尝试在 C++ 中将字符串转换为双精度时遇到分段错误
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【中文标题】尝试在 C++ 中将字符串转换为双精度时遇到分段错误【英文标题】:Running Into Segmentation Fault When Attempting To Convert String To Double in C++ 【发布时间】:2018-03-06 23:17:11 【问题描述】:我正在开发一个相当简单的优先级调度程序,它接受一个文本文件,其中的行格式为:
[N/S/n/s] number number
我正在尝试将数字转换为双精度格式。我正在尝试使用 stringstream 来执行此操作(这是一个必须在没有 stod 的 Linux 版本上运行的类项目),使用此处的示例作为参考:https://www.geeksforgeeks.org/converting-strings-numbers-cc/
问题是,当我尝试实现我认为应该是相当简单的几行代码来执行此操作时,我遇到了“分段错误(核心转储)”,这似乎与我的尝试直接相关实际将字符串流发送到我创建的双变量。到目前为止,我已经包含了我的代码(显然还远远没有完成),并且还指出了我可以通过输出“made it to here”来执行的最后一行。我对这个问题感到非常困惑,希望能提供任何帮助。请注意,虽然我为了完成而发布了我的整个代码,但只有靠近底部的一小部分与我已经明确指出的问题相关。
代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include <stdlib.h>
#include<cstring>
#include<sstream>
#include<cstdlib>
#include <unistd.h>
#include<pthread.h>
#include<ctype.h>
#include <vector>
#include <sys/wait.h>
#include <fstream>
#include<ctype.h>
using namespace std;
struct Train
public:
char trainDirection;
double trainPriority;
double trainTimeToLoad;
double trainTimeToCross;
;
void *trainFunction (void* t)cout << "placeholder function for "<< t <<endl;
vector<string> split(string str, char c = ' ')
vector<string> result;
int start = 0;
int end = 3;
int loadCounter = 1;
int crossCounter = 1;
result.push_back(str.substr(start, 1));
start = 2;
while (str.at(end) != ' ')
end++;
loadCounter++;
result.push_back(str.substr(start, loadCounter));
start = end + 1;
end = start +1;
while(end < str.size())
end++;
crossCounter++;
result.push_back(str.substr(start, crossCounter));
for(int i = 0; i < result.size(); i++)
cout << result[i] <<"|";
cout<<endl;
return result;
int main(int argc, char **argv)
//READ THE FILE
const char* file = argv[1];
cout << file <<endl;
ifstream fileInput (file);
string line;
char* tokenPointer;
int threadCount = 0;
int indexOfThread = 0;
while(getline(fileInput, line))
threadCount++;
fileInput.clear();
fileInput.seekg(0, ios::beg);
//CREATE THREADS
pthread_t thread[threadCount];
while(getline(fileInput, line))
vector<string> splitLine = split(line);
//create thread
struct Train *trainInstance;
stringstream directionStringStream(splitLine[0]);
char directionChar = 'x';
directionStringStream >> directionChar;
trainInstance->trainDirection = directionChar;
if(splitLine[0] == "N" || splitLine[0] == "S")
trainInstance->trainPriority = 1;
else
trainInstance->trainPriority = 0;
stringstream loadingTimeStringStream(splitLine[1]);
double doubleLT = 0;
cout << "made it to here" <<endl;
loadingTimeStringStream >> doubleLT; //THIS IS THE PROBLEM LINE
trainInstance->trainTimeToLoad = doubleLT;
stringstream crossingTimeStringStream(splitLine[2]);
double doubleCT = 0;
crossingTimeStringStream >> doubleCT;
trainInstance->trainTimeToCross = doubleCT;
pthread_create(&thread[indexOfThread], NULL, trainFunction,(void *) trainInstance);
indexOfThread++;
【问题讨论】:
你使用了argv[1]
,没有检查参数的数量。你确定你传递了所需的参数吗?
是的,我还没有实现错误检查,但我确信输入是正确的。
如果可以的话,请避开 void *
mumbo-jumbo。它可能是源源不断的错误,在 C++ 中几乎从不需要。也就是说,trainFunction
承诺返回 void*
而不会。现在允许编译器生成各种奇特的代码。
【参考方案1】:
您的代码中有一些错误会导致未定义的行为,这就是您的分段错误的原因。即:
在使用参数之前不要检查参数的数量
trainFunction
中没有返回值
你没有为trainInstance
创建一个有效的对象来指向
前两个解决起来有些明显,所以我会谈谈最后一个。 C++ 中的内存管理是有细微差别的,正确的解决方案取决于您的用例。因为Train
对象很小,所以最好将它们分配为局部变量。这里的棘手部分是确保它们不会被过早销毁。
简单地将声明更改为struct Train trainInstance;
将不起作用,因为此结构将在当前循环迭代结束时被销毁,而线程仍可能处于活动状态并尝试访问该结构。
为确保Train
对象在线程完成后被销毁,我们必须在线程数组之前声明它们,并确保在线程超出范围之前加入线程。
Train trainInstances[threadCount];
pthread_t thread[threadCount];
while(...)
...
pthread_create(&thread[indexOfThread], nullptr, trainFunction,static_cast<void *>(&trainInstances[indexOfThread]));
// Join threads eventually
// Use trainInstances safely after all threads have joined
// trainInstances will be destroyed at the end of this scope
这是干净且有效的,但它不是最佳选择,因为您可能出于某种原因希望线程比 trainInstances 寿命更长。在这种情况下,让它们保持活动状态直到线程被销毁是浪费内存。根据对象的数量,甚至可能不值得浪费时间尝试优化它们的销毁时间,但您可以执行以下操作。
pthread_t thread[threadCount];
Train trainInstances[threadCount];
while(...)
...
pthread_create(&thread[indexOfThread], nullptr, trainFunction,static_cast<void *>(&trainInstances[indexOfThread]));
// Have threads use some signalling mechanism to signify they are done
// and will never attempt to use their Train instance again
// Use trainInstances
// trainInstances destroyed
// threads still alive
在处理不提供 C++ 接口的线程时最好避免使用指针,因为当您不能简单地按值传递智能指针时,处理动态内存管理会很痛苦。如果您使用new
语句,则执行必须始终在返回的指针上恰好到达一个对应的delete
语句。虽然在某些情况下这听起来微不足道,但由于潜在的异常和提前返回语句,它很复杂。
最后,注意pthread_create
调用的变化如下。
pthread_create(&thread[indexOfThread], nullptr, trainFunction,static_cast<void *>(&trainInstances[indexOfThread]));
这条线路的安全性有两个重大变化。
nullptr
的使用:NULL
具有整数类型,可以静默传递给非指针参数。如果没有命名参数,这是一个问题,因为如果不查找函数签名并逐一验证参数,就很难发现错误。 nullptr
是类型安全的,只要将其分配给没有显式转换的非指针类型,就会导致编译器错误。
static_cast
的使用:C 风格的强制转换是危险的事情。他们会尝试一堆不同的演员表并选择第一个有效的演员表,这可能不是你想要的。看看下面的代码。
// Has the generic interface required by pthreads
void* pthreadFunc(void*);
int main()
int i;
pthreadFunc((void*)i);
哎呀!将i
的地址转换为void*
应该是(void*)(&i)
。但是编译器不会抛出错误,因为它可以将整数值隐式转换为void*
,因此它只会将i
的值转换为void*
,并将其传递给具有潜在灾难性影响的函数。使用 static_cast
将捕获该错误。 static_cast<void*>(i)
根本无法编译,所以我们注意到我们的错误并将其更改为 static_cast<void*>(&i)
【讨论】:
【参考方案2】:您通过->
操作符取消引用trainInstance
而没有分配有效的缓冲区,因此系统会尝试写入奇怪的地方并导致分段错误。
你可以这样分配缓冲区:
struct Train *trainInstance = new struct Train;
这里不需要struct
,但我使用了一个,因为它在原始代码中使用。
在使用argv[1]
之前不要忘记检查参数的数量。
【讨论】:
哇,像魔术一样工作,永远不会想到这是错误的原因!您刚刚解决了几个小时的头痛问题,非常感谢您,我会尽快接受答案。 我相信你的意图是好的,但这个答案可能会造成很大的伤害。您显然是在回复不精通指针的人,那么您为什么不显示相应的delete
语句?更好的是,为什么不把它改成局部变量呢?
@patatahooligan 对象的地址被提供给在循环退出后仍然存在的线程,因此更改为局部变量是不合适的。但是,关于delete
的要点是(使用智能指针会更好)
我发布了一个答案,因为它在评论中描述得太多,但可以通过循环外的局部变量来完成。以上是关于尝试在 C++ 中将字符串转换为双精度时遇到分段错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章