C++ 条件变量范围
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【中文标题】C++ 条件变量范围【英文标题】:C++ condition variable scope 【发布时间】:2015-06-06 03:43:01 【问题描述】:我正在进行一项设计,并试图弄清楚如何在多线程应用程序中使用条件变量。我的情况如下所述:
class MyClass1
boost::mutex mut;
boost::condition_variable var;
public:
void myfunc1()
boost::scoped_lock mylock(mut);
//Wait untill notification is invoked
var.wait(lock);
//Continue processing after waking up
void wakeupClass1()
//Call notify to wake up only myfunc1
var.notify_one();
;
class MyClass2
boost::mutex mut;
boost::condition_variable var;
public:
void myfunc2()
boost::scoped_lock mylock(mut);
//Wait untill notification is invoked
var.wait(lock);
//Continue processing after waking up
void wakeupClass2()
//Call notify to wake up only myfunc2
var.notify_one();
;
我的问题是,当在wakeupclass1() 中调用notifyone() 时,它会唤醒MyClass2 中的条件变量还是仅限于唤醒Class1 的类范围内的线程,其中声明了第一个条件变量。在代码中,您必须注意每个类中的条件变量具有完全相同的名称。但我的问题是 C++ 语言是否将条件变量的使用限制在声明它的范围内,即在类内。如果这行得通,这段代码设计的优点是每个 Class MyClass1 和 MyClass2 可以在单独的线程中运行,并且当每个类的相应唤醒函数被调用时,只会执行运行该特定类的 myfunc 的线程,这可以非常在多线程应用程序中很有用。
【问题讨论】:
这是一个很好的答案。确定哪个线程醒来有点棘手。我正在考虑使用日志语句来区分每个正在唤醒的线程。一旦我尝试就会发布我的发现。还必须注意,唤醒也容易产生虚假信号。因此,在每个编译器实现中,每次唤醒都不是合法的唤醒。 【参考方案1】:除了您声明一个名为 mylock 的 scoped_lock 然后使用 lock(我假设您再次指的是 mylock)这一事实之外,还有一点:您拥有不同的 lock 变量实例。当您通知变量时,解锁的是等待 same 变量的线程。一个典型的情况是这样的:
template <class T>
class shared_list
public:
void pack(cont T &t)
boost::scoped_lock lock(mut) ;
data.push_back(t) ;
condition.notify_one() ;
T pop(void)
boost::scoped_lock lock(mut) ;
do
condition.wait(lock) ; while (data.empty() ;
T result = *data.begin() ;
daa.pop_front() ;
return result ;
private:
std::list<T> data ;
boost::mutex mut;
boost::condition_variable var;
;
在这里你可以从不同的线程向列表推送和弹出数据(并实现典型的生产者-消费者方案)
【讨论】:
所以听起来它会按照我打算让它在我的示例中工作的方式工作,因为每个条件变量都属于一个单独的类实例,并且因为它们是不同类中的不同变量,每个线程都在等待每个单独的变量实例将仅在其相应的通知信号时唤醒。谢谢。以上是关于C++ 条件变量范围的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章