如何避免 redux 中的重复代码(鸭子方法)?
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【中文标题】如何避免 redux 中的重复代码(鸭子方法)?【英文标题】:How to avoid repetitive code in redux (ducks approach)? 【发布时间】:2018-10-29 00:43:59 【问题描述】:我已经与 React
和 Redux
合作了大约 3 年。
我还使用redux-thunk
处理异步内容。
我非常喜欢它们,但最近我注意到我的项目中几乎所有的鸭子都使用相同的动作结构、reducers、选择器等。
例如 - 您有一个应用程序,它有一些用户和交易(或类似)列表、项目详细信息和编辑功能。 所有这些列表或项目都有自己的鸭子(动作、reducers、选择器等)。
下面的代码会更清楚地显示问题:
// ACTIONS
const const setUser = user => (
type: types.SET_USER,
payload: user,
);
const cleanUser = () => ( type: types.CLEAN_USER );
const fetchUser = userId => dispatch =>
dispatch(fetchApi(userRequests.get(userId)))
.then(response => dispatch(setUser(response)))
.catch(error => showNotification(error));
// delete, update, etc... user actions
// REDUCER
const userReducer = (state = null, action) =>
switch (action.type)
case types.SET_GROUP_ITEM:
return action.payload;
case types.CLEAN_GROUP_ITEM:
return null;
default:
return state;
;
上面的代码显示了来自users duck
的user
的结构,这对于其他鸭子来说几乎是一样的。
有什么方法可以减少重复代码? 感谢您的提前!
【问题讨论】:
我正准备用我的技巧来回答,但后来我意识到......在你的例子中我实际上没有看到任何重复。当然你有动作,reducers 等等,但那是结构,而不是重复;使用鸭子的重点是让您知道在哪里可以找到东西。我要说的是 redux 的部分想法是明确的,这往往会导致重复。 如果你在谈论样板,我发现当我开始使用redux-actions
时,我对 Redux 更满意。这提供了一个很好的概述:codeburst.io/redux-actions-through-example-part-1-f5b2dc71de06
@Odalrick,我想说鸭子只是名称不同,但每个实体的动作和减速器几乎相同。
【参考方案1】:
我注意到我项目中几乎所有的鸭子都使用相同的 动作、reducers、选择器等的结构。
我从未在 Redux 中实现 reducks 结构,但我确实发现自己在管理我的域实体(例如 Persons、Orders、Products、等等)。
例如,我似乎总是关心:
-
我们当前是否正在获取实体?
isFetching
获取实体时是否有任何错误? error
实体的实际数据是什么? data
上次获取实体是什么时候? lastUpdated
此外,域实体一直在添加,因此不断复制和粘贴 reducer/actions 并不理想。我们需要一种在 Redux 中动态存储数据的方法,并且我们希望这些数据始终附加到 isFetching
和 lastUpdated
等属性。
"entities":
<SOME_ENTITY>:
"isFetching" : null // Am I fetching?
"lastUpdated": null // When was I last fetched?
"data" : null // Here's my data!
"error" : null // Error during fetching
那么,如果我们发出一个带有字符串文字的操作,该字符串文字将用作 Redux 中的键(例如,products
、orders
)呢?这样,我们可以发出任何可用的有效操作类型(FETCH_REQUEST
等),我们只需更新 entity
键,它将自动为我们在 Store 中开辟空间:
dispatch(
entity : "products",
type : "FETCH_SUCCESS",
data : [id: 1],
lastUpdated: Date.now()
);
dispatch(
entity : "orders",
type : "FETCH_SUCCESS",
data : [id: 2, id: 3],
lastUpdated: Date.now()
);
结果状态
"entities":
"products":
"isFetching" : false,
"lastUpdated": 1526746314736,
"data" : [id: 1]
"error" : null
,
"orders":
"isFetching" : false,
"lastUpdated": 1526746314943,
"data" : [id: 2, id: 3]
"error" : null
通用实体缩减器
function entities (state = , action)
switch (action.type)
case FETCH_SUCCESS: // fall through
case FETCH_FAILURE: // fall through
case FETCH_REQUEST:
return Object.assign(, state,
[action.entity]: entity(
state[action.entity],
action
)
);
default:
return state;
;
实体缩减器
const INITIAL_ENTITY_STATE =
isFetching : false,
lastUpdated: null,
data : null,
error : null
;
function entity (state = INITIAL_ENTITY_STATE, action)
switch (action.type)
case FETCH_REQUEST:
return Object.assign(, state,
isFetching: true,
error : null
);
case FETCH_SUCCESS:
return Object.assign(, state,
isFetching : false,
lastUpdated: action.lastUpdated,
data : action.data,
error : null
);
case FETCH_FAILURE:
return Object.assign(, state,
isFetching : false,
lastUpdated: action.lastUpdated,
data : null,
error : action.error
);
再次,通过使用通用化简器,我们可以将任何我们想要的内容动态存储到 Redux 中,因为我们使用下面的 entity
字符串作为 Redux 中的键
dispatch(type: "FETCH_REQUEST", entity: "foo");
dispatch(type: "FETCH_REQUEST", entity: "bar");
dispatch(type: "FETCH_REQUEST", entity: "baz");
结果状态
"entities":
"foo":
"isFetching": true,
"error": null,
"lastUpdated": null,
"data": null
,
"bar":
"isFetching": true,
"error": null,
"lastUpdated": null,
"data": null
,
"baz":
"isFetching": false,
"error": null,
"lastUpdated": null,
"data": null
如果这看起来很有趣,我确实编写了一个小型库(插件!),它完全符合上述描述:
https://github.com/mikechabot/redux-entity https://www.npmjs.com/package/redux-entity现场演示: http://mikechabot.github.io/react-boilerplate/dist/
也就是说,我并没有推动那个库,我只是想描述一下我遇到的问题所采取的方法。您的操作集可能完全不同,在这种情况下,您仍然可以实现通用模式,但显然减速器的行为会有所不同。
【讨论】:
尽管您在开始时发出警告,但您从未在任何代码示例中使用 redux-thunk。 @Code-Apprentice。酷,然后我成功了,期望这些动作将通过 thunk 发送,但不想混淆讨论另一个库的水域。在此处查看实际的 thunk 用法:github.com/mikechabot/… 我同意这是一种非常干净和干燥的方法。下一步是添加 thunk 操作以发出 HTTP 请求。由于这与问题无关,并且您的答案没有任何代码,因此您可以删除警告。 @Code-Apprentice 我将删除该部分,我同意这可能会造成混淆。 @lux,非常感谢您的回复,代码看起来很棒,我会尝试一下。以上是关于如何避免 redux 中的重复代码(鸭子方法)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何避免重定向两次(react-router-redux)?
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