存储在向量中的对象,它们何时被销毁?
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【中文标题】存储在向量中的对象,它们何时被销毁?【英文标题】:Stored objects in a vector, when are they being destroyed? 【发布时间】:2019-09-10 04:16:29 【问题描述】:开发一个小型角色扮演游戏战斗系统来练习面向对象的代码。我有一个 Party 类,它有一个向量来存储可变数量的党员。
初始化我的派对并添加成员似乎效果很好。我什至可以调用成员的 take_damage() 函数来更改成员的 hp,这似乎也有效。
但是当我使用 hp getter 在下一行检查同一成员的 hp 时,它又回到了它开始的地方。
我为成员类创建了一个析构函数,以查看发生了什么,根据输出,该对象被多次销毁。这是为什么呢?
class Member
private:
int hp;
public:
Member() hp = 1;
~Member() std::cout << "DESTROYED!!" << std::endl;
int get_hp() return hp;
void take_damage(int amt) hp += amt
;
class Party
private:
std::vector<Member> members;
public:
void add_member(Member memb) members.push_back(memb);
Member get_member(int num) return members[num];
;
int main()
Party p;
Member m;
p.add_member(m);
std::cout << p.get_member(0).get_hp() << std::endl;
p.get_member(0).take_damage(4);
std::cout << p.get_member(0).get_hp() << std::endl;
【问题讨论】:
【参考方案1】:您的 get_member 方法返回数组元素的副本,而不是对它的引用。返回一个引用,该成员将被修改。
Member& get_member(int num) return members[num];
【讨论】:
【参考方案2】:查看代码-=amt
中的小问题
也改变了get_member的功能
除此之外,代码看起来还不错。
class Member
private:
int hp;
public:
Member() hp = 1;
~Member() std::cout << "DESTROYED!!" << std::endl;
int get_hp() return hp;
void take_damage(int amt) hp -= amt // This should be -=amt, not +=amt
;
class Party
private:
std::vector<Member> members;
public:
void add_member(Member memb) members.push_back(memb);
Member& get_member(int num) return members[num];
;
int main()
Party p;
Member m;
p.add_member(m);
std::cout << p.get_member(0).get_hp() << std::endl;
p.get_member(0).take_damage(4);
std::cout << p.get_member(0).get_hp() << std::endl;
【讨论】:
以上是关于存储在向量中的对象,它们何时被销毁?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章