在指定矩形内拟合字符串
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【中文标题】在指定矩形内拟合字符串【英文标题】:Fit string inside specified rectangle 【发布时间】:2015-06-13 18:43:19 【问题描述】:我有需要在矩形内绘制的字符串。
问题在于有时字符串可能太大而无法放入。
如何调整字体大小以使字符串适合里面?
我已阅读 GDI
的文档,但一无所获。我仍然在互联网上不断搜索,希望能找到一些东西或获得自己的想法......
GDI
+ 也是一个选项...
以下代码是为了回应用户 Jonathan Potter 的评论而发布的:
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <CommCtrl.h>
#include <stdio.h> // swprintf_s()
#include <math.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
using namespace Gdiplus;
// enable Visual Styles
#pragma comment( linker, "/manifestdependency:\"type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' \
language='*'\"")
// link with Common Controls library
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
#pragma comment(lib, "GdiPlus.lib")
//global variables
HINSTANCE hInst;
// main window procedure
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
switch (msg)
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps = 0 ;
RECT rcClient = 0 ;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
int pageWidth = rcClient.right - rcClient.left,
pageHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
HFONT font = NULL, oldFont = NULL;
// target rectangle, text should fit inside
Rectangle(hdc, 0, 0, pageWidth / 4, pageHeight / 10);
SIZE sz;
GetTextExtentPoint32(hdc, L"This is very long string that might not fit into specified rectangle",
lstrlen(L"This is very long string that might not fit into specified rectangle"), &sz);
if (sz.cx > (pageWidth / 4))
// get current font
LOGFONT lf;
GetObject(GetCurrentObject(hdc, OBJ_FONT), sizeof(lf), &lf);
// scale it
lf.lfHeight = MulDiv(lf.lfHeight, (pageWidth / 4), sz.cx);
font = CreateFontIndirect(&lf);
oldFont = SelectFont(hdc, font);
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
SetTextColor(hdc, RGB(255, 0, 0));
// draw text in test rectangle
RECT rcText = 0 ;
rcText.left = 0;
rcText.top = 0;
rcText.right = pageWidth / 4;
rcText.bottom = pageHeight / 10;
DrawTextEx(hdc,
L"This is very long string that might not fit into specified rectangle",
wcslen(L"This is very long string that might not fit into specified rectangle"),
&rcText, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_NOCLIP, NULL);
if (font != NULL)
SelectFont(hdc, oldFont);
DeleteFont(font);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0L;
case WM_SIZE:
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
return 0L;
case WM_CLOSE:
::DestroyWindow(hwnd);
return 0L;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
return 0L;
default:
return ::DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
return 0;
// WinMain
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
// store hInstance in global variable for later use
hInst = hInstance;
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
// register main window class
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInst;
wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = L"Main_Window";
wc.hIconSm = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);
if (!RegisterClassEx(&wc))
MessageBox(NULL, L"Window Registration Failed!", L"Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
// initialize common controls
INITCOMMONCONTROLSEX iccex;
iccex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
iccex.dwICC = ICC_LISTVIEW_CLASSES | ICC_STANDARD_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&iccex);
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// create main window
hwnd = CreateWindowEx(0, L"Main_Window", L"Autofit text inside rectangle",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, 50, 50, 200, 200, NULL, NULL, hInstance, 0);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return Msg.wParam;
【问题讨论】:
调整字体大小并不是一个好主意。 Windows API 绘图功能支持换行,我记得,在太长的字符串末尾也有“…”(但也许我对后者的看法是错误的,也许那只是在 Windows 标题中)。如果您不希望缩短通常的解决方案是提供滚动功能(使用只读可能禁用的编辑控件)或工具提示或两者兼而有之。但是,如果您确实希望将文本缩放以适合,那么我建议将其绘制在一个适当大的矩形中的位图中,可能是所需大小的两倍,然后按比例缩小。 用当前字体测量字符串(例如用 DrawRect(DT_CALCRECT)`),找出你需要缩放字体大小以适应字符串的比例。例如。如果字符串当前是两倍长,则需要一半大小的字体。 计算出你需要缩放字体大小的比例 没那么简单。DrawTextEx
和 DT_CALCRECT
在字符串无法容纳时扩展矩形,这让我的生活更加艰难......
GetTextExtentPoint32
告诉您字符串的宽度,如果这是您想要的。
@JonathanPotter:是的,我在自己的计算中使用了它。它仍然未能“拯救我”。也许我做错了什么,我不排除这个选项,所以如果你能详细说明我会很感激。如果需要,我也可以编写示例代码。
【参考方案1】:
你正在寻找DrawText:
int DrawText(_In_ HDC hDC,
_Inout_ LPCTSTR lpchText,
_In_ int nCount,
_Inout_ LPRECT lpRect,
_In_ UINT uFormat
);
您指定矩形,它确保文本不会被绘制到该矩形之外。如果您需要根据文本和当前选择的字体计算矩形,它还有一个DT_CALCRECT
标志。或者您可以使用DT_END_ELLIPSIS
、DT_PATH_ELLIPSIS
或DT_WORD_ELLIPSIS
标志来截断文本的绘制并添加省略号,以便用户可以看到文本何时比矩形长。
【讨论】:
遗憾的是,DrawTextEx
会扩展原始矩形,如果文本无法容纳,请仔细阅读有关 DT_CALCRECT
标志的文档。正是这种行为使我无法正确使用此 API,我只是不知道如何计算将这种行为考虑在内的缩放比例。
@AlwaysLearningNewStuff,我可以建议,如果返回的矩形比预期的大,您可以减小字体大小并重试。如果可能有很大范围的字体大小,请使用二分搜索来减少搜索中的步骤数。此外,搜索可以通过所需的矩形大小和返回的矩形大小之间的差异来指导。例如。如果 rect 太大了 50%,则将字体大小减小 50% 并从那里搜索。 Uniscribe 可能有更高级别的解决方案,我没有使用过。
@cardiffspaceman:我听说过 Uniscribe,但从未使用过。我会试试你的其他建议。理解这对我来说很难,因为这是我第一次尝试解决此类问题。【参考方案2】:
理论上,这样的事情应该可以工作,但我还没有测试过。添加适当的错误检查等。
SIZE sz;
GetTextExtentPoint32(hDC, pszMyString, lstrlen(pszMyString), &sz);
if (sz.cx > iMyMaximumWidth)
// get current font
LOGFONT lf;
GetObject(GetCurrentObject(hDC, OBJ_FONT), sizeof(lf), &lf);
// scale it
lf.lfHeight = MulDiv(lf.lfHeight, iMyMaximumWidth, sz.cx);
HFONT hNewFont = CreateFontIndirect(&lf);
.. use hNewFont to render string, remember to delete it when done
【讨论】:
我已经尝试过你的代码 sn-p 但结果不是我所期望的。文本不适合矩形。谢谢你的尝试。我还能做些什么来帮助您帮助我吗? 哦,这种方法只适用于单行文本 用DrawTextEx
和DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_NOCLIP
尝试单行,但失败了。文本超出矩形的右边界。调整主窗口的大小后(我在主窗口的 WM_PAINT
中绘图),这种效果仍然存在。将窗口大小调整为 非常小 大小时,文本高度超过下限...
所以字体变小了 不,字体大致保持不变... 但还是溢出了? 是的,水平方向。在我将窗口缩小到非常小的尺寸的极端情况下,它也会垂直溢出......
在渲染文本之前是否将新字体选择到 DC 中?请提供更多信息,而不是让我把它从你身上拖出来:) 如果字体没有变小,那就这么说吧,因为这就是你问题的重点。
请提供更多信息 使用演示应用编辑帖子。以上是关于在指定矩形内拟合字符串的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章