QQuickWidget 抓图
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【中文标题】QQuickWidget 抓图【英文标题】:QQuickWidget grab image 【发布时间】:2015-07-14 09:27:09 【问题描述】:我正在保存一张QQuickWidget
的图片,其中包含几个 QML 孩子,但我只有一张空白图片。
C++ 方面:
QQuickWidget* content..
content->setSource(QUrl("qml:/main.qml"));
QPixmap *pm = content->grab(QRect(QPoint(0,0),QSize(-1,-1));
pm->save("someFilename.png", 0, 100);
QML 方面:
Rectangle width: 5; height: 5; color: "yellow"; objectname: "rootobj"
在 QML 中,我希望动态添加子元素并能够在图像中显示它们。我尝试了QQuickWindow
grabWindow
方法与插槽的连接,它可以工作,但它只捕获窗口可见区域,我需要捕获整个 QML。
我相信这不是火箭科学,只是我没有在某个地方得到它。感谢您的回复!
附录:
好的,我不认为这是渲染前后的问题,因为在调用图片抓取器之前我可以看到所有 qml 子项。很抱歉不准确。
c++端:
QQuickWidget* content..
content->setSource(QUrl("qml:/main.qml"));
//do all my dynamic qml children adding
在我可以直观地看到我所有的 qml 之后:
QPixmap *pm = content->grab(QRect(QPoint(0,0),QSize(-1,-1));
pm->save(....
除非我错了,否则我不认为它的渲染问题。谢谢!
【问题讨论】:
已编辑:见帖子中的附录。 【参考方案1】:问题就像Mido所说的那样。你可以像下面这样解决它。
创建一个类Viewer
:
查看器.h
class Viewer : public QQuickView
Q_OBJECT
public:
explicit Viewer(QWindow *parent = 0);
Viewer(bool showBar);
virtual ~Viewer();
void setMainQmlFile(const QString file);
void addImportPath(const QString path);
public slots:
void beforeRendering();
void afterRendering()
查看器.cpp
#include "viewer.h"
Viewer::Viewer(QWindow *parent)
: QQuickView(parent)
setWidth(800);
setHeight(480);
connect(this, SIGNAL(beforeRendering()), this, SLOT(beforeRendering()));
connect(this, SIGNAL(afterRendering()), this, SLOT(afterRendering()));
void Viewer::setMainQmlFile(const QString file)
setSource(QUrl::fromLocalFile(file));
void Viewer::addImportPath(const QString path)
engine()->addImportPath(path);
void Viewer::beforeRendering()
//
void Viewer::afterRendering()
//grab window
QImage img = this->grabWindow();
img.save(path);
//or your code
main.cpp
Viewer *viewer = new Viewer;
//
///
//
viewer->setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/main.qml"));
viewer->show();
【讨论】:
此方法仅适用于显示窗口区域内的东西。如果 QML 对象落在它之外,输出图像将不会显示它。【参考方案2】:我认为您的问题是捕获屏幕是在呈现 QML 对象之前完成的。 为了使其工作,您应该连接信号的抓取after 渲染信号:
connect(this, SIGNAL(beforeRendering()), this, SLOT(sltBeforeRendering()));
connect(this, SIGNAL(afterRendering()), this, SLOT(sltAfterRendering()));
在sltAfterRendering
插槽中进行抓取。
为了抓取屏幕,我使用了grabWindow()
函数,并从 QML 中调用它。
这取决于您希望软件的行为。
试试这个:
抓取器.h
#ifndef GRABBER_H
#define GRABBER_H
#include <QObject>
#include <QImage>
#include <QQuickView>
class Grabber : public QObject
Q_OBJECT
public:
explicit Grabber(QObject *parent = 0);
Grabber(QQuickView *view);
~Grabber();
Q_INVOKABLE void capture(QString const &path) const;
signals:
public slots:
private:
QQuickView* view_;
;
#endif // GRABBER_H
grabber.cpp
#include "grabber.h"
Grabber::Grabber(QObject *parent) :
QObject(parent)
Grabber::Grabber(QQuickView* view) :
view_(view)
Grabber::~Grabber()
if(view_ != NULL)
delete view_;
view_ = NULL;
void Grabber::capture(QString const &path) const
QImage img = view_->grabWindow();
img.save(path);
main.cpp
#include <QtGui/QGuiApplication>
#include "qtquick2applicationviewer.h"
#include <QQmlContext>
#include <QQmlEngine>
#include "grabber.h"
int main(int argc, char *argv[])
QGuiApplication app(argc, argv);
QtQuick2ApplicationViewer *viewer = new QtQuick2ApplicationViewer;
Grabber * grab = new Grabber(viewer);
viewer->setHeight(480);
viewer->setWidth(800);
viewer->rootContext()->setContextProperty("grab", grab);
viewer->setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/main.qml"));
viewer->showExpanded();
return app.exec();
从 QML 调用它:
grab.capture(path + "imageName.png")
【讨论】:
此方法仅适用于显示窗口区域内的东西。如果 QML 对象落在它之外,输出图像将不会显示它。以上是关于QQuickWidget 抓图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章