*>();
factories["Child2"] = boost::factory<Child2*>();
// ...
// Instantiate chosen derived class
auto_ptr<Parent> pChild = auto_ptr<Parent>(factories["Child1"]());
【讨论】:
嗨,我试过这个解决方案,但无法编译。我遇到的问题是在factories["Child1"] = boost::factory<Child1*>();
行有一个类型检查问题,没有定义相等性。如果我写boost::factory<Parent*>();
它可以工作,但它没有用。我错过了什么吗?【参考方案4】:
首先,是的,这正是工厂模式的用途。(顺便说一句,您的另一个想法是工厂模式的可能实现)
如果您打算为大型项目执行此操作(如果没有,请使用 stijns answer),您可能需要考虑在某处使用关联容器而不是显式分支,甚至可能移动 注册责任 到类中去
避免在另一个地方(您的工厂)更改代码 进而避免在添加类时可能需要很长的重新编译时间(对于in-header-implementations)为了方便在类中注册,您可以使用 this suggestion 之类的东西,并将函数指针或 functor 添加到实例化派生类并返回指向基类的指针的条目中。 如果您不害怕宏,您可以通过在工厂声明中添加一个小宏来向工厂添加类。
【讨论】:
以上是关于使用工厂模式按名称实例化类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章