终止线程c ++ 11在读取时阻塞
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【中文标题】终止线程c ++ 11在读取时阻塞【英文标题】:Terminate thread c++11 blocked on read 【发布时间】:2018-08-08 08:36:31 【问题描述】:我有以下代码:
class Foo
private:
std::thread thread;
void run();
std::atomic_flag running;
std::thread::native_handle_type native;
public:
Foo(const std::string& filename);
virtual ~Foo();
virtual void doOnChange();
void start();
void quit();
;
#include "Foo.h"
#include <functional>
#include <iostream>
Foo::Foo(const std::string& filename) :
thread(), running(ATOMIC_FLAG_INIT)
file = filename;
native = 0;
Foo::~Foo()
quit();
void Foo::start()
running.test_and_set();
try
thread = std::thread(&Foo::run, this);
catch (...)
running.clear();
throw;
native = thread.native_handle();
void Foo::quit()
running.clear();
pthread_cancel(native);
pthread_join(native, nullptr);
//c++11-style not working here
/*if (thread.joinable())
thread.join();
thread.detach();
*/
void Foo::run()
while (running.test_and_set())
numRead = read(fd, buf, BUF_LEN);
.....bla bla bla.......
我试图在我的程序清理代码中退出这个线程。使用 pthread 是可行的,但我想知道我是否可以仅使用 c++11 做一些更好的事情(没有本机句柄)。在我看来,使用 c++11 代码处理所有情况没有好方法。正如您在此处看到的,线程在读取系统调用时被阻塞。因此,即使我清除标志,线程仍将被阻塞,并且加入调用将永远阻塞。所以我真正需要的是一个中断(在这种情况下是pthread_cancel
)。但是如果我调用pthread_cancel
我不能再调用c++11 join() 方法,因为它失败了,我只能调用pthread_join()
。所以看来标准有一个很大的限制,我错过了什么吗?
编辑:
经过下面的讨论,我更改了 Foo 类实现,将 std::atomic_flag 替换为 std::atomic 并使用信号处理程序。我使用信号处理程序是因为我认为最好有一个通用的基类,在基类中使用自管道技巧太难了,逻辑应该委托给孩子。最终实现:
#include <thread>
#include <atomic>
class Foo
private:
std::thread thread;
void mainFoo();
std::atomic<bool> running;
std::string name;
std::thread::native_handle_type native;
static void signalHandler(int signal);
void run();
public:
Thread(const std::string& name);
virtual ~Thread();
void start();
void quit();
void interrupt();
void join();
void detach();
const std::string& getName() const;
bool isRunning() const;
;
Cpp 文件:
#include <functional>
#include <fcntl.h>
#include <limits.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/inotify.h>
#include <Foo.h>
#include <csignal>
#include <iostream>
Foo::Foo(const std::string& name) :
name(name)
running = false;
native = 0;
this->name.resize(16, '\0');
Foo::~Foo()
void Foo::start()
running = true;
try
thread = std::thread(&Foo::mainFoo, this);
catch (...)
running = false;
throw;
native = thread.native_handle();
pthread_setname_np(native, name.c_str());
void Foo::quit()
if (running)
running = false;
pthread_kill(native, SIGINT);
if (thread.joinable())
thread.join();
void Foo::mainFoo()
//enforce POSIX semantics
siginterrupt(SIGINT, true);
std::signal(SIGINT, signalHandler);
run();
running = false;
void Foo::join()
if (thread.joinable())
thread.join();
void Foo::signalHandler(int signal)
void Foo::interrupt()
pthread_kill(native, SIGINT);
void Foo::detach()
if (thread.joinable())
thread.detach();
const std::string& Foo::getName() const
return name;
bool Foo::isRunning() const
return running;
void Foo::run()
while(isRunning())
num = read(.....);
//if read is interrupted loop again, this time
//isRunning() will return false
【问题讨论】:
强制“杀死”线程绝不是一个好主意,因为线程将无法释放它可能分配的任何资源。如果您需要能够要求一个线程在它结束之前退出,那么考虑使用例如非阻塞 I/O 或类似的。 在某些平台(MS Windows)中,终止线程会使您的应用程序处于不稳定状态。这由 MS 记录。简单示例:线程在终止时持有(内部)C++ 堆锁——现在你没有堆了。 @Some 程序员老兄实际上可以使用 pthread 调用清理处理程序,在我的示例中不是,但可能 还是不够。让我们以这个假设的情况为例:您使用new
在线程中的循环中分配对象。分配已成功,但尚未完成对指针的分配。然后线程被杀死,并且您泄漏对象(更不用说如果指针未初始化可能的UB)。除非您可以同步线程并杀死它,否则总会有泄漏和 UB 的机会。而且如果可以同步杀掉线程,为什么要一开始就强杀而不是让它自己清理呢?
不要屏蔽。查看“readsome”、“in_avail”和相关函数。
【参考方案1】:
正如您在此处看到的,线程在读取系统调用时被阻塞。因此,即使我清除了标志,线程仍将被阻塞,并且 join 调用将永远阻塞。
对此的解决方案是std::raise 一个信号,例如SIGINT
编辑:您需要使用pthread_kill 提高信号,以便信号将由正确的线程处理。正如您从手册中看到的那样,read 被信号中断。您必须处理std::signal,否则整个进程将提前终止。
在使用 BSD 信号处理而不是 POSIX 的系统上,系统调用默认重新启动,而不是在中断时失败。我建议的方法依赖于 POSIX 行为,其中调用设置 EINTR
并返回。 POSIX 行为可以使用siginterrupt 显式设置。另一种选择是使用sigaction
注册信号处理程序,除非由标志指定,否则不会重新启动。
read
被中断后,在重读之前必须检查线程是否应该停止。
使用 c++11(甚至可能没有它)不要在线程中调用任何阻塞系统调用
调用阻塞系统调用就可以了。如果您希望在不终止进程的情况下(在有限时间内)终止线程,则不应调用 uninterruptible 系统调用,这些调用可能会无限期长时间地阻塞。在我的脑海中,我不知道是否有任何系统调用符合这样的描述。
一个最小的例子(除了无限期阻塞read
之外,你可以使用sleep(100000)
来模拟它):
#include <thread>
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <cerrno>
#include <unistd.h>
constexpr int quit_signal = SIGINT;
thread_local volatile std::sig_atomic_t quit = false;
int main()
// enforce POSIX semantics
siginterrupt(quit_signal, true);
// register signal handler
std::signal(quit_signal, [](int)
quit = true;
);
auto t = std::thread([]()
char buf[10];
while(!quit)
std::cout << "initiated read\n";
int count = read(some_fd_that_never_finishes, buf, sizeof buf);
if (count == -1)
if (errno == EINTR)
std::cout << "read was interrupted due to a signal.\n";
continue;
std::cout << "quit is true. Exiting\n";;
);
// wait for a while and let the child thread initiate read
sleep(1);
// send signal to thread
pthread_kill(t.native_handle(), quit_signal);
t.join();
强行杀死一个线程通常是一个非常糟糕的主意,尤其是在 C++ 中,这可能是std::thread
API 不为其提供接口的原因。
如果你真的想杀死一个执行线程——在这种情况下这不是必需的,因为你可以安全地中断系统调用——那么你应该使用子进程而不是子线程。杀死一个子进程不会破坏父进程的堆。也就是说,C++ 标准库不提供进程间 API。
【讨论】:
信号是应用程序范围的,不仅适用于线程,因此它可以工作,但对于现实世界的应用程序来说确实很棘手,但这只是一个想法。关于您对不间断系统调用的评论:老实说,不知道您的意思,读取是可中断的,但从其他用户 cmet 看来,这无论如何都不是一个好策略,因此您的评论似乎不适用。 @greywolf82 关于信号是全球性的好点。您需要使用pthread_kill
发送信号,而不是针对正确的线程。太糟糕了,它没有标准的 API。
@JiveDadson & graywolf82 我添加了一个例子。
您的示例代码不起作用,因为 std::signal 将对信号使用 BSD 行为,因此 read 不会返回 EINTR。此外,如果我记得很清楚,它不接受 lambda。
@greywolf82 是的,该示例适用于 POSIX 系统。对于 BSD 信号处理,您可以使用 siginterrupt 设置此方法所依赖的相同行为。我不明白为什么不能使用 lambda。至少在我的系统上运行良好。【参考方案2】:
正如其他人所说,杀死正在运行的线程是个坏主意™。
但是,在这种情况下,您以某种方式知道线程在读取时阻塞,并希望它停止。
一个简单的方法是使用“自我管道技巧”。打开管道,并在select()
或poll()
调用上阻止线程,检查管道的读取端和正在读取的文件描述符。当您希望线程停止时,将单个字节写入写入描述符。线程醒来,看到管道上的字节,然后可以终止。
这种方法避免了直接终止线程的未定义行为,允许您使用阻塞系统调用来避免轮询并且响应终止请求。
【讨论】:
我有点困惑。如果你在 read() 上阻塞并且 read() 被中断,你不必在 poll() 上阻塞,只需快速检查一下 self-pipe 就足够了,不是吗? @Malkocoglu 问:如果你的阅读被阻塞了,你怎么打断它? A:没有好办法;关闭描述符具有文件描述符重用竞争条件。使用poll()
的替代方法将告诉您哪个文件描述符已准备好读取,避免了read()
本身阻塞的需要。如果自管道准备好,则线程知道停止。如果文件描述符准备好了,线程可以安全地读取而不会阻塞。
谢谢。你回答中的最后一句话让我很困惑,这是我的错,现在很清楚......
@Malkocoglu 感谢您的反馈——我把最后一句话改写了一下,希望更清楚一点。以上是关于终止线程c ++ 11在读取时阻塞的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章