gcc和msvc(或Linux和Windows)中的valarray有啥区别
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【中文标题】gcc和msvc(或Linux和Windows)中的valarray有啥区别【英文标题】:What are the differences of valarray in gcc and msvc (or Linux and Windows)gcc和msvc(或Linux和Windows)中的valarray有什么区别 【发布时间】:2014-11-12 09:49:18 【问题描述】:我在 Windows 和 Linux 中体验到 valarray 的不同行为。有谁知道这个或知道在哪里看?很明显,在这两个系统上运行的一个版本是正确的 C++,但为什么另一个在 Windows 上工作? valarray的实现还有更多区别吗?
适用于 MSVC/Windows 但不适用于 gcc/Linux 的代码示例:
valarray<signed short> myValues;
for(size_t s = 0; s < 10; s++)
slice dataSlice(1, 1, 1);
// on Linux, this slice operation gives me a segmentation fault
myValues= RawData[dataSlice];
我跟踪它以修复 gcc/Linux 版本的代码:
for(size_t s = 0; s < 10; s++)
slice dataSlice(1, 1, 1);
valarray<signed short> myValues = RawData[dataSlice];
gcc/Linux 版本要求 l-value (myValues) 已经初始化。这在 MSVC/Windows 上似乎没有必要。我可以在 Linux 上调用 myValues.resize(1)
,它也能正常工作。
现在,有人知道确切的差异或互联网上的资源吗?是否有如何使用 valarray 的最佳实践?
软件版本:
Windows 7、MS Visual Studio 2010 SP1、Visual C++ 编译器 16.00.40219.01 for 80x86 Lubuntu 14.04 64 位虚拟机,GNU Make 3.81,GCC 4.8.2谢谢大家。
更新:详细的代码示例。 可以编译。第一个示例在 Linux 中出现分段错误,但在 Windows 中运行良好。
// This example compiles both on Windows with MSVC and on Linux with GCC.
// It gives a segmentation fault in Linux.
// It gives the expected output on Windows.
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <valarray>
int main(int argc, char **argv)
//init base data
std::valarray<signed short> myData(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
myData[i] = i;
std::valarray<signed short> myValues;
for (int i = 0; i < 10; i++)
myValues = myData[std::slice(0, i, 1)];
std::cout << "myValues: ";
for (size_t k = 0; k < myValues.size(); k++)
std::cout << myValues[k] << ",";
std::cout << std::endl;
以下示例在 Linux 和 Windows 上运行良好。注意 for 循环中 myValues 的声明和初始化,就在切片完成的地方。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <valarray>
int main(int argc, char **argv)
//init base data
std::valarray<signed short> myData(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
myData[i] = i;
for (int i = 0; i < 10; i++)
std::valarray<signed short> myValues = myData[std::slice(0, i, 1)];
std::cout << "myValues: ";
for (size_t k = 0; k < myValues.size(); k++)
std::cout << myValues[k] << ",";
std::cout << std::endl;
预期输出:
myValues:
myValues: 0,
myValues: 0,1,
myValues: 0,1,2,
myValues: 0,1,2,3,
myValues: 0,1,2,3,4,
myValues: 0,1,2,3,4,5,
myValues: 0,1,2,3,4,5,6,
myValues: 0,1,2,3,4,5,6,7,
myValues: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,
【问题讨论】:
能不能做一个完整的可以编译的例子?另外,您使用的是哪个版本的 g++? @MatsPetersson 完成,感谢评论。 【参考方案1】:
valarray.assign/8
:valarray<T>& operator=(const slice_array<T>&); valarray<T>& operator=(const gslice_array<T>&); valarray<T>& operator=(const mask_array<T>&); valarray<T>& operator=(const indirect_array<T>&);
要求:参数引用的数组长度等于
size()
。
您将myValues
创建为大小为0 的空valarray
。不满足使用valarray<T>& operator=(const slice_array<T>&);
的先决条件。
替换
myValues = myData[std::slice(0, i, 1)];
与
auto s = std::slice(0, i, 1);
myValues.resize(s.size());
myValues = myData[s];
或
myValues = std::valarray<signed short>(myData[std::slice(0, i, 1)]);
它会起作用的。
我还不明白为什么选择slice_array<T> operator[](slice slicearr)
而不是valarray<T> operator[](slice slicearr) const
。
【讨论】:
是的,我也看过文档 sn-p。我很清楚,为什么它不起作用。但我的问题是:为什么从 Windows 到 Linux 的行为不同,系统之间的其他差异在哪里? Microsoft 标准库实现调整valarray<T>& operator=(const slice_array<T>&);
中的数组大小,这不是标准要求的。奇怪的是,myValues.resize(1)
对所有情况都有帮助,我认为对于更大尺寸的数组也会失败。
这似乎很明显。 “为什么选择slice_array<T> operator[](slice slicearr)
而不是valarray<T> operator[](slice slicearr) const
”是什么意思?
valarray<T>::operator[]
在表达式 myData[std::slice(0, i, 1)]
中被调用。有两个重载 - const
一个返回 valarray
,非 const 一个返回 slice_array
。如果选择了第一个,则您不必在分配前调整目标 valarray
的大小。
我正在使用valarray
因为slice_array
只是一个中间类型,我认为不创建对中间类型的引用更干净。我不知道这是否真的很重要。以上是关于gcc和msvc(或Linux和Windows)中的valarray有啥区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++ - 在 Windows 上使用 GCC 而不是 MSVC 值得吗? [关闭]
功能无法匹配GLDEBUGPROC,仅在MSVC上(使用相同的glew版本2.1.0,在linux上使用gcc / clang就可以了)
GCC 和 clang 上的 MSVC /Zp 替代方案是啥?
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