访问数组中的对象重新创建对象?
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【中文标题】访问数组中的对象重新创建对象?【英文标题】:Accessing object in array recreating object? 【发布时间】:2015-06-30 05:54:54 【问题描述】:我正在制作一个主机游戏,我正在制作一张地图。地图是一个向量数组。向量包含我打印到控制台的字符。我的代码:
“窗口.h”
#include <string>
#include <vector>
class Row
public:
std::vector<char> row;
int id;
Row();
void printRow();
void resetRow();
void insertStringIntoRow(std::string toInsert, int startIndex);
std::vector<char> getRow()
return row;
;
class Window
public:
void showMap();
void writeToMap(std::string stringToInsert, int rowNum, int startIndex);
void writeInRectangle(std::string stringToWrite, int rowNum, int startIndex);
void setCursorToPosition(int x, int y);
void resetMap();
Row getRowAt(int index);
;
void initColors();
void setWindow(Window windowToSet);
Window getGameWindow();
“窗口.cpp”
#include "Window.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <WinBase.h>
#include <stdlib.h>
#include "color.h"
using namespace eku;
Row map[25];
//Class Window
void Window::showMap()
setCursorToPosition(0, 0);
for (int i = 0; i < 25; i++)
getRowAt(i).printRow();
void Window::writeToMap(std::string stringToInsert, int rowNum, int startIndex)
Row r = getRowAt(rowNum);
r.insertStringIntoRow(stringToInsert, startIndex);
void Window::writeInRectangle(std::string stringToWrite, int rowNum, int startIndex)
if (startIndex != 0)
std::string topbar = "~";
for (int i = 0; i < stringToWrite.length() + 2; i++)
topbar += ' ';
topbar += '^';
getRowAt(rowNum - 1).insertStringIntoRow(topbar, startIndex - 1);
std::string toInsert = "~ ^" + stringToWrite + "~ ^";
getRowAt(rowNum).insertStringIntoRow(toInsert, startIndex - 1);
if (startIndex != 25)
std::string bottombar = "~";
for (int i = 0; i < stringToWrite.length() + 2; i++)
bottombar += ' ';
bottombar += '^';
getRowAt(rowNum + 1).insertStringIntoRow(bottombar, startIndex - 1);
void Window::setCursorToPosition(int x, int y)
HANDLE hOut;
COORD Position;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Position.X = x;
Position.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
void Window::resetMap()
for (Row row : map)
row.resetRow();
Row Window::getRowAt(int index)
return map[index];
//Class Row
const char WHITEBACKCOL = '~';
const char DEFCOL = '^';
int i = 0;
Row::Row()
row.resize(80, ' ');
id = i;
i++;
void Row::printRow()
for (int i = 0; i < row.size(); i++)
switch (row[i])
case WHITEBACKCOL:
setcolor(black, white);
case DEFCOL:
setcolor(white, black);
default:
std::cout << row[i];
void Row::resetRow()
row.resize(80);
for (int i = 0; i < 80; i++)
row[i] = ' ';
void Row::insertStringIntoRow(std::string toInsert, int startIndex)
int endIndex = (startIndex + toInsert.length());
int stringPos = 0;
for (int i = startIndex; i < endIndex; i++)
if (i < row.size() - 1)
row.at(i) = toInsert[stringPos];
else
row.push_back(toInsert[stringPos]);
stringPos++;
Window defWindow;
void initColors()
concolinit();
setcolor(white, black);
void setWindow(Window windowToSet)
defWindow = windowToSet;
Window getGameWindow()
return defWindow;
“Main.cpp”
#include <iostream>
#include "GameEngine.h"
#include "Window.h"
int main()
setWindow(Window());
initColors();
getGameWindow().writeInRectangle("Hia", 1, 10);
getGameWindow().showMap();
每当我调用showMap()
时,我得到的只是一个空白控制台。它似乎只打印默认的空格映射,而不是我输入的文本。我还尝试仅使用 printRow()
打印我编辑的单行,但它们也只显示空格。
我能够在insertStringIntoRow()
方法中查看对向量行的更改,但是即使更改应该在那里,它们也没有显示在其他任何地方。几乎每次我访问它时都会创建我的Row
对象。我是 C++ 新手,因此不胜感激。提前致谢!
【问题讨论】:
您的输出是空格还是 WHITEBACKCOL 或 DEFCOL 。 是的,在 writeToMap 中创建的行是被丢弃的临时行。 【参考方案1】:此功能使用不正确。警告标志是它是非常量的,但用作访问器。它返回向量的副本,而不是引用。
std::vector<char> getRow()
return row;
按照您的调用方式,您希望它就地修改行,但您实际上所做的只是修改行的副本,然后立即丢弃该副本。示例:
getRowAt(rowNum).insertStringIntoRow(toInsert, startIndex - 1);
解决此问题的简单方法是返回来自getRow()
的引用:
std::vector<char> & getRow()
return row;
要解决的另一件事是将其分配给临时变量而不是内联使用它。在这种情况下,您可以将临时作为参考:
Row & r = getRowAt(rowNum);
r.insertStringIntoRow(stringToInsert, startIndex);
实现这一点的正确方法是也提供一个常量版本,这样它仍然可以在调用者不想修改的常量对象上调用它。
const std::vector<char> & getRow() const
return row;
我只在此处添加了这个额外的部分,因为这是一种很好的做法,但您不应该在这个程序中这样做。它会使您的代码变得混乱,这些代码已经充满了更糟糕的做法 =)
【讨论】:
成功了!谢谢。我来自 Java,所以这个概念对我来说是新概念。【参考方案2】:发送对 writeToMap() 的引用而不是变量。 这将更改原始地图对象而不是复制变量。
【讨论】:
以上是关于访问数组中的对象重新创建对象?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章