std::thread.join() 做啥?
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【中文标题】std::thread.join() 做啥?【英文标题】:What does std::thread.join() do?std::thread.join() 做什么? 【发布时间】:2013-03-01 00:04:03 【问题描述】:definition from C++ reference:
阻塞当前线程,直到
*this
标识的线程完成执行。
这是否意味着当使用.join()
时,当该线程调用某个函数时不需要mutex.lock()
?我是互斥和线程的新手,所以我有点困惑。
注意:我找到了一本书 C++ Concurrency in Action,我正在阅读这本书。对于像我这样的多线程初学者来说,它写得非常好。
感谢大家的帮助。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您仍然需要互斥锁和条件。加入一个线程使一个执行线程等待另一个线程完成运行。您仍然需要互斥锁来保护共享资源。它允许本例中的 main() 在退出之前等待所有线程完成。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
using namespace std;
int global_counter = 0;
std::mutex counter_mutex;
void five_thread_fn()
for(int i = 0; i<5; i++)
counter_mutex.lock();
global_counter++;
counter_mutex.unlock();
std::cout << "Updated from five_thread" << endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
//When this thread finishes we wait for it to join
void ten_thread_fn()
for(int i = 0; i<10; i++)
counter_mutex.lock();
global_counter++;
counter_mutex.unlock();
std::cout << "Updated from ten_thread" << endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
//When this thread finishes we wait for it to join
int main(int argc, char *argv[])
std::cout << "starting thread ten..." << std::endl;
std::thread ten_thread(ten_thread_fn);
std::cout << "Running ten thread" << endl;
std::thread five_thread(five_thread_fn);
ten_thread.join();
std::cout << "Ten Thread is done." << std::endl;
five_thread.join();
std::cout << "Five Thread is done." << std::endl;
请注意,输出可能如下所示:
starting thread ten...
Running ten thread
Updated frUopmd atteend_ tfhrroema df
ive_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from five_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from ten_thread
Updated from five_thread
Ten Thread is done.
Updated from five_thread
Updated from five_thread
Five Thread is done.
由于 std::cout 是共享资源访问和使用它也应该受到互斥保护。
【讨论】:
谢谢Joel,所以这里的ten_thread.join() 会告诉程序ten_thread 已经完成,可以进行下一步了吗? 运行 main() 的执行线程将在 ten_thread.join() 的调用处阻塞,直到 ten_thread 返回。一旦ten_thread 执行结束,main 的执行就可以继续进行。希望这会有所帮助。Updated fr[U]o[p]m[d] [at]te[e]n[d]_[ ]t[f]h[r]r[o]e[m]a[ ]d[five_thread]
【参考方案2】:
join() 停止当前线程,直到另一个线程完成。互斥锁停止当前线程,直到互斥锁所有者释放它或如果它没有被锁定则立即锁定。所以这些家伙完全不同
【讨论】:
不过,我更喜欢“暂停”而不是“停止”。【参考方案3】:它阻塞当前线程,直到调用join()的线程执行完成。
如果您没有在线程上指定 join() 或 dettach(),则会导致运行时错误,因为主/当前线程将完成其执行,而创建的其他线程仍将运行。
【讨论】:
【参考方案4】:std::thread.join 有三个我能想到的函数和其他一些函数:
a) 鼓励持续创建/终止/销毁线程,从而影响性能并增加应用程序发生泄漏、线程失控、内存失控和一般失控的可能性。
b) 通过强制执行不必要的等待来填充 GUI 事件处理程序,从而导致客户讨厌的无响应的“沙漏应用”。
c) 导致应用无法关闭,因为它们正在等待一个无响应、不可中断的线程终止。
d) 其他不好的事情。
我了解您是多线程的新手,祝您使用它一切顺利。另外,考虑到我今晚有很多 Adnams Broadside,但是:
Join() 和其他语言的朋友,如 TThread.WaitFor,(Delphi),是高效的多线程,就像 Windows ME 是操作系统。
请努力进步并理解其他多线程概念 - 池、任务、应用程序生命周期线程、通过生产者-消费者队列的线程间通信。事实上,几乎除了 Join() 之外的任何东西。
【讨论】:
以上是关于std::thread.join() 做啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章