AVAudioConverter float32/48khz -> int16/16khz 转换失败
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【中文标题】AVAudioConverter float32/48khz -> int16/16khz 转换失败【英文标题】:AVAudioConverter float32/48khz -> int16/16khz conversion failure 【发布时间】:2017-07-28 09:39:49 【问题描述】:此方法处理来自 AVAudioEngine 输入节点上 installTap 的回调。我已经确认我正在获取单声道 float32/48000hz 缓冲区数据,我想将其转换为单声道 int16/16000hz。
var converter: AVAudioConverter? = nil
var convertBuffer: AVAudioPCMBuffer? = nil
let targetFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.pcmFormatInt16, sampleRate: 16000, channels: 1, interleaved: false)
func recordCallback(buffer: AVAudioPCMBuffer, time: AVAudioTime)
if converter == nil
convertBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: targetFormat, frameCapacity: buffer.frameCapacity)
convertBuffer?.frameLength = convertBuffer!.frameCapacity
converter = AVAudioConverter(from: buffer.format, to: convertBuffer!.format)
converter?.sampleRateConverterAlgorithm = AVSampleRateConverterAlgorithm_Normal
converter?.sampleRateConverterQuality = .max
guard let convertBuffer = convertBuffer else return
log.info("Converter: \(self.converter!)")
log.info("Converter buffer: \(self.convertBuffer!)")
log.info("Converter buffer format: \(self.convertBuffer!.format)")
log.info("Source buffer: \(buffer)")
log.info("Source buffer format: \(buffer.format)")
do
try converter!.convert(to: convertBuffer, from: buffer)
catch let error
log.error("Conversion error: \(error)")
observer?.onError(EngineRecordTaskError.ConversionError(error: error))
return
…
这给了我一个有用的错误:
Conversion error: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-50 "(null)"
如果我使用替代方法 .convert(to:error:withInputFrom:),它不会填充 NSError,也不会填充目标缓冲区 - 静默失败。
记录的信息:
Converter: <AVAudioConverter: 0x17001cd40>
Converter buffer: <AVAudioPCMBuffer@0x17021e310: 9600/9600 bytes>
Converter buffer format: <AVAudioFormat 0x17448ba90: 1 ch, 16000 Hz, Int16>
Source buffer: <AVAudioPCMBuffer@0x17021e1b0: 19200/19200 bytes>
Source buffer format: <AVAudioFormat 0x174480910: 1 ch, 48000 Hz, Float32>
Conversion error: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-50 "(null)"
来自调试器的其他信息:
(lldb) po buffer.frameCapacity
4800
(lldb) po convertBuffer.frameCapacity
4800
(lldb) po buffer.frameLength
4800
(lldb) po convertBuffer.frameLength
4800
这是我尝试过的替代转换代码:
var conversionError: NSError? = nil
converter!.convert(to: convertBuffer, error: &conversionError, withInputFrom: (_, _) in
return buffer
)
if let conversionError = conversionError
log.error("Conversion error: \(conversionError)")
observer?.onError(EngineRecordTaskError.ConversionError(error: conversionError))
return
【问题讨论】:
【参考方案1】:来自头文件中convert
的讨论:
输出缓冲区的 frameCapacity 至少应大于 inputBuffer 的 frameLength。 如果转换涉及编解码器或采样率转换,则必须使用 convertToBuffer:error:withInputFromBlock:.
您正在从 48kHz 转换为 16kHz,这算作一次速率转换,因此您必须使用 convertToBuffer
:
let inputBlock: AVAudioConverterInputBlock = inNumPackets, outStatus in
outStatus.pointee = AVAudioConverterInputStatus.haveData
return buffer
var error: NSError? = nil
let status: AVAudioConverterOutputStatus = converter!.convert(to: convertBuffer, error: &error, withInputFrom: inputBlock)
// TODO: check status
附言在苹果公司创建新的NSError
code'n'strings 一定非常昂贵——他们的预算无法涵盖“速率转换需要 convertToBuffer”消息。
【讨论】:
设置 outStatus 我上次尝试使用 convertToBuffer 方法时错过的内容。谢谢!以上是关于AVAudioConverter float32/48khz -> int16/16khz 转换失败的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
带有 AVAudioConverterInputBlock 的 AVAudioConverter 处理后音频口吃
从 float32 -> float64 回到 float32,我会失去精度吗?