VRPN C++ 代码可在 Linux 上编译,但不能在 Windows 上编译
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【中文标题】VRPN C++ 代码可在 Linux 上编译,但不能在 Windows 上编译【英文标题】:VRPN C++ code compiles on Linux but not Windows 【发布时间】:2016-01-29 18:06:59 【问题描述】:我在 Linux 上构建了一个 VRPN 客户端。基于此:http://www.vrgeeks.org/vrpn/tutorial---use-vrpn
以下是部分代码:
vrpn_Analog_Remote * analog = NULL;
vrpn_Button_Remote * button = NULL;
vrpn_Tracker_Remote * tracker = NULL;
// Things happen...
analog = new vrpn_Analog_Remote("pathToAnalog");
analog->register_change_handler(NULL, handleAnalog);
button = new vrpn_Button_Remote("pathToButton");
button->register_change_handler(NULL, handleButton);
tracker = new vrpn_Tracker_Remote("pathToTracker");
tracker->register_change_handler(NULL, handleTracker);
以下是这段代码中引用的回调:
void handleAnalog(void * userData, const vrpn_ANALOGCB a)
// Do stuff...
void handleButton(void * userData, const vrpn_BUTTONCB b)
// Do stuff...
void handleTracker(void * userData, const vrpn_TRACKERCB t)
// Do stuff...
这里是所有这些对 VRPN 的引用的定义:
https://github.com/vrpn/vrpn/blob/master/vrpn_Analog.h#L168 https://github.com/vrpn/vrpn/blob/master/vrpn_Button.h#L225 https://github.com/vrpn/vrpn/blob/master/vrpn_Tracker.h#L284
这些在 Linux 上编译时甚至没有警告,并且可以实际使用。一切都按预期工作。这里的所有类型似乎都满足编译器g++。
但在 Windows 上,无论我使用 Visual Studio 2015 还是 MinGW 的 g++,前两个回调注册都会得到这个:
invalid conversion from 'void (*)(void*, vrpn_ANALOGCB) aka void (*)(void*, _vrpn_ANALOGCB)' to 'vrpn_ANALOGCHANGEHANDLER aka
void (__attribute__((__stdcall__)) *)(void*, _vrpn_ANALOGCB)' [-fpermissive]
invalid conversion from 'void (*)(void*, vrpn_BUTTONCB) aka void (*)(void*, _vrpn_BUTTONCB)' to 'vrpn_BUTTONCHANGEHANDLER aka
void (__attribute__((__stdcall__)) *)(void*, _vrpn_BUTTONCB)' [-fpermissive]
对于最后一个,我得到一个不同的错误:
call of overloaded 'register_change_handler(NULL, void (&)(void*, vrpn_TRACKERCB))' is
ambiguous
现在我正在输入此内容,我想也许 VRPN 在 Windows 上的编译方式不同,这就是编译器现在对我的代码有问题的原因。但我不知道该怎么做。
【问题讨论】:
看起来调用约定 (__stdcall__
) 在编译过程中的某个地方丢失了。也许你需要设置一个#define
或者编译器预处理器-D
才能编译成功,
所以只需添加#define __stdcall__
?我不太习惯 C++ 及其所有怪癖。¨
我添加了 #define __stdcall
并收到警告说它已被定义。我可以在 Microsoft 文档中找到对它的引用,然后将其更改为 #define __stdcall__
,现在我遇到了链接器错误。所以它奏效了。你怎么知道那是它?是在标头代码中吗?
你不应该定义__stdcall__
。相反,您应该阅读适当的预处理器开关,以便您的库在 Windows 中正确编译。这应该是图书馆的作者给你的,否则你必须去发现它们。如果您正在创建库,仅将源代码从 Linux 获取到 Windows 并进行编译并不是无缝的。如果您不知道自己在做什么,那么您的库可能构建的可能性很大,但是当您尝试使用它时将完全无用(例如崩溃)。
嗯,错误在于函数签名不同,并且您的函数或库的定义中缺少调用约定(缺少的调用约定默认为__cdecl
)。与将函数声明为返回 int
并采用单个 int
参数并尝试将指针分配给返回 double
并采用 int
参数的函数没有什么不同。对于 Windows,额外的问题是调用约定必须匹配。
【参考方案1】:
尝试像这样声明你的回调:
void VRPN_CALLBACK handleAnalog(void * userData, const vrpn_ANALOGCB a)
// Do stuff...
对于 linux,VRPN_CALLBACK
定义是空的,所以你没有注意到那里有任何问题。对于 Windows,VRPN 库开发人员决定他们期望一个符合 __stdcall
调用约定的回调。因此,您必须相应地声明您的函数,并且最轻松+便携的方法是使用它们提供的相同的 VRPN_CALLBACK
定义。
这方面的线索来自您在 github 上的代码链接:
[vrpn_Analog.h]
typedef void(VRPN_CALLBACK *vrpn_ANALOGCHANGEHANDLER)(void *userdata,
const vrpn_ANALOGCB info);
回调定义在这里:
[vrpn_Configure.h]
#ifdef _WIN32 // [ ...
#define VRPN_CALLBACK __stdcall
#else // ... ] WIN32 [
#define VRPN_CALLBACK
#endif // ] not WIN32
【讨论】:
以上是关于VRPN C++ 代码可在 Linux 上编译,但不能在 Windows 上编译的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++ 在 Mac OS X 上编译代码并在 Linux x86 上运行
在 Windows 和 Linux 上编译 C++:ifdef 开关 [重复]
BFD_RELOC_64:使用 C++ 在 32 位 linux 上编译汇编器指令