当我调用不相关的方法时,c-strings 的值会发生变化
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【中文标题】当我调用不相关的方法时,c-strings 的值会发生变化【英文标题】:The value of c-strings change when I call an unrelated method 【发布时间】:2016-03-11 19:15:11 【问题描述】:我正在处理一个头文件,该文件定义了一个命名空间,其中定义了一些 c 字符串。
namespace env
const char* C_NAME;
const char* SYS_DRIVE;
const char* PROCESSOR;
const char* PROCESSOR_ARCHITECTURE;
const char* OSNAME;
我的主要功能是这样的:
int main(int argc, char* argv[], char* env[])
initialize_environment_vars(env);
cout << "C_NAME\t\t\t" << env::C_NAME << endl;
/*...*/
return 0;
我的问题是我在initialize_environment_vars()
中初始化的字符串没有我想要的值。
void initialize_environment_vars(char* env[])
int id = PRIVATE::findEntry(env, "COMPUTERNAME");
env::C_NAME = (str::getAfter(env[id], "=")).c_str(); // getAfter() returns a string
//std::cout << env::C_NAME << std::endl; //Right value!!!
id = PRIVATE::findEntry(env, "SystemDrive");
std::cout << env::C_NAME; //Value at env[id]
/*Here the other constants are initialized in the same way.*/
我发现在函数 initialize_environment_vars()
中变量的值是正确的,直到我调用函数 findEntry() 来查找另一个条目。
int PRIVATE::findEntry(const char* const arr[], std::string toFind)
bool found = false;
int i = 0;
std::string actual;
while(arr[i] && !found)
actual = arr[i];
if(str::contains(actual, toFind))
found = true;
break;
i++;
if(found)
return i;
else /*Error message and exit program*/
看了string::c_str query这个帖子,我也觉得我在initialize_environment_vars()
中使用.c_str()
是错误的,因为调用.c_str()
后返回的字符串会被销毁,但是这好像不是确实如此,因为env::C_NAME
在main()
中有效。
因此我有两个问题:
-
为什么我的
PRIVATE::findEntry(const char* const [], std::string)
函数会像我上面使用的那样更改env::C_NAME
的值,即使它只返回一个int
并且没有修改数组或条目?
为什么env::C_NAME
在'main()' 中仍然有效? str::getAfter(const std::string&, std::string)
返回的字符串的析构函数被调用后不应该失效吗? (已回答)
【问题讨论】:
"我还认为我在initialize_environment_vars()中使用.c_str()是错误的,因为调用.c_str()后返回的字符串会被销毁 “ 答对了! “但这似乎不是这样,因为 env::C_NAME 在 main() 中是有效的。” 嗯? @David Schwartz 我刚刚重新阅读了另一篇文章的答案并理解了我第二个问题的答案。嗯?:我的意思是,在main()
我得到了我期望的行为,所以我认为它总是可以正常工作。但现在我知道这是错误的。
没有理由你应该期待任何特定的行为,因为你知道你正在访问无效的东西。你怎么知道会发生什么? (没有深入的编译器/平台知识。)
您无法通过查看或使用值来确定值是否有效。一旦一个物体被摧毁,它的残骸就会留在原来存放的地方。 (同样,你不能通过检查某人的尸体是否还在那里来确定他是否还活着。)
@molbdnilo 我现在正在使用这个类比...太棒了!
【参考方案1】:
为什么我的 PRIVATE::findEntry(const char* const [], std::string) 函数会以我上面使用它的方式更改 env::C_NAME 的值,即使它只返回一个 int 并且不修改数组还是条目?
如果字符串被销毁或修改,c_str()
的返回值不再保证有效。
为什么 env::C_NAME 在 'main()' 中仍然有效? str::getAfter(const std::string&, std::string) 返回的字符串的析构函数被调用后不应该失效吗?
不是。它只是碰巧包含了你想要它包含的东西,而不是碰巧包含了你想要它包含的东西之外的东西。如果你在硬币正面朝上的情况下掷硬币,你正在做一些坏事,但它可能会碰巧奏效。如果你再次这样做,它可能会发生不工作。这就是为什么我们不做这样的事情。
不要混淆代码的行为方式,而不是您应该期望代码的行为方式。在我们期望事情无效的情况下,我们不知道代码的实际行为方式。它可能会发生好事,也可能会发生灾难性的事情。它可能会随着编译器选项、编译器版本、平台或其他参数而改变。
您有两个明显的选择。您可以将这些变量的类型从const char *
更改为std::string
,或者您可以使用malloc
或strdup
来分配将保持有效的内存。
【讨论】:
在这种情况下,由于函数findEntry()
没有修改我直接从中获取值的字符串,并且字符串C_NAME
的值在我调用findEntry()
时指向更改,我是否正确假设我在“findEntry()”中使用的变量使用了我原始字符串使用的部分内存?
@N.Pich 很有可能。【参考方案2】:
env
环境中的“c 字符串”只是指针……仅此而已。例如,env::C_NAME
指向曾经保存您使用(str::getAfter(env[id], "="))
获得的字符串的地址。谁知道现在有什么?您可以将env
中的“c-strings”更改为固定大小的char
缓冲区并使用strcpy()
将内容复制到其中(但要注意超出缓冲区的末尾),或者您可以保留它们作为字符串副本的指针和malloc()
空间,然后将strcpy()
原始字符串放入malloc()
ed 缓冲区,或者最好的选择,使用std::string
,不要担心细节。
【讨论】:
以上是关于当我调用不相关的方法时,c-strings 的值会发生变化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将浮点数分配给 long double 时,它的值会发生啥变化?