使用 std::thread 函数 C++11 将指针作为参数传递
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【中文标题】使用 std::thread 函数 C++11 将指针作为参数传递【英文标题】:Passing pointer as argument with std::thread function C++11 【发布时间】:2016-06-15 18:52:05 【问题描述】:我想传递一个指向线程函数的指针,但它返回了
错误: 尝试使用已删除的功能 __invoke(_VSTD::move(_VSTD::get(__t)), _VSTD::move(_VSTD::get<_in...>
main中的代码片段
for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
ptrTabThreads = new std::thread(checkMin, ptrTab[i]);
ptrTabThreads->join();
++ptrTabThreads;
以及 checkMin 函数的代码
void checkMin(int* tab)
int sizeOfTable = 0;
if (tab == ptrTab[threadCount-1])
sizeOfTable = partSize + additionalNumbers;
else
sizeOfTable = partSize;
mt.lock();
for (int i = 0; i < sizeOfTable; ++i)
if (tab[i] < minValue)
minValue = tab[i];
mt.unlock();
其中 ptrTab 是一个指针数组:
int* ptrTab[threadCount];
完整代码为:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <stdlib.h>
#include <climits>
#define threadCount 10
#define numbersCount 75
std::mutex mt;
int minValue = INT32_MAX;
int partSize, additionalNumbers;
int* ptrTab[threadCount];
void checkMin(int value);
void printTab(int *tab);
int main()
int tab[numbersCount];
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < numbersCount; ++i)
tab[i] = rand() % 1000;
std::cout << " " << tab[i];
partSize = numbersCount / threadCount;
additionalNumbers = numbersCount % threadCount;
for (int i = 0; i < threadCount-1; ++i)
int *newTab = new int[partSize];
ptrTab[i] = newTab;
int *newTab = new int[partSize+additionalNumbers];
ptrTab[threadCount-1] = newTab;
int copiedElements = 0;
for (int i = 0; i < threadCount-1; ++i)
int *tmpTab = ptrTab[i];
for (int j = 0; j < partSize; j++)
tmpTab[j] = tab[copiedElements];
copiedElements++;
int *tmpTab = ptrTab[threadCount-1];
int elementsLeft = numbersCount-copiedElements;
for (int i = 0; i < elementsLeft; ++i)
tmpTab[i] = tab[copiedElements];
copiedElements++;
/*for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
printTab(ptrTab[i]);
*/
//----------------------
std::thread tabThreads[threadCount];
std::thread *ptrTabThreads = tabThreads;
for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
ptrTabThreads = new std::thread(checkMin, ptrTab[i]);
ptrTabThreads->join();
++ptrTabThreads;
std::cout << "\n\n" << minValue << "\n\n";
//for check
std::cout << "for check: minimal value is ";
int min = INT32_MAX;
for (int i = 0; i < numbersCount; ++i)
if (tab[i] < min)
min = tab[i];
std::cout << min << "\n\n";
void checkMin(int* tab)
int sizeOfTable = 0;
if (tab == ptrTab[threadCount-1])
sizeOfTable = partSize + additionalNumbers;
else
sizeOfTable = partSize;
mt.lock();
for (int i = 0; i < sizeOfTable; ++i)
if (tab[i] < minValue)
minValue = tab[i];
mt.unlock();
void printTab(int *tab)
for (int i = 0; i < 10; ++i)
std::cout << tab[i] << " ";
std::cout << "\n\n";
感谢您的所有建议。
【问题讨论】:
哪行代码有错误? 请发布有关您的编译器的完整示例和信息。将缺失的变量添加到上述代码后,它在 Cygwin 上使用 g++ 5.3.0 进行了干净编译。 感谢您的 cmets!我在 OS X 上编译代码,检查后显示“Apple LLVM 版本 7.0.2 (clang-700.1.81)”。我将在几秒钟内用完整的代码编辑我的问题。 你在循环中创建线程后立即调用join()
,基本上让你的应用程序变成单线程的,原因是什么?
您对 checkMin 的预先声明将 int 值作为参数而不是 int* 。这可能是问题所在吗?
【参考方案1】:
触发编译错误的直接问题就在这里:
void checkMin(int value);
这是你的函数原型,不正确-应该是
void checkMin(int* value); //<-- not the pointer.
但这不是唯一的!你的代码没有意义。看看这个片段:
std::thread tabThreads[threadCount];
std::thread *ptrTabThreads = tabThreads;
for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
ptrTabThreads = new std::thread(checkMin, ptrTab[i]);
ptrTabThreads->join();
++ptrTabThreads;
所有这些用指针跳转的目的是什么?您的代码中也存在泄漏,因为您正在修改从 new
获得的指针,然后再进行 delete
ing 它。为什么不使用下面的简单代码?
std::array<std::thread, threadCount> tabThreads;
for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
tabThreads[i] = std::thread(checkMin, ptrTab[i]);
tabThreads[i].join();
这仍然没有实际用途(应用程序实际上仍然是单线程的,因为您在创建它后立即加入您的线程),但至少,代码是正确的。要真正做一些花哨的多线程,你的循环需要如下所示:
for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
tabThreads[i] = std::thread(checkMin, ptrTab[i]);
for (std::thread& t : tabThreads) // so-called range-for loop. Nice thing!
t.join();
这将使东西并行化!
【讨论】:
@Slava,这是肯定的。我也会强调这一点。 @SergeyA 是的,你是对的 - 增加 ptrTabThreads 是不合适的。使用 std::array 的解决方案看起来更好更干净。但还有一件事我不明白 - 为什么我需要在单独的循环中加入线程? @RafałP 您的意图是让所有线程同时运行,还是希望它们一个接一个地运行?join
等待线程结束,所以你的实现只是创建一个线程,等待它结束,然后创建另一个,而不是一次启动它们。
@kfsone 当然,我的意图是同时运行它们。感谢您帮助我正确理解这个想法。以上是关于使用 std::thread 函数 C++11 将指针作为参数传递的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
是否有任何理由应该将 C++ 11+ std::mutex 声明为全局变量,而不是作为函数参数传递给 std::thread ?
C++11:如何在 std::thread 的执行函数退出后立即加入它?