如何在 Linux for Windows 中使用 SDL 2 进行交叉编译
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【中文标题】如何在 Linux for Windows 中使用 SDL 2 进行交叉编译【英文标题】:How to cross-compile with SDL 2 from Linux for Windows 【发布时间】:2016-01-14 17:16:26 【问题描述】:我尝试在我的 Arch Linux(64 位)上编译一个使用 SDL 2 和 mingw-w64-g++ 编译器的简单 C++ 程序。
为此,我从here 下载了 SDL2-devel-2.0.4-mingw.tar.gz
prog.cpp:
#include <SDL.h>
int main ()
SDL_Init (SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window *sdlWnd = SDL_CreateWindow ("Test", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, 0);
SDL_Event event;
bool running = true;
while (running)
while (SDL_PollEvent (&event))
if (event.type == SDL_QUIT)
running = false;
break;
return 0;
生成文件:
GPP = x86_64-w64-mingw32-g++
prog.exe: prog.o
$(GPP) -o prog.exe prog.o -LSDL2-2.0.4/lib/x64 -lSDL2main -lSDL2
prog.o: prog.cpp
$(GPP) -o prog.o -c -ISDL2-2.0.4/include prog.cpp
现在制作给出错误:
x86_64-w64-mingw32-g++ -o prog.exe prog.o -LSDL2-2.0.4/lib/x64 -lSDL2main -lSDL2
Warning: corrupt .drectve at end of def file
SDL2-2.0.4/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[main]+0x1c): undefined reference to `SDL_main'
为什么未定义对 `SDL_main' 的引用?虽然我指定了 -lSDL2main ?
我做错了什么? :(
【问题讨论】:
Cannot find sdl2main的可能重复 【参考方案1】:好的,这是因为 main 函数签名,必须声明为:
int main(int argc, char *argv[])
根据official SDL FAQ:
确保您将 main() 声明为:
#include "SDL.h" int main(int argc, char *argv[])
你应该使用 main() 而不是 WinMain() 即使你是 创建 Windows 应用程序,因为 SDL 提供了 WinMain() 在调用你的之前执行一些 SDL 初始化 主要代码。如果由于某种原因您需要使用 WinMain(),请查看 在 src/main/win32/SDL_main.c 中的 SDL 源代码中看看是什么样的 您需要在 WinMain() 函数中进行初始化,以便 SDL 工作正常。
【讨论】:
以上是关于如何在 Linux for Windows 中使用 SDL 2 进行交叉编译的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Windows Subsystem for Linux(wsl)使用