异步函数调用,带有检查进度的方法

Posted

技术标签:

【中文标题】异步函数调用,带有检查进度的方法【英文标题】:Asynchronous function call, with a method to check progress 【发布时间】:2016-03-21 14:09:57 【问题描述】:

我需要帮助才能在 C++ 中实现异步函数调用。我是 C++ 多线程的新手。

应该有两个功能:一个是在另一个线程中开始工作,另一个是检查进度以及工作是否已完成。

我用这个网站上不同答案的一些代码尝试了它,但它不起作用。

int __stdcall Test::asyncStartWork()

    asyncReady = false;
    std::thread workThread = std::thread(&Test::doWork, this);
    return 0;


int __stdcall Test::asyncGetProgress()

    if (asyncReady = true)
    
        workThread.join();
        return 100;
        
    else
    
        return asyncProgress;
    


int __stdcall Test::doWork()

   //do work and write progress to asyncProgress

   //at the end
   asyncReady = true

调用 asyncStartWork 时出现以下错误:

【问题讨论】:

minimal reproducible example 是必需的。并描述您的实际问题。 你的线程对象是本地的,会在asyncStartWork结束时被销毁。快速解决方法是detach 【参考方案1】:

在方法Test::asyncStartWork() 中,您定义了一个局部变量workThread,它隐藏了您的类成员。

所以在asyncGetProgress() 中,当调用workThread.join() 时,您是在为一个不代表线程的线程对象调用它(参见here)。

这导致std::system_error 被抛出,错误条件为no_such_process。如果您的程序没有捕获异常,这将导致进程中止。

尝试删除asyncStartWork() 中的std::thread 部分,例如

int __stdcall Test::asyncStartWork()

    asyncReady = false;
    workThread = std::thread(&Test::doWork, this);
    return 0;

另外,__stdcall 似乎没有必要。

【讨论】:

谢谢。多么愚蠢的错误。现在它似乎工作了

以上是关于异步函数调用,带有检查进度的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用默认参数调用异步函数作为参数检查处理同步的函数?

在 C# 中的类构造函数中调用异步方法 [重复]

node.js异步回调

Unity 单元测试 - 检查带有参数的函数调用是不是引发异常

我需要从 ASP.NET 中调用第三方库中的函数,但不能允许它异步运行

如何执行带有承诺的函数并通过 API 调用多次检查其值并使用该值执行另一个函数?